Ta strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystając ze strony, zgadzasz się na ich użycie. OK Polityka Prywatności Zaakceptuj i zamknij X

GRA TOWARZYSKA JISHAKU

13-05-2014, 17:17
Aukcja w czasie sprawdzania była zakończona.
Cena kup teraz: 71.55 zł     
Użytkownik www_regdos_eu
numer aukcji: 4150181929
Miejscowość Warszawa
Wyświetleń: 10   
Koniec: 13-05-2014, 16:45

Dodatkowe informacje:
Stan: Nowy
info Niektóre dane mogą być zasłonięte. Żeby je odsłonić przepisz token po prawej stronie. captcha



Gra Jishaku  to polaryzująca gra magnetyczna dla miłośników udanych spotkań z grami

towarzyskimi.

Jishaku to zaskakująca propozycja, która zapewni wyśmienitą zabawę i dużą dawkę

śmiechu, a dzięki 4 wariantom rozgrywki możesz zabrać ją na każde spotkanie z

przyjaciółmi, bez obaw, że się znudzi.

Jishaku to także świetny sposób na relaks w pojedynkę.

Warto je trzymać pod biurkiem, na wypadek ataku stresu bądź.... nudy!

Weź do ręki polaryzujące kamienie Jishaku i sprawdź, czy masz moc!

Jishaku to gra, w której zmierzą się potężne siły – stań do walki z przeciwnikami i

polaryzującą mocą czarnego hematytu, wykorzystując swoje supermoce:

strategię i spryt. Sprawdź, jak Jishaku Cię przyciągnie!

Tylko czujność i taktyka pozwolą kontrolować nieprzewidywalną moc magnesów – Twoim

zadaniem jest ułożenie ich tak, żeby bieguny pola magnetycznego się odpychały.

Pamiętaj, że kamienie będą na siebie oddziaływać, a

pozostali gracze mają dokładnie ten sam cel co Ty!

W tej grze każdy ruch decyduje o tym, kto może zostać zwycięzcą, a kogo pokona

magnetyczna siła.

Gracze posługują się 18 magnesami z hematytu, znanego wśród starożytnych Rzymian i

Egipcjan z właściwości odpędzających choroby i przynoszących szczęście.

Te magnetyczne kamienie, schowane w eleganckim czarnym woreczku mają zapewnić

równowagę umysłu, ciała i ducha.


WARIANTY ROZGRYWKI:

1. PIERWSZY

Układaj magnesy tak, żeby nie przyciągały kamieni leżących w polu gry.

Gracz, który jako pierwszy pozbędzie się swoich kamieni, wygrywa.

2. ELIMINACJA

W tej rozgrywce liczą się punkty – wszystkie złączone kamienie są punktowane.

Gracz, który przyciągnie magnesy dające 10 punktów, przegrywa.

3. PORYWACZ

Twój kamień to porywacz, który musi przyciągnąć jak najwięcej jeńców przeciwników.

Wszystkie magnesy będą pojmane – zdobądź ich najwięcej!

4. SAMOTNIK

Wariant dla 1 gracza, w którym przeciwnikiem jest polaryzująca siła.

Ułóż w polu gry 18 magnesów tak, żeby nie przyciągnęły się wzajemnie.

Brzmi banalnie? Spróbuj się zmierzyć z tym wyzwaniem…


Grę poleca: 

ZAWARTOŚĆ:

- 18 kamieni magnetycznych w eleganckim woreczku 

- Pole gry, będące również pudełkiem

- Instrukcja

WIEK:

14+
WYMIARY PUDEŁKA:

długość: 20,5 cm. szerokość: 5 cm., wysokość: 26 cm.

ZASILANIE:

nie dotyczy

Zobacz nasze pozostałe aukcje:

Strona "o mnie"Wszystkie aukcje

PaneleAllegro.pl

W godzinach 9-19

telefon 791-[zasłonięte]-323

GG:[zasłonięte]90995

mail: [zasłonięte]@regdos.eu

Brak możliwości odbiorów osobistych.


Pobranie

Przelew na konto (mBank, Alior)

Płacę z Allegro

Poczta Polska

Kurier Siodemka