Ta strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystając ze strony, zgadzasz się na ich użycie. OK Polityka Prywatności Zaakceptuj i zamknij X

java video kurs 7h programowanie obiektowe 2CD DVD

02-06-2012, 5:25
Aukcja w czasie sprawdzania była zakończona.
Cena kup teraz: 40 zł     
Użytkownik vercyngetoryks82
numer aukcji: 2338075498
Miejscowość Kielce
Wyświetleń: 12   
Koniec: 20-05-2012 18:44:18

Dodatkowe informacje:
Stan: Nowy
info Niektóre dane mogą być zasłonięte. Żeby je odsłonić przepisz token po prawej stronie. captcha

Przedmiotem aukcji jest video kurs java 2CD DVD

Zawartość dwóch płyt DVD:

Lekcja 0 - zapoznanie z lektorem - 55 sekund: Zapoznajemy się z lektorem, aby lekcje przebiegały miło i wiadomo z kim :)

Lekcja 1 - kompilacja i uruchamiane aplikacji - 12 minut 38 sekund: Ściągamy oraz instalujemy Java Development Kit (JDK). Dowiadujemy się czym jest kompilator, jak go obsługiwać. Kompilujemy swój pierwszy program.

Lekcja 2 - NetBeans - 7 minut 11 sekund: Ściągamy, instalujemy i omawiamy NetBeans - kompilator oraz środowisko, który będziemy używać w kursie.

Lekcja 3 - zmienne i ich typy - 24 minuty 42 sekundy: Dowiadujemy się czym jest zmienna i jakie obowiązuje zasady nazewnictwa zmiennych, poznajemy typy zmiennych.

Lekcja 4.1 - operatory arytmetyczne i przypisania - 11 minut 12 sekund: Poznajemy operatory artmetyczne tj. dodawania, odejmowania, mnożenia, dzielenia, reszty z dzielenia modulo, inkrementacji, dekrementacji; róznice między POST, a PRE oraz szybsze dodawanie, odejmowanie etc.

Lekcja 4.2 - operatory relacyjne i typ boolean - 5 minut 55 sekund: Poznajemy operatory relacyjne oraz typ boolean.

Lekcja 4.3 - operatory logiczne - 9 minut 41 sekund: Uczymy się operatorów logicznych, dowiadujemy się czym jest alternatywa, koniunkcja oraz negacja.

Lekcja 4.4 - operatory bitowe - 14 minut 23 sekundy: Dowiadujemy się o operatorach bitowych oraz czym jest binarny zapis.

Lekcja 5 - instrukcje warunkowe: Warunkujemy co się da przy pomocy if'a switch'a i operatora warunkowego ;) Lekcja 6 - tablice - 18 minut 59 sekund: Czym są tablice oraz tablice dwuwymiarowe?

Lekcja 7 - rzutowanie - 8 minut 8 sekund: Dowiadujemy się o rzutowaniu i dlaczego jest ono potrzebne. Lekcja 8.1- pętla for - 16 minut 55 sekund: Poznajemy pętle for, a następnie ćwiczymy ją pisząc tabliczkę mnożenia. Lekcja 8.2 - ulepszona pętla for: Dowiadujemy się jak działa ulepszona wersja pętli for tzw. enhanced for lub też foreach.

Lekcja 8.3 - pętla while oraz do while: Poznajemy pętle while oraz do while i tłumaczymy różnice między wszystkimi pętlami.

Lekcja 8.4 - instrukcja break i continue w pętlach: Omawiamy instrukcję break oraz continue.

Lekcja 9 - wstęp do klas i obietków - 6 minut 40 sekund: Dowiadujemy się czym są obiekty oraz klasy, piszemy wstępna klasę.

Lekcja 11 - statyczne pola i metody - 13 minut 4 sekundy: Dowiadujemy się czym są statyczne pola oraz metody, tworzymy Gracza, który jest odróżniany przez ID.

Lekcja 12 - pakiety i modyfikatory dostępu - 14 minut 49 sekund: Dowiadujemy się czym są pakiety oraz modyfikatory dostępu. Tworzymy wieloplikowy program.

Lekcja 13 - butelka - ćwiczenia - 25 minut 13 sekund: Ćwiczymy to co poznaliśmy we wcześniejszych lekcjach, tworzymy buteleczkę. Dodatkowo dowiadujemy się w jaki sposób sformatować dane wyjściowe.

Lekcja 14 - dziedziczenie i polimorfizm - 24 minuty 14 sekund: Dowiadujemy się czym jest dziedziczenie oraz polimorfizm - trenujemy poznane zjawiska ;)

Lekcja 15 - klasy abstrakcyjne - 17 minut 40 sekund: Dowiadujemy się czym są oraz po co są klasy abstrakcyjne.

Lekcja 16 - klasa Object - rzutowanie obiektów - 23 minuty 14 sekund: Dowiadujemy się o najwyżej położonej klasie w hierachi Object, uczymy się rzutować obiekty. Przeładowujemy metody toString(), equals(). Praktykujemy rzutowanie.

Lekcja 17 - finalne klasy, metody i pola oraz szybsze rzutowanie - 12 minut 7 sekund: Dowiadujemy się czym są finalne klasy, metody, pola oraz czym się cechują. Uczymy się rzutować w szybszy sposób.

Lekcja 18 - interfejsy i sortowanie obiektów - 21 minut 10 sekund: Poznajemy interfejsy oraz uczymy się sortować obiekty rosnąca / malejąca według pola.

Lekcja 19 - klasy wewnętrzne, lokalne i statyczne klasy wewnętrzne - 20 minut 28 sekund: Dowiadujemy się czym są tytułowe klasy oraz wspominamy o klasie anonimowej. Piszemy klasę reprezentująca KontoBankowe. Lekcja 20 - wyjątki i ich obsługa oraz klonowanie 21 minut 36 sekund: Uczymy się obsługiwać wyjątkowe sytuacje oraz klonować obiekty.

Lekcja 21 - zewnętrzne wywoływanie metody main z parametrami 4 minuty 21 sekund: Dowiadujemy się w jaki sposób wywołać nasz program z zewnątrz.

Lekcja 22 - dokumentacja klasy 21 minut 55 sekund: Ostatnia lekcja w której omawiamy dokumentowanie klas na przykładzie Pracownika, poznajemy link do pełnej dokumentacji Javy Online. Do kursu dołączone są:: Kodeki - w razie gdyby były problemy z odpalaniem kursu - (freeware) NetBeans - środowisko programistyczne - (Licencja) JDK (Java Development Kit) - (Licencja)