Konwersja Shrek SuperSlam ze stacjonarnych platform sprzętowych. Podobnie jak w przypadku pozostałych wydań opisywanego tytułu, gracze mają tutaj do czynienia z typową, chodzoną bijatyką.
Twórcy wydania na Nintendo DualScreen ograniczyli niektóre aspekty programu (na szczęście nie tak bardzo, jak miało to miejsce w przypadku wersji na Game Boy Advance). Podczas rozgrywki naprzeciw siebie staje dwanaście postaci znanych z obrazów kinowych (na PC, PS2, Xbox i GCN było ich dwadzieścia). Do wyboru oddano zarówno pozytywnych bohaterów (m.in. Shrek, Osiołek, Kot w butach, Pinokio), jak i złoczyńców pokroju Księcia z bajki. Każda postać posiada całkiem spory wachlarz standardowych ruchów, może również korzystać z rozmaitych ciosów specjalnych (Pinokio atakuje poprzez wydłużenie swojego nosa, Shrek puszcza hiper śmierdzącego bąka, etc.). Oprócz tego, prowadzony bohater korzysta z kilkunastu rodzajów broni czy też zwiększa swoje umiejętności poprzez wypicie magicznych eliksirów.
Poszczególne pojedynki toczą się na jednej z dwudziestu aren. Część lokacji została zaczerpnięta z kinowych filmów (np. zamek Smoczycy, pałac rodziny królewskiej), inne powstały specjalnie dla potrzeb opisywanej gry. Wszystkie miejscówki zdają się być w pełni interaktywne - przeciwników możemy wyrzucać przez okna, uderzać nimi o ścianę, korzystać z rozmaitych przedmiotów znajdujących się na planszy w stylu chociażby mebli, itd.
Do tego wszystkiego dochodzą jeszcze: tryb zmagań wieloosobowych, w którym jednocześnie mogą uczestniczyć maksymalnie cztery osoby (każdy jest sam), jak również trójwymiarowa oprawa wizualna, stylizowana oczywiście na to, co mogliśmy zobaczyć podczas oglądania filmów Shrek. Dotykowy ekran Nintendo DS służy do kolekcjonowania broni czy eliksirów. Wyświetlana jest na nim także mapa, ułatwiająca poruszanie się po wybranej lokacji.