|
Kurier DPD (przelew): 11,90 zł
Kurier DPD (pobranie): 14,90 zł
Odbiór osobisty*: 0,00 zł
| * |
ODBIÓR OSOBISTY TYLKO I WYŁĄCZNIE po otrzymaniu e-maila od sprzedawcy, ze produkt jest już gotowy do odbioru. |
Numer konta do płatności*:
24 1240 [zasłonięte] 1[zasłonięte]0371110 [zasłonięte] 267549
| * |
w tytule przelewu prosimy podać nazwę użytkownika Allegro. Na wpłatę czekamy do 7 dni. |
ULTiMA
ul. Chłodna 35/37 pawilon 7
00-867 Warszawa
Sklep czynny:
pn.-pt. 10.00 - 19.00 sob. 10.00 - 15.00
E-mail: [zasłonięte]@ultima.pl
|
Hatsune Miku: Project DIVA F 2nd
PlayStation 3
| Wydawca: |
Sega |
| Wersja językowa: |
angielska |
| Klasyfikacja PEGI: |
|
Hatsune Miku: Project DIVA F 2nd to już szósta część z serii gier muzyczno-zręcznościowych wyprodukowanych przez firmę SEGA, w których główną rolę odgrywają japońskie wirtualne postacie wokalistów (vocaloidy) z Hatsune Miku na czele. Ich cyfrowe głosy zostały udostępnione w profesjonalnych programach muzycznych, a za ich pomocą fani na całym świecie stworzyli tysiące popularnych piosenek, należących do dziesiątek gatunków muzycznych. Kilkadziesiąt z tych utworów znajdziemy w grze. Tytuł jest drugą odsłoną cyklu, która zawitała na konsole PlayStation 3 i PS Vita. Twórcy zawarli w niej nowe kostiumy dla postaci, a także piosenki wraz z teledyskami (część pochodzi z poprzednich edycji na PSP).
Rozgrywka nie różni się od tego do czego zdążyła już przyzwyczaić seria, a deweloperzy wykorzystują utartą i sprawdzoną formułę oraz opcje. W trakcie rozgrywki, gracze muszą wczuć się w rytm muzyki, a następnie odpowiednio szybko i z wyczuciem naciskać wyświetlane na ekranie przyciski pada, takie jak kwadrat, trójkąt, kółko czy krzyżyk. Czasami musimy przytrzymać jeden z nich przez dłuższą chwilę, zwalniając palec w odpowiednim momencie. Do gry wracają również gwiazdki, wprowadzone w poprzedniej części cyklu, które w przypadku PS Vity aktywuje się pocierając ekran dotykowy. Chociaż sterowanie wydaje się wyjątkowo proste, na wysokich poziomach trudności, gra wymaga ogromnej koordynacji i zręczności.
Jak zwykle, produkcja udostępnia nam kilka rodzajów zabawy. W podstawowym mamy do dyspozycji kilka trybów trudności raz kilkadziesiąt utworów. Z sukcesem przechodzimy je jeżeli zdobędziemy ok 70% wszystkich możliwych do uzyskania w nich punktów. Odblokowujemy wówczas kolejną piosenkę wraz z towarzyszącym jej teledyskiem i kostiumami. Gra zawiera również mini-symulator, w którym urządzamy wirtualny pokój każdego z bohaterów. Postaciom możemy również kupować prezenty i różnego rodzaju gadżety, którym towarzyszą krótkie animacje. Wirtualną walutą są punkty zdobywane podczas zaliczania kolejnych utworów. Gracze mogą również stworzyć własny teledysk do wybranej przez siebie piosenki z gry lub własnej muzyki w formacie mp3. Twórcy udostępnili zaawansowany edytor, pozwalający na tworzenie układów choreograficznych, wybór scenografii i światła, operowanie kamerą, a także zajmowanie się montażem całości.
Oprawa tytułu graficzna nie uległa wielkim zmianom. Jedyną nowością są nowe stroje, animacje oraz wideoklipy.
|