Sklep Dragonus
ul. Lubomirskiego 49
31-509 Kraków
Tel.: 500 [zasłonięte] 073
Tel.: 12 [zasłonięte] 31
E-mail: [zasłonięte]@dragonus.pl
1. Rodzaje płatności:
- gotówką lub kartą płatniczą w sklepie przy ulicy Lubomirskiego 49 w Krakowie, w godzinach pracy sklepu (poniedziałek-piątek - 9:00-20:00; sobota - 10:00-15:00),
- przedpłatą na konto bankowe (informacje poniżej),
- płacę z Allegro,
- przy odbiorze przesyłki (za pobraniem), dostępne tylko dla osób mających minimum 10 punktów.
2. Wysyłka:
- koszt wysyłki ponosi kupujący (chyba, że w opisie aukcji jest informacja o wysyłce gratis),
- wysyłka następuje w ciągu 1-3 dni roboczych po zaksięgowaniu wpłaty na koncie (zazwyczaj tego samego lub następnego dnia),
- większe przesyłki wysyłane są jako paczki priorytetowe zabezpieczane folią bąbelkową, mniejsze przesyłki wysyłane są listem priorytetowym w kopercie bąbelkowej,
- przesyłki wysyłamy za pośrednictwem Poczty Polskiej lub firmy kurierskiej,
- jeśli adres wysyłki jest inny niż podany na Allegro, proszę o kontakt bezpośrednio po zakończeniu aukcji i podanie prawidłowego adresu.
3. Informacje dodatkowe:
- jeśli zakupiłeś więcej niż jeden przedmiot, skontaktuj się w celu uzgodnienia kosztów wysyłki, na pewno będą niższe niż suma kosztów wysyłki wszystkich zakupionych przedmiotów.
4. Dane do wpłat:
Citi Bank Handlowy
49 1030 [zasłonięte] 0[zasłonięte]0190930 [zasłonięte] 003465
mBank
63 1140 [zasłonięte] 2[zasłonięte]0040002 [zasłonięte] 538075
Dragonus Robert Jaskuła
osiedle Zgody 8/55
31-950 Kraków
5. Paragon:
Do każdego zakupu wystawiamy paragon z kasy fiskalnej.
6. Faktura VAT:
Na życzenie Klienta wystawiamy fakturę VAT. Dane niezbędne do faktury prosimy przesłać pocztą elektroniczną na podany powyżej adres e-mail.
|
Zaktualizowane drugie wydanie wprowadza szereg ulepszeń urozmaicając czas spędzony przy tej grze planszowej. Zawiera elementy z poprzednich dodatków, w tym porty, garnizony, karty "Dzikich" i oblężnicze, wprowadzając jednocześnie wiele nowych innowacji. Wygodne ekrany graczy będą ukrywać Twoje czyny przed oczami wścibskich graczy, a nowe karty bitewne poszerzą doświadczenia płynące z prowadzenia wojny. To, wraz z aktualnymi grafikami i zasadami sprawia, że czas nigdy nie był bardziej sprzyjający ku temu, aby zasiąść na żelaznym tronie.
Król Robert Baratheon nie żyje, a siedem księstw popada w chaos. Pięć wielkich rodów Westeros rozpoczyna krwawą wojnę o opustoszały Żelazny Tron:
- Dom Lannisterów, których córka Cersei była żoną Roberta, żąda tronu dla jej młodego syna - Jofferya.
- Stannis Baratheon z wyspy Dragonstone wie, że Joffrey nie jest synem Roberta i Żelazny - Tron prawnie należy się jemu, gdyż był bratem Roberta.
- Na Żelaznych Wyspach, Dom Greyjoy zamierza rozpocząć drugą rebelię, ale tym razem ze znacznie bardziej ambitnymi celami.
- Na północy Dom Starków zbiera siły, by bronić tego, co słuszne, a przy tym stawić czoła nadciągającym ciemnym siłom z północy.
- Na południu bogaty Dom Tyrell pielęgnuje odwieczną ambicję przejęcia Żelaznego Tronu Gdy gromadzą się armie, a wściekłość wisi w powietrzu, zniszczenie księstw jest nieuniknione.
Oparta na bestsellerowej serii "Pieśń Lodu i Ognia" autorstwa George R.R. Martina, Game of Thrones - gra planszowa pozwala graczom przejąć kontrolę nad jednym z wielkich Domów Westeros i zażądać prawa do Żelaznego Tronu.
Zanurz się w grze pełnej sprytnych intryg, rozważnego rozmieszczania sił i dyplomacji. Zasmakuj Pieśni Lodu i Ognia.
When you play the game of thrones, you win or you die.
There is no middle ground. - Cersei Lannister
Na czym to polega?
Pięciu graczy - pięć rodów. Każdy z nich chce zasiąść na Żelaznym Tronie i władać ziemiami Westeros. Królem zostanie ten, który po 10 turach będzie kontrolował największą liczbę regionów zawierających miasta lub fortece.
Każda tura składa się z 3 faz - fazy zdarzeń, rozkazów i akcji. Najważniejsza z pewnością jest faza rozkazów - tutaj w tajemnicy przed innymi graczami wydaje się swoim jednostkom rozkazy (kładąc przy nich żetony z rozkazami, grzbietem do góry) - wtedy też nawiązuje się sojusze, decyduje się, czy zaufać dotychczasowym sprzymierzeńcom, czy też bardziej opłaci się ich zaatakować.
Faza zdarzeń również dostarcza wielu emocji - może przynieść między innymi Mobilizację (czyli rekrutację wojsk), Atak Dzikich na ziemie Westeros lub Starcie Królów - jeden z bardziej emocjonujących elementów gry.
W czasie Starcia Królów odbywa się licytacja o pozycję w 3 obszarach wpływów:
- Żelazny Tron (decyduje o kolejności graczy w czasie gry)
- Lennictwa - decyduje o wygrywaniu remisów w czasie bitew
- Dwór Królewski - reprezentuje siatkę szpiegowską danego Rodu, a w efekcie - siłę
rozkazów, jakie można wydawać.
Im bliżej 10 tury, tym więcej sojuszy się rozpada, tym częściej wbijane są noże w plecy. Gdy gra idzie o taką stawkę, nie należy spodziewać się po przeciwnikach litości lub skrupułów.
Podstawowe informacje
Liczba graczy: 3 - 6 osób
Wiek: od 14 lat
Czas gry: ok. 180 minut
Wydanie: polskie
Instrukcja: polska
Zawartość pudełka:
* 1 plansza
* 138 plastikowych jednostek
* 42 karty Rodów
* 30 kart Westeros
* 9 kart Dzikich
* 24 karty Losów Bitwy
* 6 zasłonek
* 90 żetonów Rozkazów
* 120 żetonów Władzy
* 18 żetonów Wpływów
* 6 żetonów Zaopatrzenia
* 14 żetonów Wojsk Neutralnych
* 6 żetonów Zwycięstwa
* 6 żetonów Garnizonów
* 1 żeton Żelaznego Tronu
* 1 żeton Ostrza z Valyriańskiej Stali
* 1 żeton Kruka Posłańca
* 1 znacznik rundy
* 1 żeton Dzikich
* 1 nakładka na tor Królewskiego Dworu
* instrukcja
|