Dragon Quest VI: Realms of Reverie jest odświeżoną wersją wydanego w 1995 roku na SNES-a pierwowzoru. Za remake odpowiedzialne jest studio ArtePiazza, które przygotowało również poprzednie odsłony cyklu na konsolę DS. Seria jest szczególnie popularna w Japonii, gdzie kolejne jej wydania sprzedają się w milionach egzemplarzy.
W grze główne skrzypce odgrywa szóstka bohaterów, którzy mają za zadanie pokonać Deathtamoora, głównego przeciwnika siejącego postrach na świecie, który został podzielony na „Real World” oraz „Dream World”, a każdy z nich choć podobny w konstrukcji, wygląda jednak inaczej za sprawą odmienionego otoczenia.
Rozgrywka w dużej mierze opiera się na tych dwóch światach – nasza drużyna może przemieszczać się między nimi korzystając ze specjalnych portali. Okazuje się to pomocne w momencie, gdy trzeba znaleźć jakiś przedmiot, który nie jest dostępny w jednym świecie – należy wtedy przenieść się do drugiego i w ten sposób popchnąć akcję do przodu. Po raz kolejny powraca znany system losowych walk, a każdą z postaci można szkolić według wybranej klasy, którą w czasie rozgrywki można jeszcze zmieniać.
Tytuł ten został utrzymany w tym samym klimacie, jak odświeżone wersje poprzednich części. Mamy więc rzut izometryczny i ładną, trójwymiarową oprawę graficzną utrzymaną w rysunkowym stylu. Odpowiedni użytek po raz kolejny zrobiono też z dwóch ekranów konsolki, na których jest wyświetlana akcja. Oprócz tradycyjnego sterowania można też spróbować kontroli stylusem.