Hatsune Miku: Project DIVA F 2nd to już szósta część z serii gier muzyczno-zręcznościowych wyprodukowanych przez firmę SEGA, w których główną rolę odgrywają japońskie wirtualne postacie wokalistów (vocaloidy) z Hatsune Miku na czele. Ich cyfrowe głosy zostały udostępnione w profesjonalnych programach muzycznych, a za ich pomocą fani na całym świecie stworzyli tysiące popularnych piosenek, należących do dziesiątek gatunków muzycznych. Kilkadziesiąt z tych utworów znajdziemy w grze. Tytuł jest drugą odsłoną cyklu, która zawitała na konsole PlayStation 3 i PS Vita. Twórcy zawarli w niej nowe kostiumy dla postaci, a także piosenki wraz z teledyskami (część pochodzi z poprzednich edycji na PSP).
Rozgrywka nie różni się od tego do czego zdążyła już przyzwyczaić seria, a deweloperzy wykorzystują utartą i sprawdzoną formułę oraz opcje. W trakcie rozgrywki, gracze muszą wczuć się w rytm muzyki, a następnie odpowiednio szybko i z wyczuciem naciskać wyświetlane na ekranie przyciski pada, takie jak kwadrat, trójkąt, kółko czy krzyżyk. Czasami musimy przytrzymać jeden z nich przez dłuższą chwilę, zwalniając palec w odpowiednim momencie. Do gry wracają również gwiazdki, wprowadzone w poprzedniej części cyklu, które w przypadku PS Vity aktywuje się pocierając ekran dotykowy. Chociaż sterowanie wydaje się wyjątkowo proste, na wysokich poziomach trudności, gra wymaga ogromnej koordynacji i zręczności.
Jak zwykle, produkcja udostępnia nam kilka rodzajów zabawy. W podstawowym mamy do dyspozycji kilka trybów trudności raz kilkadziesiąt utworów. Z sukcesem przechodzimy je jeżeli zdobędziemy ok 70% wszystkich możliwych do uzyskania w nich punktów. Odblokowujemy wówczas kolejną piosenkę wraz z towarzyszącym jej teledyskiem i kostiumami. Gra zawiera również mini-symulator, w którym urządzamy wirtualny pokój każdego z bohaterów. Postaciom możemy również kupować prezenty i różnego rodzaju gadżety, którym towarzyszą krótkie animacje. Wirtualną walutą są punkty zdobywane podczas zaliczania kolejnych utworów. Gracze mogą również stworzyć własny teledysk do wybranej przez siebie piosenki z gry lub własnej muzyki w formacie mp3. Twórcy udostępnili zaawansowany edytor, pozwalający na tworzenie układów choreograficznych, wybór scenografii i światła, operowanie kamerą, a także zajmowanie się montażem całości.
Oprawa tytułu graficzna nie uległa wielkim zmianom. Jedyną nowością są nowe stroje, animacje oraz wideoklipy.