Ta strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystając ze strony, zgadzasz się na ich użycie. OK Polityka Prywatności Zaakceptuj i zamknij X

Key Harvest Nowa Poznan terazgry

27-01-2012, 5:32
Aukcja w czasie sprawdzania nie była zakończona.
Cena kup teraz: 133.10 zł     
Użytkownik www_terazgry_pl
numer aukcji: 2059181152
Miejscowość Poznań
Zostało sztuk: 6    Wyświetleń: 7   
Koniec: 14-02-2012, 16:12

Dodatkowe informacje:
Stan: Nowy
info Niektóre dane mogą być zasłonięte. Żeby je odsłonić przepisz token po prawej stronie. captcha

Wysyłka
Proszę o wypełnienie formularza dostawy jeśli przesyłka ma być dostarczona pod inny adres lub trzeba wybrac kolor produktu.
Produkty wysyłamy w ciągu 2-5 dni roboczych od momentu dokonania zakupu.
W momencie zakupu więcej niż 1 sztuka należy zsumować wagę pierwszego przedmiotu wraz z wagami pozostałych produktów oraz sprawdzić koszty wysyłki według tabeli znajdującej się w dziale "O mnie".


SPRAWDŹ TAKŻE!


  • nasz login: terazzabawki_pl
  • zobacz nasze aukcje
  • sprawdź nasze komentarze
Licytowany produkt
Celem gracza jest uzyskanie jak największej liczby punktów. Graczeotrzymują punkty za żetony pól umieszczone na własnej planszyposiadłości. Gracz otrzymuje jeden punkt za każdy żeton pola należącydo jego największej grupy połączonych ze sobą żetonów pól oraz dwapunkty za każde pole w jego drugiej największej grupie połączonychżetonów pól.

Gracz otrzymuje również punkty za pracowników jakich umieścił na swojejplanszy posiadłości. Liczba zdobytych punktów zwycięstwa jestprzedstawiona na poszczególnych żetonach pracowników. Żetonypracowników nie łączą żetonów pól podczas określania największej grupyżetonów pól. W chwili zagrania, pracownik umożliwia graczowiwykorzystanie akcji specjalnej. Każdy z graczy ma do dyspozycji własnyzespół pracowników zwanych pomocnikami. W grze znajduje się równieższeściu mieszczan – dostępnych dla każdego gracza.

Zazwyczaj w danej chwili w rejestrze dostępnych jest tylko sześćżetonów pól. W swojej kolejce gracz może złożyć ofertę na maksymalniedwa z nich wykorzystując swoje znaczniki plonów. Wybrany żeton polaoraz oferta w znacznikach plonów są umieszczane w magazynie gracza.Pozostali gracze
w swoich kolejkach mogą odkupić taki żeton pola od właściciela magazynui umieścić go na swojej planszy posiadłości. Aby to uczynić płacąwłaścicielowi magazynu tyle znaczników plonów określonego rodzaju – ilewynosiła jego oferta na dany żeton. Jeśli żaden z graczy nie odkupiłżetonu pola, w swojej następnej kolejce właściciel magazynu możeumieścić żeton(y) ze swojego magazynu na własnej planszy posiadłości.Jeśli chce to zrobić, odkłada do zasobów ogólnych znaczniki plonówznajdujące się w jego ofercie dla tego pola.

Przy podejmowaniu decyzji o wysokości składanej oferty, gracz musiocenić wartość jaką przedstawia wybrany żeton pola dla niego samego, atakże dla innych graczy i czy będą w związku z tym skłonni go odkupić.Zazwyczaj warto dodawać żetony pól do swojego magazynu ponieważ wrezultacie otrzyma się nowe pole albo dodatkowe znaczniki plonów.

Wartość przedstawiona na żetonie pracownika określa również minimalnąliczbę żetonów pól z jaką musi sąsiadować żeton pracownika w momenciegdy jest umieszczany na planszy. Pracownik nie może sąsiadować z innympracownikiem. Jeśli gracz otrzyma żeton pola dla działki, na którejznajduje się już żeton pracownika, musi usunąć pracownika. Jednak wtakiej sytuacji gracz może od razu umieścić takiego pracownika na nowejdziałce (o ile będzie spełniała warunek dotyczący sąsiednich żetonówpól) po czym ponownie wykorzystać jego zdolność. Umiejętne korzystaniez tego dodatkowego przywileju jest podstawą skutecznej gry.

W swojej kolejce gracze mogą wykonać dwie spośród czterech dostępnychakcji. Każda akcja może być przeprowadzona tylko raz w danej kolejce.Tak jak już nadmieniono powyżej, akcje obejmują umieszczenie żetonupola z magazynu na planszy posiadłości (akcja c), umieszczenie żetonupola
z rejestru w magazynie (akcja d) oraz umieszczenie żetonu pracownika naplanszy posiadłości (akcja b). Nie wolno jednak wykonać akcji (c) poakcji (d). Gracz może również przeprowadzić zbiory poprzez obrócenieniektórych dojrzałych (tj. takich na których nie przeprowadzonozbiorów) żetonów pól na swojej planszy posiadłości – akcja (a).

Żetony pól zabrane z rejestru są natychmiast zastępowane nowymiżetonami z woreczka. W woreczku znajduje się również pewna liczbażetonów wydarzeń. Wylosowany żeton wydarzeń wpływa na wszystkich graczy– a nie tylko na tego, który go wylosował. Po wylosowaniu dziesiątegożetonu wydarzeń graczce przeprowadzają jeszcze dwie rundy po czym grakończy się.

Ponadto, każdy gracz, który na koniec gry posiada najwięcej znacznikówplonów danego rodzaju otrzymuje jeden dodatkowy punkt. W przypadkuremisu punkt nie jest przyznawany. Gracze oznaczają otrzymane punkty natorze punktacji – na planszy miasta. Zwycięzcą zostaje ten, ktozdobędzie najwięcej punktów.

Szybkie poznanie reguł gry umożliwi Ci dołączona polska instrukcja.

Liczba graczy: 2 - 4
Wiek graczy: od 10 lat
Czas gry: 90 min.
Edycja: europejska
Instrukcja: polska

PUDEŁKO ZAWIERA:

  • 4 plansze posiadłości
  • 60 znaczników
  • 6 żetonów mieszczan
  • 24 żetonów pomocników
  • 14 żetonów wydarzeń
  • 1 płócienny woreczek
  • instrukcja

Waga: 1.3 kg
Producent: Abacus Spiele








Kontakt

15[zasłonięte]274

[zasłonięte]669-58-58

[zasłonięte]@terazgry.pl
Aukcje allegro
  • nasz login: www_terazgry_pl
  • zobacz nasze aukcje
  • sprawdź nasze komentarze
Informacje

Wszystkie towary sprzedawane są nowe, do każdego przedmiotu dołączany jest dowód zakupu (faktura vat lub paragon).

Na każdy towar otrzymują Panstwo 12 miesięczną gwarancje.

W razie gdyby interesował Państwa zakup większej ilości gry niż jest na aukcji prosimy o kontakt.

Kupując przedmiot na naszej aukcji akceptujesz nasz regulamin, który dostępny jest na stronie "O mnie".

Możliwa jest wysyłka za granicę, szczegóły prosimy ustalać indywidualnie.

Istnieje możliwość odbioru osobistego w Poznaniu


© www_terazgry_pl - Planszowe, Karciane, Fabularne, Zręcznościowe, Strategiczne, Łamigłówki.