Ta strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystając ze strony, zgadzasz się na ich użycie. OK Polityka Prywatności Zaakceptuj i zamknij X

Gra Wielkie Odkrycia

25-05-2012, 11:16
Aukcja w czasie sprawdzania była zakończona.
Najwyzsza cena licytacji: 5 zł      Aktualna cena: 5 zł     
Użytkownik gofkond
numer aukcji: 2328275527
Miejscowość Gorzów
Licytowało: 1    Wyświetleń: 20   
Koniec: 16-05-2012, 18:35

Dodatkowe informacje:
Stan: Nowy
Wiek dziecka: 7 lat +

info Niektóre dane mogą być zasłonięte. Żeby je odsłonić przepisz token po prawej stronie. captcha

Przedmiotem aukcji jest gra edukacyjna Wielkie Odkrycia firmy Sowpol. Gra jest nowa nigdy nie otwierana. Opis gry: 

Wielkie Odkrycia

Skład gry:

- pionki - 4 szt.

- kostka -1 szt.

- kartki - 4 szt

Po osiągnięciu Przylądka Dobrej Nadziei. Portugalczycy chcieli znaleźć drogę do Indii prowadzącą dookoła Afryki. Król Manuel I wybrał dworzanina o nazwisku Vasco da Gama by ten poprowadził ekspedycję, która sprawdzi czy istnieje taka droga. Vasco da Gama wypłynął w lipcu 1497r. na czele czterech okrętów i 170 ludzi. Król zlecił im zbadanie wszelkich możliwości handlowych na szlaku prowadzącym do Indii. Czym zakończyła się owa podróż oraz wiele innych wypraw dowiecie się grając, a przy okazji ucząc się z nami w grę Wielkie Odkrycia.

Zasady gry:

Każdy z graczy ustawia swój pionek w wybranym narożnym polu. Jeśli podczas

gry przeciwnik stanie na Twoim polu możesz go ukarać stratą 1 lub 2 kolejki rzutu kostką.

Pole z którego startujesz jest również Twoim polem mety po okrążeniu planszy trzy razy. Przygotowane kartki (użyj nożyczek), odwrócone układamy na stosiku na planszy, w miejscu do tego wyznaczonym. Każdy z graczy powinien mieć małą kartkę papieru oraz

długopis do zapisywania sobie punktów zdobytych w grze. Gdy wyrzucisz kostką 6 oczek

możesz zatrzymać grę.

Oznaczenia pól:

Pola duże (kolory czerwony, zielony, niebieski i żółty). Gdy staniesz na to pole a nie jest Twoim polem startowym właściciel tego pola nakłada na ciebie karę w postaci postoju (1 lub 2 rzuty kostką). Jeśli jest to Twoje pole startowe możesz bez

żadnych konsekwencji dalej kontynuować grę.

Pola z postaciami na koniach. Gdy staniesz na takie pole musisz wziąć kartkę z pytaniem i odpowiedzieć na nie prawidłowo. Jeśli Twoja odpowiedź będzie prawidłowa zyskujesz 2 punkty, jeśli nie udzielisz poprawnej odpowiedzi otrzymujesz 1 punkt karny (prawidłowe odpowiedzi znajdziesz na odwrocie instrukcji).

Pola z postaciami stojącymi (ramka pola czerwona) pole oznacza dodatkowy rzut kostką. Pola z miastami (ramka pola żółta) pola oznaczają stratę jednej kolejki rzutu kostką.

Jeśli okrążyłeś planszę trzy razy zdobyłeś najwięcej punktów i najmniej punktów karnych - wygrałeś.