Ta strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystając ze strony, zgadzasz się na ich użycie. OK Polityka Prywatności Zaakceptuj i zamknij X

Gra PC TPS Guild Wars: Prophecies

27-02-2012, 21:28
Aukcja w czasie sprawdzania była zakończona.
Cena kup teraz: 34.41 zł     
Użytkownik Majkistoczek
numer aukcji: 2081353152
Miejscowość Warszawa
Wyświetleń: 12   
Koniec: 25-02-2012, 12:37
info Niektóre dane mogą być zasłonięte. Żeby je odsłonić przepisz token po prawej stronie. captcha




TEL:

602 [zasłonięte] 849

godz: 900-1800

[zasłonięte]14708

EMAIL:

[zasłonięte]@op.pl



1 Przelew metodą tradycyjną.

79 1500 [zasłonięte] 1[zasłonięte]0701012 [zasłonięte] 903400

2. PayU - płacę z allegro.

3. Pobranie - płatne kurierowi przy odbiorze.



Możliwe równierz zakupy na RATY. Mamy podpisaną umowę z firmą ŻAGIEL.





Towar wysyłany jest firmą kurierską. Każda paczka jest ubezpieczona.

Możliwy jest odbiór osobisty towaru po wcześniejszym kontakcie telefonicznym na drugi dzień roboczy po złożeniu zamówienia z wyłączeniem towarów wielkogabarytowych.


Towar oferowany na aukcjach jest 100% nowy, od polskiego dystrybutora, z kompletem dokumentów. Każdy produkt zakupiony na naszej aukcji objęty jest gwarancją producenta.


Przed kliknięciem Kup Teraz proszę o kontakt telefoniczny bądź mailowy w celu ustalenia dostępności towaru. Wysyłka może się opóźnić w przypadku braku towaru na stanie o czas sprowadzenia z hurtowni.

Gra PC TPS Guild Wars: Prophecies

Gwarancja B000M
Gatunek Fantasy
Wersja językowa Polska - kinowa
Kategoria wiekowa od: 12 lat
Opis Długo przed pojawieniem się ludzi, świat Tyrii zamieszkiwała sprowadzona przez bogów rasa węży. Nie były to jednak zwykłe gady, lecz istoty poruszające się w pozycji wyprostowanej, posiadające własny język i bogatą kulturę. Ich misją było zachowanie na zi, emi pokoju. Jednak ludzkość, charakteryzująca się nieograniczonym dążeniem do ekspansji, wkrótce zaczęła przejawiać ambicje do samodzielnego władania światem. Starożytne węże, utraciwszy wpływ na losy Tyrii, usunęły się z oczu ludzkości, odeszły w zapomni, enie i stały się jedynie mitem... Bogowie raz jeszcze postarali się ułatwić życie mieszkającym na Tyrii istotom i zapobiec w przyszłości zagrożeniom - obdarzyli wszystkie myślące rasy magią. I tym razem nie wzięli pod uwagę chciwości ras. Wkrótce rozpoczę, i ciekawskich, jednak potężna erupcja wulkanu odkryła je mieszkańcom Tyrii na nowo. Powstałe w latach pokoju gildie, których wpływy nierzadko były potężniejsze od niejednego królestwa, zaczęły teraz walczyć o odpryski Kamieni. Przeciągające się przez kole, jne lata współzawodnictwo o pozyskanie jak największej ilości magicznego kruszcu mogło zakończyć tylko jeszcze większe zagrożenie. Rasom Tyrii zaczęły zagrać przeraźliwe bestie z północy. Wkrótce walczące dotąd ze sobą gildie zjednoczyły się, by ramię w r, ły się wojny o totalną dominację nad światem. Tym razem to ludzie zwrócili się do bogów o interwencję. Ci zebrali ze świata całą magię i zamknęli ją w pięciu Kamieniach Krwi, podzielonych na cztery szkoły magii. Przez wiele lat były one ukryte przed oczam
Wymagania systemowe Windows XP/2000/ME/98
Wymagania sprzętowe Pentium III 800 MHz lub kompatybilny 256 MB RAM karta grafiki 32 MB ATI Radeon 8500 lub GeForce 3 lub 4 MX 2 GB wolnej przestrzeni na dysku twardym dostęp do sieci Internet
KINECT/MOVE nie współpracuje

Długo przed pojawieniem się ludzi, świat Tyrii zamieszkiwała sprowadzona przez bogów rasa węży. Nie były to jednak zwykłe gady, lecz istoty poruszające się w pozycji wyprostowanej, posiadające własny język i bogatą kulturę. Ich misją było zachowanie na zi, emi pokoju. Jednak ludzkość, charakteryzująca się nieograniczonym dążeniem do ekspansji, wkrótce zaczęła przejawiać
Gra PC TPS Guild Wars: Prophecies










8980