Ta strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystając ze strony, zgadzasz się na ich użycie. OK Polityka Prywatności Zaakceptuj i zamknij X

K2 + dodatek lawina [Onyks]

30-05-2012, 20:29
Aukcja w czasie sprawdzania była zakończona.
Cena kup teraz: 85 zł     
Użytkownik sklep-onyks
numer aukcji: 2298091208
Miejscowość Bielsko Biała
Wyświetleń: 206   
Koniec: 23-05-2012, 15:02

Dodatkowe informacje:
Stan: Nowy
info Niektóre dane mogą być zasłonięte. Żeby je odsłonić przepisz token po prawej stronie. captcha

[zasłonięte]32894 - Darek
tel.: 33 [zasłonięte]0673
36[zasłonięte]353 - Marcin
tel.: 33 [zasłonięte]0674
36[zasłonięte]112 - Mateusz

K2 + dodatek lawina (CD11-4847D)



Zasady działania lawiny :

Jeśli himalaista znajduję się na wysokości, gdzie pechodzi lawina, dochodzi do nastepujących zdarzeń :

a) himalaista jest w namiocie - traci dodatkowo punkt aklimatyzacji.

b) himalaista nie jest w namiocie - traci dodatkowo punkt aklimatyzacji oraz zostaje zniesiony o jedno pole niżej. Rozpatrywanie lawiny zaczynamy zawsze od pola znajdującego się najniżej obszaru gdzie przechodzi lawina, a następnie rozpatrujemy kolejne, wyżej, czyli od dołu do góry. Pionki himalaistów przemieszczamy niżej. Jeżeli poniżej są dwa miejsca, właściciel himalaisty decyduje gdzie wyląduje jego pionek.

Uwaga! Po przejściu lawiny może zdarzyć się sytuacja, że na polu znajduje się więcej himalaistów niż jest to dozwolone. Taka sytuacja jest dopuszczalna.

Zdobycie szczytu to dopiero połowa drogi do zwycięstwa.

Chrzęst raków wgryzających się w lód. Zmęczona ręka wbijająca czekan w śnieżną ścianę. Ciężki oddech, gdy z wysiłkiem podrywasz ciało, by znów przesunąć się o pół metra w górę. Jeszcze tylko 100... 50 metrów dzieli Cię od szczytu K2, jednego z najtrudniejszych ośmiotysięczników. Stojąc w oślepiającym słońcu patrzysz w dół, gdzie czeka na Ciebie namiot. Jednak by do niego dotrzeć musisz przejść przez szalejącą na najtrudniejszym odcinku śnieżycę. Czy dasz radę?


W grze K2 każdy z graczy kieruje zespołem 2 himalaistów, którzy rywalizując z innymi zespołami, starają się zdobyć szczyt i przetrwać do końca 18-dniowej wyprawy.

Jak to działa?

Gracze poruszają himalaistami po planszy za pomocą kart, które zagrywają co rundę. Im wyżej wejdzie dany wspinacz, tym więcej punktów zwycięstwa zdobędzie na koniec gry. Jednak w wyższych partiach gór trzeba uważać na poziom aklimatyzacji. Jeśli spadnie on poniżej 1, wyczerpany himalaista zginie i gracz nie otrzyma zdobytych przez niego punktów zwycięstwa. Dlatego tak ważnym elementem gry jest wybór odpowiedniej drogi na szczyt, optymalne stawianie namiotów i zwracanie uwagi na pogodę, która w znaczący sposób wpływa na trud wędrówki na szczyt.

Himalaizm to dziwny sport, z jednej strony alpinista w czasie wspinaczki musi krok po kroku pokonywać siebie – swoje słabości, ograniczenia; z drugiej musi walczyć z górą, z pogodą.


Zawartość pudełka:

  • 1 dwustronna plansza
  • 5 plansz aklimatyzacji himalaistów (po jednej dla każdego gracza)
  • 12 kafli pogody (6 letnich i 6 zimowych)
  • 90 kart akcji graczy (po 18 dla każdego gracza)
  • 5 kart ratunku (po 1 dla każdego gracza)
  • 20 żetonów ryzyka
  • 20 drewnianych pionków himalaistów (po 4 dla każdego gracza)
  • 10 drewnianych pionków namiotów (po 2 dla każdego gracza)
  • drewniany znacznik pogody
  • znacznik pierwszego gracza
  • instrukcja