Ta strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystając ze strony, zgadzasz się na ich użycie. OK Polityka Prywatności Zaakceptuj i zamknij X

GRANNA Gra Superfarmer - Białołęka W-wa

11-05-2014, 16:08
Aukcja w czasie sprawdzania była zakończona.
Cena kup teraz: 43.50 zł     
Użytkownik dlapociech
numer aukcji: 4145045695
Miejscowość Warszawa
Wyświetleń: 1   
Koniec: 11-05-2014, 15:56

Dodatkowe informacje:
Stan: Nowy
Waga (z opakowaniem): 1.00 [kg]
Producent: Granna
Certyfikaty i opinie: CE

info Niektóre dane mogą być zasłonięte. Żeby je odsłonić przepisz token po prawej stronie. captcha

tyranka.pl - darmowy szablon allegro
  • Informacje o mnie  ::  Pozostałe aukcje ::  Komentarze
Dane kontaktowe
  • Telefon: 728-[zasłonięte]-551
  • E-mail: [zasłonięte]@dlapociech.pl
  • Gadu-gadu: [zasłonięte]29051
Informacje o sklepie

Sklep stacjonarny
ul.Ekspresowa 4
Warszawa - Białołęka

Godziny pracy

Pracujemy w godzinach:
PN-PT: 10-19
SOB: 10-15

GRANNA Gra Superfarmer






Producent: Granna

Wszyscy gracze rozpoczynają grę z pustymi zagrodami. Gracz, na którego przypada kolejka, rzuca dwiema dwunastościennymiymi kostkami. Gdy gracz nie ma jeszcze żadnych zwierząt w swojej zagrodzie, a na kostkach wypadną różne obrazki, to nic się nie dzieje. Jeżeli jednak na obu kostkach wypadnie obrazek takiego samego zwierzęcia, gracz dostaje to zwierzę z banku, a właściwie ze stada, bo takiej nazwy używa się w grze. Gdy gracz ma już jakieś zwierzęta, dodaje się ich liczbę do tego co wypadło na kostkach i wynik dzieli przez dwa (z ewentualnym zaokrągleniem w dół). Jeżeli gracz ma na przykład 5 królików, 3 owce i 2 świnie, a na kostkach wypadł królik i owca, to dostaje 3 króliki i 2 owce. Może się jednak zdarzyć, że w stadzie jest mniej zwierząt, niz graczowi należy sie w wyniku rzutu. W takiej sytuacji gracz otrzymuje tylko tyle, ile jest w stadzie, a reszta przepada. Przed rzutem kostkami można dokonać jednej wymiany ze stadem, po kursie podanym w specjalnej tabeli. Jedna owca jest warta 6 królików, jedną świnię można wymienić na dwie owce itd. Można albo wymienić jedno cenniejsze zwierzę na odpowiednią liczbę tańszych (np. jedną świnię ma owcę i 6 królików), albo złożyć kilka mniej cennych na jedno droższe (np. jedną krowę, dwie świnie i dwie owce na jednego konia). Gra trwa do chwili, gdy jeden z graczy zbierze przynajmniej po jednym przedstawicielu każdego z pięciu gatunków zwierząt: królika, owcę, świnię, krowę i konia. Gra nie byłaby specjalnie ciekawa, gdyby nie element ryzyka. Na kostkach jest takze lis i wilk. Co się dzieje , gdy gracz wylosuje jednego z drapieżników? Jeżeli na kostce wypadnie lis, gracz traci wszystkie króliki. Inne zwierzęta nie są przez lisa zagrożone. Gorzej jest wtedy, gdy wypadnie wilk. Gracz traci wówczas wszystkie zwierzęta z wyjątkiem konia. Ale przed zagrożeniem ze strony lisa i wilka można się zabezpieczyć, kupując psy. Mały pies, który jest wart tyle co owca, czyli 6 królików, chroni przed atakiem lisa. Gdy gracz ma małego psa, a na kostce wypadnie lis, gracz oddaje do stada małego psa, a króliki pozostają w jego zagrodzie. Analogicznie duży pies, stanowiący równowartość krowy, chroni przed wilkiem.

Rekwizyty: - kostka zielona (wilk, krowa, świnia, 3 owce, 6 królików), - kostka czerwona (lis, koń, 2 świnie, 2 owce, 6 królików), - 60 królików, - 24 owce, - 20 świń, - 12 krów, - 6 koni, - 4 małe psy, - 2 duże psy, - tabela.