Ta strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystając ze strony, zgadzasz się na ich użycie. OK Polityka Prywatności Zaakceptuj i zamknij X

GRA IQ 2X2 W PARY

23-12-2014, 23:54
Aukcja w czasie sprawdzania była zakończona.
Cena kup teraz: 28.20 zł     
Użytkownik George145
numer aukcji: 4830716013
Miejscowość Gdynia
Wyświetleń: 4   
Koniec: 23-12-2014 23:07:31

Dodatkowe informacje:
Stan: Nowy
info Niektóre dane mogą być zasłonięte. Żeby je odsłonić przepisz token po prawej stronie. captcha

  • Masz pytania ?
  • chętnie na wszystkie odpowiemy
  • Pon - Pt od 8.00 do 18.00
 
telefon
534-[zasłonięte]-577
 
 
email
[zasłonięte]@wp.pl
 
 
godziny otwarcia
Pon - Pt 8 - 18
 
 
 
 
Przedmioty wysyłamy do 72 h od momentu otrzymania wpłaty
Paczki wysyłamy
 
  • Przelew - 13,00 zł

 
 
  • Przelew - 16,00 zł

 

Wpłaty prosimy wykonywać za pośrednictwem allegro lub przelewem tradycyjnym.

payu


 

Zanim dokonasz zakupu wejdź na stronę o mnie i zapoznaj się z moim regulaminem. Dokonanie zakupu na mojej aukcji jest równoznaczne z akceptacją mojego regulaminu.

 
 
 

GRA IQ 2X2 W PARY

W cenie: 28.20 zł ! ! !


Gra 2x2 Gra w pary od firmy Granna to świetna gra dla każdego dziecka!

Uczy zankomicie tabliczki mnożenia!


Oto jedyna w swoim rodzaju gra w pary. Bohaterami ilustracji są kolorowe liczby.

Gra dostarcza emocjonującej rozrywki i niespodziewanych efektów komicznych, a

jednocześnie... nawet najbardziej opornych nauczy tabliczki mnożenia.

Reguły gry – podobne jak w MEMO.

W tej wersji odkrywamy kolejno po 2 karty, jedną ze znakiem mnożenia x, drugą ze znakiem

równości = na odwrocie.

Zbieramy karty, które są zapisem prawidłowego działania, a wygrywa ten, kto uzbiera ich

najwięcej.

UWAGA, DOROŚLI: najmłodsi często wygrywają!
 


Przebieg gry:

Wersja pierwsza

Najmłodsze dzieci mogą traktować karty jak układankę, to znaczy do kart z działaniami mogą

dobierać karty z wynikami lub odwrotnie. W tej wersji zabawy rozrzucamy kartoniki na stole

liczbami do góry.

Jeśli chcemy, by gra trwała krócej lub była bardziej dynamiczna, możemy

wykorzystać mniej par, np. I5–20.

Na początku gry uczestnikom rzadko udaje się trafić na prawidłowe działanie.

Decyduje o tym przypadek. Jednak podczas rozgrywki gracze coraz lepiej

zapamiętują położenie poszczególnych kart i coraz częściej zbierają prawidłowe działania.

Jeżeli  po odkryciu dwóch kartoników gracz przypomni sobie, gdzie leży karta pasująca do jednego

z nich, nie wolno mu jej odkryć i zabrać. Musi zakryć obrazki i czekać na swoją kolejkę, o ile ktoś

go nie ubiegnie. Odwraca się zawsze tylko dwa kartoniki.


Wersja druga

Bardzo wesołą odmianą gry w pary jest KLEPAK. Początek gry jest taki sam jak w poprzedniej

wersji. Jednak gracz, który odkrywa kartoniki, musi po odwróceniu położyć je z powrotem

OBRAZKAMI DO GÓRY w miejscach, w których leżały poprzednio.
Pozostali gracze powinniczujnie śledzić jego ruchy, ponieważ parę weźmie nie ten, kto ją odkrył,

ale ten, kto przykryje dłonią DRUGI z odkrytych kartoników, o ile stanowi on parę z pierwszym.

W praktyce wszystko odbywa się tak szybko, że pod koniec gry głównie słychać głośne klepanie

w stół – stąd nazwa
gry.

Jeśli gracz się pomyli i klepnie dłonią kartonik, który wcale nie stanowi pary z innym

odkrytym musi odłożyć jedną z par, które zebrał do tej pory.

Jeżeli jeszcze nic nie zebrał – nic nie oddaje.


Produkt posiada Certyfikat Jakości i Bezpieczeństwa CE.


GRA PRZEZNACZONA:

dla 1 do 6 graczy.

ZAWARTOŚĆ:

– 38 kartoników z działaniami tabliczki mnożenia

– 38 kartoników z wynikami działań tabliczki mnożenia

– 1 element zapasowy

– plansza – tabliczka mnożenia

– instrukcja

WIEK:

powyżej 6 lat

WYMIARY:

opakowania: 27,3 x 18,9 x 5,3 cm

ZASILANIE:

nie dotyczy