- ZABAWKI
- ZABAWKI, MODELE RC
- ARTYKUŁY SZKOLNE
- GRY I PROGRAMY KOMPUTEROWE
- POŚCIELE DLA DZIECI
- ŁÓŻECZKA DZIECIĘCE
- ODZIEŻ DLA DZIECI
- RĘCZNIKI, KOCYKI
- DZIECIĘCE ARTYKUŁY OGRODOWE
- ARTYKUŁY DLA NIEMOWLĄT
- ROWERKI, JEŹDZIKI
- AKCESORIA ROWEROWE
- AKCESORIA DO DOMU
- WÓZKI DZIECIĘCE
- FOTELIKI SAMOCHODOWE
- WALIZKI, PLECACZKI PODRÓŻNE
- TORBY, WALIZKI - DOROŚLI
|
[zasłonięte]@miniciuszki.pl
lub
TEL.KOM.
503 [zasłonięte] 353
Pracujemy:
Poniedziałek – Piątek
9.00 – 18.00 |
|
NR KONTA:
78 1240 [zasłonięte] 1[zasłonięte]3271110 [zasłonięte] 368590
"LOGIC"
GRUDZIELEC NOWY 36B
63-440 RASZKÓW
|
Nasza oferta oparta jest wyłącznie na produktach nowych i markowych, zapakowanych w sposób właściwy i charakterystyczny dla danego producenta.
Dokonanie płatności za zakupiony przedmiot przy pomocy ALLEGRO / PAYU znacznie przyspiesza realizację zamówienia.
Zachęcamy do zapisywania się do naszego Newslettera. Będą Państwo informowani o nowościach i promocjach w naszej ofercie.
Bardzo prosimy o sprawdzanie przesyłek w obecności kuriera! W przypadku uszkodzenia powstałego w transporcie spisanie w obecności kuriera protokołu reklamacyjnego znacznie ułatwi proces reklamacyjny! |
|
Przedmiotem aukcji jest
zabawka
GRA RODZINNA ŚMIESZNY PAN
znanej marki
INTERKOBO
OPIS:
Gra Śmieszny Pan to idealna zabawka dla Twojego dziecka.
Celem gry jest stworzenie twarzy według wylosowanego wzoru zanim skończy się czas. Zabawka ta to nie tylko świetna rozrywka i zabawa, ale także rozwój wyobraźni i zdolności zręcznościowych oraz manualnych Twojego dziecka.
Pobudza także jego wyobraźnię w momencie tworzenia twarzy według wzoru bądź oryginalnej, własnej inwencji. Dobra zabawa i radość z tworzenia gwarantowane!
Przebieg gry:
Gracz wybiera poziom trudności i losuje kartę z odpowiedniego stosu. Ustawia wyłącznik na "Off" i przesuwa zegar na "Start" i uruchamia go, włączając przyciskiem "On". Teraz gracz musi przyczepić wszystkie elementy do twarzy tak, aby Śmieszny Pan wyglądał tak, jak na wylosowanej wcześniej karcie. Teraz gracz przełącza włącznik na "Off".
Jeżeli twarz zgodna jest z obrazkiem, gracz otrzymuje kartę i pozostaje w grze. Natomiast, gdy gracz popełnił jakiś błąd, odkłada kartę do odpowiedniej talii i odpada z gry. Jesli zdarzy się tak, że czas upłynie, zanim gracz skończy kompletować elementy Śmiesznego Pana, twarz przesunie się do przodu a wszystkie elementy pospadają, co oznacza, że gracz odpada z gry.
Gra kończy się, gdy wszyscy gracze odpadną lub gdy skończą się karty. Wygrywa ten, kto ma największą liczbę punktów!
Gracze obliczają zdobyte punkty:
* za obrazek z pierwszego poziomu - 1 punkt
* za obrazek z drugiego poziomu - 2 punkty
* za obrazek z trzeciego poziomu - 3 punkty.
Można także utrudnić grę, gdy jest już za prosta - wystarczy, że gracz wylosowaną kartę oglądać będzie jedynie przez pół minuty, a twarz Śmiesznego Pana układa z pamięci.
Zabawka posiada Certyfikat Jakości i Bezpieczeństwa CE.
|
POZOSTAŁE DANE:
ZAWARTOŚĆ:
- podstawka
- twarz
- elementy twarzy
- karty
- arkusz nalepek
- instrukcja
WIEK:
powyżej 4 lat
WYMIARY:
wymiary opakowania: 33 x 26,5 x 5 cm
ZASILANIE:
nie dotyczy
|
|
|
|