W tym numerze Komputerowej Gratki czeka Was przygoda z wynalazkiem Barnaby.
Filipowi pomóżcie ustawić czas na zegarach
i odnaleźć w kamieniołomach szlachetne kamienie,
a Tosi wymienić ciastka na zgubioną część maszyny Barnaby.
Z misiem oczyśćcie jezioro i złóżcie zegary.
Razem z Papatką rozwiążcie krzyżówki mądrej sówki
i pomóżcie wiewiórkom zapełnić spiżarnie.
NAUKA NA WESOŁO:
ZABAWY: