Chcesz udoskonalić swoje umiejętności w najfajniejszych strzelankach na PlayStation 3? Przyda ci się do tego strzelec PlayStation Move. Urządzenie to obsługuje rozmaite gry, takie jak Killzone 3, SOCOM: Special Forces czy Dead Space Extraction, jest lekkie, wygodne i łatwe w obsłudze dla graczy prawo- i leworęcznych.
Konfiguracja jest prosta. Zdejmij górna pokrywę, włóż kontroler ruchu PlayStation Move do prowadnicy lufy, po czym ponownie nałóż górną pokrywę. Umieść kontroler nawigacyjny PlayStation Move w uchwycie na kontroler nawigacyjny i zabezpiecz go pokrywą uchwytu na kontroler nawigacyjny.
W połączeniu z kamerą PlayStation Eye strzelec PlayStation Move sprawdzi się idealnie w grach FPS, wymagających sterowania ruchami postaci. Kontroler nawigacyjny umieszczony jest tak, by można było sterować postacią trzymając strzelca, gracz ma też wygodny dostęp do dodatkowego przycisku Move znajdującego się pod spustem. Przycisk przeładowania RL umieszczony jest w podstawie, więc przeciwnik nie ma szans cię dopaść, gdy twój magazynek jest pusty.
Strzelec PlayStation Move jest intuicyjny w obsłudze dzięki uchwytowi pump-action i opływowemu wzornictwu. Dające się dostosować przyciski oraz odpowiednie umieszczenie kontrolera nawigacyjnego sprawiają, że zawsze kontrolujesz sytuację, a wykorzystanie sterowania ruchem pozwala na przeprowadzanie bezpośrednich ataków i wykonywanie innych czynności. Wyceluj i traf, korzystając ze strzelca PlayStation Move.
Nowy kontroler ruchu: MOVE MOTION CONTROLLER
Kontroler ruchu PlayStation Move zapewnia niezrównaną dokładność dzięki zaawansowanym technologicznie czujnikom ruchu, obejmującym trójosiowy żyroskop, trójosiowy akcelerometr oraz czujnik ziemskiego pola magnetycznego, a także zmieniającą kolor kulę, śledzoną przez kamerę PlayStation Eye.
Kontroler PlayStation Move wykrywa zarównoszybkiejak i subtelne ruchy gracza, takie jak uderzenie rakietą tenisową czy pociągnięcia pędzlem. Korzystając z kontrolera ruchu PlayStation Move, użytkownicy mogą bezpośrednio wykonywać czynności za pomocą przycisków akcji oraz spustu analogowego, odczuwając jednocześnie drgania wynikające z funkcji wibracji urządzenia oraz wrażenia kolorystyczne zapewniane przez kulę wyświetlającą rozmaite kolory.