Ta strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystając ze strony, zgadzasz się na ich użycie. OK Polityka Prywatności Zaakceptuj i zamknij X

INVERSION X360 PREORDER !! SGV / 2 SKLEPY

24-06-2012, 21:02
Aukcja w czasie sprawdzania nie była zakończona.
Cena kup teraz: 209.90 zł     
Użytkownik SWIAT-GIER_COM
numer aukcji: 2415931166
Miejscowość Warszawa
Zostało sztuk: 20    Wyświetleń: 45   
Koniec: 26-06-2012, 12:47

Dodatkowe informacje:
Stan: Nowy
Wersja językowa gry: Angielska
Granice wiekowe: Dla młodzieży, Dla dorosłych,

info Niektóre dane mogą być zasłonięte. Żeby je odsłonić przepisz token po prawej stronie. captcha

? Projekt

OKŁADKA: ANG INSTRUKCJA: ANG GRA: ANG

PREMIERA 29.06.2012

Inversion to strzelanina TPP, za której wyprodukowanie odpowiada studio Saber Interactive, mające w swym dorobku FPS-a o tytule TimeShift, gdzie główną rolę odgrywała możliwość manipulacji czasem. W Inversion ponownie mamy do czynienia z anomaliami – tym razem wiążą się one jednak z grawitacją.

W Inversion wcielamy się w ubranych w jeansy i T-shirty młodzieńców, podejmujących próbę rozwiązania wielkiej tajemnicy. Otóż, w pewnych częściach globu funkcjonują strefy, w których przyciąganie ziemskie nie istnieje. Wkraczając do nich zaczynamy unosić się w powietrzu, uzyskujemy możliwość chodzenia i skakania po ścianach oraz wykonywania innych akrobacji dostępnych wyłącznie przy zerowej grawitacji. Poza strefami świat jest już niemal zupełnie normalny. Niemal, gdyż i tutaj mamy do czynienia z dziwnymi sytuacjami. Chodzi tu o tzw. Vector Charges – wektorowe wyładowania, które są w stanie zupełnie odmienić rzeczywistość. Raz jest to obrócenie świata o 90 stopni, innym razem – do góry nogami.

Owe sytuacje w dużej mierze warunkują funkcjonowanie mieszkańców świata Inversion, którzy nierzadko wykorzystują je do własnych celów. Użytek powinien z nich robić również gracz – umiejętne łączenie ataków pomaga bowiem w rywalizacji z przeciwnikami. Często jest to także środek do właściwego pokonania danego fragmentu mapy. Atutem Inversion jest także fakt, że lokacje są w dużym stopniu podatne na zniszczenia. Dokonujemy ich nie tylko ładunkami wybuchowymi, ale i tzw. Grapplerem. Jest to broń umożliwiająca przyciągnięcie się do jakiegoś obiektu oraz rzucanie przedmiotami.