Sklep
ul. Podleśna 52,
01-673 Warszawa[zasłonięte]@venco.pl 608 [zasłonięte] 243
Regulamin
- Do każdego zamówienia dołączamy paragon lub fakturę
- Przy zakupie kilku produktów prosimy o kontakt w celu ustalenia kosztów wysyłki
- Płatność przelewem na konto 64 1140 [zasłonięte] 2[zasłonięte]0170002 [zasłonięte] 105021
- W tytule przelewu login i numer aukcji
- Wysyłamy produkt do 48 godzin od zaksięgowania pieniędzy na koncie
- Odbiór osobisty w Warszawie na Bielanach
- NIE ODWOŁUJEMY OFERT
Wpłata
Wpłata na konto bankowe:MultiBank64 1140 [zasłonięte] 2[zasłonięte]0170002 [zasłonięte] 105021w tytule przelewy proszę podać swój nick i numer aukcji
Dostawa
Przesyłki wysyłamy codziennie od poniedziałku do piątku Pocztą Polską lub kurierem.
NEUROSHIMA HEX MEPHISTO
Zestaw Armijny do Neuroshimy HEX
Anomalie rodem z radioaktywnych lejów po bombie rodzą potworności, o których nie śniło się przedwojennym naukowcom. Mephisto to gigantyczny czerw, jedyna w swoim rodzaju synteza ciała i stali, która stanowi zagrożenie nawet dla dobrze uzbrojonych sił ekspedycyjnych. Skażony krater kusi jako szlak na skróty i źródło zasobów, lecz nader często staje się dla przybyszów cmentarzyskiem. Wejście na terytorium monstrum oznacza bowiem zmagania na jego zasadach, z mrowiem pułapek i podstępów z dawna czekających na ofiarę. To jak walka z całą armią, a nie z pojedynczą istotą!
Mephisto, zaprojektowany przez Michała Herdę jest już czwartym armypackiem. Jeśli zastanawiacie się jak może wyglądać armia zaprojektowana przez człowieka który stworzył Hexogłówki, to Mephisto jest dla was odpowiedzią.
W przypadku Mephisto cały ciężar ofensywy tej armii dźwiga na sobie jej sztab. Podobnie jak w przypadku armii Dancer, ma on możliwość atakowania sztabów przeciwnika, jednak w całej armii nie znajdziemy żadnej jednostki która mogła by go w tym wyręczyć.
Dodatkową siłę i skuteczność ataku sztabu zapewniają w armii Mephisto Wszczepy. Wszczepy są nowym rodzajem jednostki pozwalającym zapewnić Mephisto dodatkową siłę, inicjatywę, a czasem i dodatkowe akcje możliwe do wykonania na planszy. Wszczep Transmitera pozwala na wykonanie akcji Roszada, wszczep Ogona pozwoli odepchnąć jednostki przeciwnika. Dzięki Wszczepowi Szczęk będziemy mogli nawet wywołać bitwę nie mając żetonu bitwy na ręce.
Jak silne może być Mephisto? Wyłożenie wszystkich wszczepów Szponów na planszę pozwoli Mephisto atakować z potworną siłą 5, a to wciąż nie jest kres jego możliwości. Tak ogromna siła połączona z umieszczonymi na planszy, praktycznie pozbawionymi możliwości obrony Wszczepami, stwarza na zupełnie nowe sytuacje i wymusza na graczu nowe podejście do strategii.
Przed wami Mephisto. Ucierane na przestrzeni lat schematy zostaną złamane.
Wiek graczy: od 8 lat
Ilość graczy: 2 - 4
Instrukcja: polska
Zawartość:
35 żetonów Mephisto
6 znaczników Ran
2 znaczniki Mephisto
4 znaczniki Kolca
4 znaczniki Wszczepów
zapasowe żetony i znaczniki
instrukcja