Ta strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystając ze strony, zgadzasz się na ich użycie. OK Polityka Prywatności Zaakceptuj i zamknij X

Gra polaryzująca magnetyczna JISHAKU 14+ Hit TYCHY

30-04-2014, 10:35
Aukcja w czasie sprawdzania była zakończona.
Cena kup teraz: 79 zł     
Użytkownik damkowal
numer aukcji: 4110576662
Miejscowość Tychy
Wyświetleń: 9   
Koniec: 30-04-2014, 10:03

Dodatkowe informacje:
Stan: Nowy
Waga (z opakowaniem): 1.00 [kg]
Producent: Trefl
Płeć: Uniseks
Wiek dziecka: 14 lat +
Certyfikaty i opinie: CE, EN 71

info Niektóre dane mogą być zasłonięte. Żeby je odsłonić przepisz token po prawej stronie. captcha


  • ARTYKUŁY SZKOLNE
  • ZABAWKI DLA NIEMOWLĄT
  • LALKI I AKCESORIA
  • POJAZDY I AKCESORIA
  • ZABAWKI EDUKACYJNE
  • ZABAWKI KREATYWNE
  • KOLEKCJE FIGUREK
  • KLOCKI
  • PUZZLE
  • GRY PLANSZOWE I INNE
  • ZABAWKI DO WODY
  • KSIĄŻECZKI,NAKLEJKI,KOLOROWANKI
  • INNE PRODUKTY
  • PROMOCJE
Gry planszowe i inne...

seria: Gra magnetyczna

tytuł: JISHAKU

produkt: TREFL (Polska)

wiek: 14+

Jishaku

Polaryzująca gra magnetyczna dla miłośników udanych spotkań z grami towarzyskimi.

Jishaku to zaskakująca propozycja, która zapewni wyśmienitą zabawę i dużą dawkę śmiechu,

a dzięki 4 wariantom rozgrywki możesz zabrać ją na każde spotkanie z przyjaciółmi, bez obaw, że się znudzi.

Jishaku to także świetny sposób na relaks w pojedynkę.

Warto je trzymać pod biurkiem, na wypadek ataku stresu bądź.... nudy!


Weź do ręki polaryzujące kamienie Jishaku i sprawdź, czy masz moc!

Jishaku to gra, w której zmierzą się potężne siły – stań do walki z przeciwnikami i polaryzującą mocą czarnego hematytu, wykorzystując swoje super moce: strategię i spryt.

Sprawdź, jak Jishaku Cię przyciągnie!


Tylko czujność i taktyka pozwolą kontrolować nieprzewidywalną moc magnesów

– Twoim zadaniem jest ułożenie ich tak, żeby bieguny pola magnetycznego się odpychały.

Pamiętaj, że kamienie będą na siebie oddziaływać, a pozostali gracze mają dokładnie ten sam cel co Ty!

W tej grze każdy ruch decyduje o tym, kto może zostać zwycięzcą, a kogo pokona magnetyczna siła.

Gracze posługują się 18 magnesami z hematytu, znanego wśród starożytnych Rzymian i Egipcjan

z właściwości odpędzających choroby i przynoszących szczęście.

Te magnetyczne kamienie, schowane w eleganckim czarnym woreczku mają zapewnić równowagę umysłu, ciała i ducha.


Wygodne pudełko – plansza!


Warianty rozgrywki:
1. „Pierwszy”
Układaj magnesy tak, żeby nie przyciągały kamieni leżących w polu gry.

Gracz, który jako pierwszy pozbędzie się swoich kamieni, wygrywa.
2. „Eliminacja”
W tej rozgrywce liczą się punkty – wszystkie złączone kamienie są punktowane.

Gracz, który przyciągnie magnesy dające 10 punktów, przegrywa.
3. „Porywacz”
Twój kamień to porywacz, który musi przyciągnąć jak najwięcej jeńców przeciwników.

Wszystkie magnesy będą pojmane – zdobądź ich najwięcej!
4. „Samotnik”
Wariant dla 1 gracza, w którym przeciwnikiem jest polaryzująca siła. Ułóż w polu gry 18 magnesów tak, żeby nie przyciągnęły się wzajemnie.

Brzmi banalnie ?

Spróbuj się zmierzyć z tym wyzwaniem…


Zawartość pudełka:

  • 18 kamieni magnetycznych w eleganckim woreczku
  • Pole gry
  • Instrukcja

Wymiary opakowania: 257x53x205mm

(Zdjęcia oraz opisy zawarte w aukcji są własnością firmy TREFL i zostały wykorzystane tylko w celu przekazania Państwu oferty)



Zapraszamy do zapoznania się z naszą ofertą gier

(wejście po naciśnięciu obrazka)



e - mail:
[zasłonięte]@interia.eu

telefon:
506 [zasłonięte] 587

komunikator GG:
[zasłonięte]98869

Akceptujemy formy płatności:

- przedpłata na konto:
przelew na konto lub wpłata PAY-u

- za pobraniem:
płatne przy odbiorze przesyłki

- odbiór osobisty:
płatność gotówką lub kartą

Kupując na naszych aukcjach wiele produktów
za przesyłkę zapłacisz tylko raz!!!

FORMA WYSYŁKI:
- przesyłka kurierska
koszt wysyłki zawsze stałe, niezależnie od ilości i wagi przedmiotów
z możliwością śledzenia przesyłki
- przesyłka Poczta Polska
koszt wysyłki uwarunkowany od sumy wspólnej wagi zamówionych przedmiotów

- odbiór osobisty


Mapa dojazdu---> Tutaj