|
Kontakt
Dział zamówień:
[zasłonięte]32894 Darek:
tel.: 33 [zasłonięte]0673
36[zasłonięte]353 Szczepan:
tel.: 33 [zasłonięte]0674
Dział realizacji zamówień:
36[zasłonięte]112 Mateusz:
tel.: 33 [zasłonięte]9638
Płatności
Konto bankowe:
Przelewy krajowe:
BRE Bank S.A. - mBank
Nr rachunku:
77 1140 [zasłonięte] 2[zasłonięte]0040002 [zasłonięte] 612275
WBK Bank Zachodni
Nr rachunku: 37 1090 [zasłonięte] 1[zasłonięte]7400001 [zasłonięte] 186672
REGULAMIN
Przed zakupem produktów z naszych aukcji proszę o zapoznanie się z regulaminem na stronie „o mnie”
1. Wysyłka kurierem oraz paczkomatami jest stała niezależnie od ilości wysyłanych paczek.
2. Koszt wysłki pocztą uzależniony jest od wagi, dlatego przy zakupie więcej niż jednej sztuki prosimy zawsze brać pod uwagę koszt wysyłki z droższej aukcji.
3. Przy zakupie więcej niż jednego produktu należy doliczyć + 1 zł za każdy dodatkowy przedmiot do kosztów przesyłki.
4. Listem wysyłamy małe paczki w przypadku zakupu np. 2 produktów z których jedna nie ma opcji listu wysłka nastąpic musi paczką, paczkomatem bądź kurierem.
Gry pLANSZOWE
TWILIGHT IMPERIUM
BATTLESTAR GALACTICA
HORROR W ARKHAM
MEMOIR 44
TIDE OF IRON
WŁADCA PIERŚCIENI LCG
TALISMAN - Magia i Miecz
WARHAMMER
CARCASSONNE
RUNEBOUND
SCRABBLE
NEUROSHIMA
MUNCHKIN
TICKET TO RIDE
OSADNICY Z CATANU
KOSTKA RUBIKA
GRA O TRON
DUST TACTICS
WARHAMMER 40.0000
BITWY WESTEROS
|
Serdecznie zapraszamy do sklepu stacjonarnego
ONYKS (odbiór osobisty)
43-000 Bielsku-Białej, ul. Lipnicka 6/6.
Jungle Speed (edycja polska)
cena: 44.9 zł
Szalona gra towarzyska - znów dostępna!
Gra, w której liczy się zręczność, spostrzegawczość i szybkość. Każdy z graczy dostaje karty, których musi się pozbyć podczas gry – aby to zrobić, trzeba w odpowiednim momencie złapać drewniany "totem". Jeśli gracz złapie go w złym momencie, albo w ogóle tego nie zrobi - będzie musiał wziąć karty od swoich przeciwników.
Dlaczego ta gra jest taka rewelacyjna?!
- Pozwala siąść zupełnie obcym ludziom przy stole i razem świetnie się bawić!
- Nie wymaga żmudnego tłumaczenia zasad ani ich zapamiętywania. Zasady są dosłownie 4, trudno o którejś z nich zapomnieć ;)
- Jest idealna na imprezę, pod namiot i rodzinne spotkanie, gdzie trudno znaleźć wspólny mianownik dla osób o różnych upodobaniach i w różnym wieku!
- Pozwala grać nieograniczonej liczbie osób! Nikt nie będzie się nudził!!
- NIE NUDZI SIĘ. Można grać w to przez trzy dni niemal non-stop i nie mieć dość! SPRAWDZONE!
Jest absolutnie doskonała, idealna, jesteśmy jej szalonymi fanami!! I podchodzimy do niej bezkrytycznie!
Skrócone zasady:
- Totem postaw na środku stołu, uczestnicy zabawy siadają dookoła.
- Rozdaj wszystkie karty uczestnikom, jeśli karty podzielą się nierówno - trudno, ktoś ma pecha ;)
- Nie zaglądamy w karty, każdy kładzie swój stosik przed sobą, zakryty.
- Każdy z graczy, po kolei, kładzie jedną kartę na stole, rysunkiem do góry. Każdą kolejną odsłanianą kartę kładzie na swojej wcześniej odsłoniętej karcie.
- W momencie gdy na stole pojawi się druga taka sama karta (kolory się nie liczą, tylko kształty), właściciele takich samych kart mają pojedynek i muszą czym prędzej złapać za totem! Ważne: łapią tylko osby przed którymi leżą identyczne karty, a nie wszyscy!
- Osoba, która przegrała pojedynek wkłada pod zakryty stosik swoich kart swoje karty wyłożone i wyłożone karty przeciwnika. Tak, że wygrany nie ma przed sobą żadnych odsłoniętych kart, tylko stosik zakrytych.
- Celem gry jest pozbycie się wszystkich kart - zarówno tych zakrytych jak i odkrytych!
- Jeśli ktoś się pomyli łapiąc za totem, czyli myślał że ma pojedynek, ale tak naprawdę go nie miał, "wciąga" wszystkie odsłonięte karty wszystkich graczy! Więc uwaga na podobne, ale nie identyczne symbole!
- Jeśli kilka osób na raz trzyma totem, wygrał ten, kto ma najwięcej palców na totemie, jeśli tutaj jest też remis, wygrywa osoba, która ma rękę najniżej na totemie.
Specjalne karty:
- szare strzałki skierowane do środka - jak tylko ta karta zostanie położona, wszyscy na raz mają złapać za totem! Kto wygra, ten kładzie swoje odsłonięte karty pod totem - zgarnia je pierwsza osoba "wciągająca" karty z dowolnego powodu (pomyłki lub przegranego pojedynku)
- szare strzałki skierowane na zewnątrz - pojawienie się tej karty oznacza, że wszyscy gracze na "trzy, cztery" odsłaniają po jednej nowej karcie i reagują zgodnie z tym, co się dzieje. Tutaj może być sytuacja, że nagle 3 lub więcej osób ma pojedynek!
- kolorowe strzałki skierowane do wewnątrz oznaczają że od tego momentu znaczenie mają kolory figur a nie ich kształty! Karta ta działa do pierwszego pojedynku lub do momentu zakrycia jej przez inną kartę.
Zawartość pudełka:
- 80 kart
- drewniany totem
- woreczek na karty i totem
|