Sklep Dragonus
ul. Lubicz 30
31-512 Kraków
Tel.: 500 [zasłonięte] 073
Tel.: 12 [zasłonięte] 31
E-mail: [zasłonięte]@dragonus.pl
1. Rodzaje płatności:
- gotówką lub kartą płatniczą w sklepie przy ulicy Lubicz 30 w Krakowie, w godzinach pracy sklepu (poniedziałek-piątek - 10:00-18:00; sobota - 10:00-14:00),
- przedpłatą na konto bankowe (informacje poniżej),
- płacę z Allegro,
- przy odbiorze przesyłki (za pobraniem), dostępne tylko dla osób mających minimum 10 punktów.
2. Wysyłka:
- koszt wysyłki ponosi kupujący (chyba, że w opisie aukcji jest informacja o wysyłce gratis),
- wysyłka następuje w ciągu 1-3 dni roboczych po zaksięgowaniu wpłaty na koncie (zazwyczaj tego samego lub następnego dnia),
- większe przesyłki wysyłane są jako paczki priorytetowe zabezpieczane folią bąbelkową, mniejsze przesyłki wysyłane są listem priorytetowym w kopercie bąbelkowej,
- przesyłki wysyłamy za pośrednictwem Poczty Polskiej lub firmy kurierskiej,
- jeśli adres wysyłki jest inny niż podany na Allegro, proszę o kontakt bezpośrednio po zakończeniu aukcji i podanie prawidłowego adresu.
3. Informacje dodatkowe:
- jeśli zakupiłeś więcej niż jeden przedmiot, skontaktuj się w celu uzgodnienia kosztów wysyłki, na pewno będą niższe niż suma kosztów wysyłki wszystkich zakupionych przedmiotów.
4. Dane do wpłat:
Citi Bank Handlowy
49 1030 [zasłonięte] 0[zasłonięte]0190930 [zasłonięte] 003465
mBank
63 1140 [zasłonięte] 2[zasłonięte]0040002 [zasłonięte] 538075
Dragonus Robert Jaskuła
osiedle Zgody 8/55
31-950 Kraków
5. Paragon:
Do każdego zakupu wystawiamy paragon z kasy fiskalnej.
6. Faktura VAT:
Na życzenie Klienta wystawiamy fakturę VAT. Dane niezbędne do faktury prosimy przesłać pocztą elektroniczną na podany powyżej adres e-mail.
|
Cel gry:
zaprowadzenie koników do ich stajni.
Zasady gry:
gracze rzucają kostką. Przeuwają koniki do przodu zgodnie z liczbą wyrzuconych oczek tak, by obejść całą planszę. Na koniec koniki zostaną zaprowadzone do stajni.
Przebieg gry:
- Każdy dżokej umieszcza koniki w swojej "zagrodzie" (pola: żółte, niebieskie, zielone i czerwone).
- Rozpoczynającego grę wybiera się przez losowanie. Może to być także najmłodszy z graczy.
- Dżokej rzuca kostką i przesuwa koniki o odpowiednią liczbę pól. - 6 oczek zapewnia prawo do dodatkowego rzutu.
Uwaga! Gracz, który wyrzucił 6 oczek i ma jeszcze konika w zagrodzie musi zrobić nim ruch.
Jeszcze jedna uwaga: nie wolno wyprzedzać konika rywala! Jeśli liczba wyrzuconych oczek jest zbyt duża i nie pozwala na ruch, kolejka przepada.
Spotkanie z konikiem rywala: jeśli jeden z koników znajdzie się na polu zajętym już przez konikainnego gracza, ten ostatni wraca do swojej zagrody.
Porót do zagrody: konik, który okrążył całą planszę wraca do stajni.
- Aby wejść do stajni należy zatrzymać się przy linii znajdującej się przed ponumerowanymi polami.
- Jeśli liczba wyrzuconych oczek jest większa niż ilość pól jakie dzielą od zagrody, konik musi się cofnąć.
- Gdy koniki są już w stajni, należy ustawić je w szeregu jeden za drugim rzucając odpowiednią ilość oczek.
Zakończenie gry: zwycięża ten, kto pierwszy wprowadzi swoje koniki do stajni i ustawi je w szeregu.
Gry kostki to niewielkie (70x70x70mm) rozkładane sześciany. Samo ich rozkładanie i składanie dostarcza dzieciakom zabawy. Wewnątrz znajdują się pionki i inne niezbędne do danej gry elementy. Po zakończeniu gry kostkę ponownie składamy. Gry przeznaczone są dla dzieci w wieku przedszkolnym (powyżej 3 lat) i wczesnoszkolnym.
Podstawowe informacje
Liczba graczy: 2 - 4 osób
Wiek: od 5 lat
Wydanie: polskie
Zawartość pudełka:
- 1 plansza (21 cm)
- 16 pionków
- 1 kostka
|