GAME OVER
JUDYTA Ewa Konarska
UL. RADZIWIŁŁOWSKA 26B,
31-026 KRAKÓW
Od pon. do piątku od 10.00 do 18:00,
w soboty od 10.00 do 14.00
Nip:947[zasłonięte]178-06
Regon:101[zasłonięte]100
Tel: 507 [zasłonięte] 536
Email: [zasłonięte]@gameover.pl
Do każdej sprzedaży dołączamy paragon
lub fakturę VAT
Wpłaty prosimy dokonywać na konto:
PKO BP:
23 1020 [zasłonięte] 3[zasłonięte]4080002 [zasłonięte] 028839
JUDYTA
Ewa Konarska
ul. Św. Teresy 180
91-222 Łódź
W tytule należy wpisać: KRAKÓW a następnie
nick allegro, oraz adres wysyłkowy.
Zachęcamy także do używania opcji
Płacę z Allegro
Metoda ta jest niezawodna i bardzo szybka
Preferujemy odbiór osobisty w Naszym sklepie w Krakowie.
Jeżeli wybierzesz takową opcje, poczekaj
na potwierdzenie sprzedawcy z informacją
o dostępności produktu, następnie udaj się
do sklepu w godzinach jego pracy, to jest
poniedziałek-piątek w godzinach 10.00-
18.00, bądź w sobotę w godzinach 10.00-
14.00, aby odebrać zakupiony przedmiot.
Istnieje również możliwość wysyłki
zakupionego towaru. Ze względu na to że
Krakowski oddział sklepu Game Over jest
nastawiony przede wszystkim na sprzedaż
lokalną, wysyłka może zająć około 2-3 dni.
Wysyłka
- List polecony priorytetowy
- Przesyłka kurierska (płatna z góry lub
pobranie, opcjonalnie dostawa na sobotę )
Tramwaje:
Przystanek Dworzec Główny
2,4,7,10,12,13,14,15,19,20,25,40
Autobusy:
Przystanek Dworzec Główny
124,152,424,502,522
|
Kinect Sports: Season Two PL - Xbox 360
Kinect Sports Season Two to druga część serii gier sportowych wykorzystujących kontroler Kinect. Produkcja ta powstała w studiu Rare, które podczas tworzenia współpracowało z Big Park Games.
Kinect Sports Season Two oddaje do dyspozycji graczy możliwość sprawdzenia swoich umiejętności w takich dyscyplinach, jak futbol amerykański, rzutki, baseball, jazda na nartach czy też golf. Gra jest adresowana zarówno do zupełnych nowicjuszy, jak i bardziej wprawionych użytkowników, gdyż posiada trzy poziomy trudności.
Sterowanie w Kinect Sports Season Two nie jest skomplikowane. Gracz kieruje postacią za pomocą własnego ciała ? jego ruchy są przenoszone do wirtualnego świata w czasie rzeczywistym. Warto dodać, że druga część zawiera dodatkowo możliwość komunikacji głosowej. Autorzy poprawili nieznacznie grafikę, która wciąż stoi na przyzwoitym poziomie.
Polecamy!
Stan: nowa, zafoliowana
Język: polski
Język na okładce: polski
Dostępność: od ręki
|
|