Ta strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystając ze strony, zgadzasz się na ich użycie. OK Polityka Prywatności Zaakceptuj i zamknij X

Gra dla całej rodziny PODKOWA - barykady chińczyk

23-06-2012, 11:20
Aukcja w czasie sprawdzania była zakończona.
Aktualna cena: 9.99 zł     
Użytkownik HINIOL
numer aukcji: 2405553418
Miejscowość Tczew
Wyświetleń: 10   
Koniec: 17-06-2012, 22:50

Dodatkowe informacje:
Stan: Używany
info Niektóre dane mogą być zasłonięte. Żeby je odsłonić przepisz token po prawej stronie. captcha

Witam

Mam do zaoferowania grę planszową dla dzieci i całej rodziny:

DAS GOLDENE HUFEISEN -

ZŁOTA PODKOWA

Reguły gry:

Na złotych polach stawiamy podkowy (tzw. barykady) – czyli białe, drewniane znaczniki.

Początkowo ustawiamy pionki w odpowiadającym ich kolorze, boxach (całkiem tak jak w grze Chińczyk).

Sama gra łudząco przypomina grę w Chińczyka, z tym wyjątkiem, że sama rozgrywka jest od niej nieco bardziej urozmaicona.

Aby wyruszyć z domku trzeba wyrzucić 1 lub 6.

Jeśli wyrzucisz kostką 1, to możesz wystawić pionka.

Jeżeli wyrzucisz kostką 6, możesz wystawić pionka i ruszyć się o te 6 pól, z tym, że wystawienie liczy się jako jeden ruch, czyli zostaje sześć.

Można mieć wystawioną dowolną liczbę pionków naraz, ale każdego trzeba wystawić poprzez wyrzucenie 1 lub 6.

Po rzucie kostką decydujemy się, którym pionkiem się poruszamy (w rundzie tylko jednym).

Przez innych graczy można przeskakiwać.

Możliwe jest zbicie przeciwnika, pod warunkiem, że Twój ruch kończy się w miejscu przebywania pionka przeciwnika (pionek przeciwnika znów wraca do bazy).

Można się ruszać w jednym kierunku.

Barykady nie można przeskoczyć, trzeba ja zbić (najechać na nią)!

Jeśli nie można wykonać ruchu (np. jak się jest obstawionym barykadami) to ruch przepada.  

Barykadę zbija się dokładnie tak samo, jak pionka przeciwnika, z tym że po zbiciu barykady można ją postawić na dowolnym innym polu.

Barykada stoi tam aż jej ktoś nie zbije.

Wygrywa ten który pierwszy ulokuje wszystkie swoje pionki w bazie mety (w miejscu 1, 2, 3).

Aby tam dotrzeć trzeba wyrzucić dokładną liczbę oczek, by skończyć ruch na ostatnim polu.

PAMIĘTAJ!!!

LICYTUJESZ - WYGRYWASZ

OBSERWUJESZ - ZAPOMINASZ