Ta strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystając ze strony, zgadzasz się na ich użycie. OK Polityka Prywatności Zaakceptuj i zamknij X

Java. Praktyczny kurs. Wydanie IV - Helion

19-05-2015, 8:19
Aukcja w czasie sprawdzania nie była zakończona.
Cena kup teraz: 52.90 zł     
Użytkownik liderserwis_eu
numer aukcji: 5280732390
Miejscowość ŁÓDŹ
Zostało sztuk: 3    Wyświetleń: 2   

Dodatkowe informacje:
Stan: Nowy
Kondycja: bez śladów używania
info Niektóre dane mogą być zasłonięte. Żeby je odsłonić przepisz token po prawej stronie. captcha

Java. Praktyczny kurs. Wydanie IV

Java. Praktyczny kurs. Wydanie IV

Wydawca: Helion

Dane techniczne

  • Rodzaj produktu
    książka
  • Autor
    Marcin Lis
  • Wydawca
    Helion
  • Data wydania
    09-02-2015
  • Oprawa
    miękka
  • Ilość stron
    424
  • Wymiary / mm
    158x235
  • Waga / gr
    570
  • EAN
    978[zasłonięte][zasłonięte]46966
  • ISBN
    978-83-[zasłonięte]-9663-5
To Java, nie sen!

Instrukcje języka i programowanie obiektowe, czyli co trzeba wiedzieć, by zacząć programować w Javie
Wyjątki i system wejścia–wyjścia, czyli jak zapobiegać problemom i przetwarzać dane
Kontenery i aplikacje, czyli gdzie przechowywać dane i jak tworzyć programy

Znajomość Javy, jako jednego z najpopularniejszych języków programowania na świecie, to dziś obowiązek każdego programisty. Na nic nie zdadzą się wykręty, że przecież można inaczej — pamiętaj, Java jest wszędzie! Dlatego jeśli masz ambicje zająć się programowaniem albo szybko nauczyć się podstaw nowego języka, natychmiast musisz zaopatrzyć się w tę książkę. Pomoże Ci ona zrozumieć składnię i logikę Javy, a także opanować polecenia, byś mógł szybko rozpocząć samodzielną pracę w tym języku.

Z książki dowiesz się, jak zainstalować Javę i jakie narzędzia będą Ci potrzebne. Odkryjesz podstawowe zasady pisania programów, z uwzględnieniem obiektowego charakteru tego języka, nauczysz się stosować instrukcje i odpowiednie typy danych, a także wykorzystywać deklaracje, klasy i metody. Kolejne rozdziały wskażą Ci, do czego służą pętle, tablice i operatory. Zanim się obejrzysz, będziesz już umiał dokonywać konwersji typów, używać konstruktorów i zagnieżdżać klasy, a stąd już tylko krok do tworzenia apletów i aplikacji. Przekonaj się, jak szybko możesz poznać Javę — wystarczy seria konkretnych ćwiczeń, a Twoje umiejętności poszybują w górę!

Krótka historia Javy, narzędzia i wersje
Struktura programu, kompilacja i wykonanie
Podstawy obiektowości, typy danych, komentarze, deklaracje i przypisania
Wyprowadzanie danych na ekran i operacje na zmiennych
Instrukcje if...else, break i continue, switch i operator warunkowy
Pętle, podstawowe operacje na tablicach i tablice wielowymiarowe
Klasy, pola, metody, argumenty i przeciążanie metod
Konstruktory, klasy potomne, specyfikatory dostępu i pakiety
Przesłanianie metod, składowe statyczne, klasy i składowe finalne, blok try...catch
Konwersje typów, rzutowanie obiektów, klasy abstrakcyjne i tworzenie interfejsów
Rodzaje klas wewnętrznych, dziedziczenie, klasy anonimowe i zagnieżdżone
Standardowe wejście i wyjście, system plików, operacje na plikach
Kontenery, typy uogólnione, podstawy apletów
Kroje pisma (fonty) i kolory, grafika, dźwięki i obsługa myszy
Tworzenie aplikacji i komponenty

Napisz swój pierwszy program w Javie!

Zobacz inne moje aukcje
© UltraPanel