Ta strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystając ze strony, zgadzasz się na ich użycie. OK Polityka Prywatności Zaakceptuj i zamknij X

JAVA. RUSZ GŁOWĄ! WYDANIE II [KSIĄŻKA]

22-07-2014, 13:16
Aukcja w czasie sprawdzania była zakończona.
Cena kup teraz: 95.53 zł     
Użytkownik Wysylka-Free
numer aukcji: 4356768803
Miejscowość KONIN
Wyświetleń: 13   
Koniec: 22-07-2014, 12:57

Dodatkowe informacje:
Stan: Nowy
info Niektóre dane mogą być zasłonięte. Żeby je odsłonić przepisz token po prawej stronie. captcha

  • jeśli masz conajmniej 5 punktów w Allegro
  • jeśli adres wysyłkowy jest taki sam
    jak adres z ustawień Allegro
  • jeśli komentarze kupującego są tylko pozytywne
  • jeśli wartość zamówienia (bez kosztów wysyłki) przekracza 20 zł
art180352
Java. Rusz głową! Wydanie II [KSIĄŻKA]
Head First Java, 2nd Edition
seria:
produktnalezydoseriiHeadfirst-Ruszgłową!Head first - Rusz głową!
autor:
Kathy Sierra, Bert Bates
tłumacznenie:
Piotr Rajca
wydawca:
Helion
Opis

Jeśli chcesz poznać Javę, nie szukaj dalej -
oto pierwsza książka techniczna z graficznym interfejsem użytkownika!


  • Obejmuje Javę 5.0

Technologie oparte na Javie są wszędzie - jeśli piszesz oprogramowanie i jeszcze nie poznałeś Javy, nadszedł czas, by ruszyć głową!


Otwórz się na Javę i projektowanie obiektowe. Przystąp do nauki unikalną metodą, wykraczającą poza suche opisy składni oraz sposobów omijania codziennie spotykanych raf programistycznych. To doskonały podręcznik dla osób, które lubią uczyć się nowych języków programowania i nie mają wykształcenia informatycznego lub programistycznego. Zostań fantastycznym programistą i zdobądź wiedzę kompletną: od tworzenia obiektów, po graficzny interfejs użytkownika (GUI), obsługę wyjątków (błędów) oraz komunikację sieciową (gniazda) i wielowątkowość, a nawet pakowanie grupy plików klasowych w jeden plik instalacyjny.


Naprzód, głowo! Nikt ci tego nie potrafił wytłumaczyć? Wydaje Ci się, że to problem nie na Twoją głowę? Nie potrzebujesz elektrowstrząsów, żeby pobudzić swój mózg do aktywnego działania. Tylko żadnych gwałtownych gestów! Usiądź wygodnie, otwórz książkę, dopiero teraz się zacznie. Na początek - rusz głową!


Precz z nudnymi wykładami i zakuwaniem bez zrozumienia!
Nauka to znacznie więcej niż tylko czytanie suchego tekstu. Twój mózg jest niczym głodny rekin, cały czas prący naprzód w poszukiwaniu nowej, apetycznej przekąski.
Jak karmimy Twój wygłodniały umysł?


Używamy rysunków, bo obraz wart jest 1024 słów. Stosujemy powtórzenia, by zakodować na stałe dane w Twojej chłonnej głowie. Oddziałujemy na emocje, jesteśmy nieprzewidywalni, zaskakujący i zabawni. Stawiamy przed Tobą wyzwania i zadajemy pytania, które angażują Cię w proces studiowania przedstawianych zagadnień. Cały czas pobudzamy Twój umysł do aktywnego działania, zmuszamy go do posłuszeństwa... a za ciężką pracę nagrodzimy go smakowitym ciasteczkiem w postaci wiedzy - wisienka gratis!


Rozgryź to sam!


  • Klasy i obiekty

  • Typy danych

  • Pierwszy program w Javie

  • Java API

  • Programowanie obiektowe - dziedziczenie, polimorfizm, interfejsy i klasy abstrakcyjne

  • Metody

  • Obsługa wyjątków

  • Graficzny interfejs użytkownika

  • Operacje wejścia-wyjścia

  • Programowanie sieciowe i RMI


stan produktu:
Produkt ORYGINALNY. Książka zupełnie nowa.
dział:
KSIĄŻKA
ilość nośników:
[1xKSIĄŻKA]
okładka:
miękka
wymiary:
200x230
ilość stron:
720
EAN:
978[zasłonięte][zasłonięte]46277
ISBN:
978-83-[zasłonięte]-2773-8
Przed zakupem sprawdź warunki na stronie "o mnie"!
UWAGA! Kupujący kupując ten produkt jednocześnie upoważnia sprzedającego do zawarcia umowy na usługi pocztowe w imieniu i na rzecz kupującego.