|
God of War: Chains of Olympus
to inspirowana grecką mitologią gra akcji, kontynuacja bestsellerowej serii z PS2.
Jest to pierwsza odsłona cyklu wydana na PSP i zarazem drugi projekt studia Ready
at Dawn, mającego na swoim koncie wydanego również na handhelda Sony świetnie
przyjętego Daxtera. Warto dodać, że Chains of the Olympus jest prequelem
pierwszej części God of War, a więc akcja tytułu rozgrywa się przed wydarzeniami
przedstawionymi w jedynce i rzuca nowe światło na pewne fakty.
God of War to połączenie dynamicznej gry akcji nastawionej na walkę z wieloma
przeciwnikami z elementami przygodówki (rozwiązywanie prostych zagadek).
Bohater, Spartanin Kratos ma bogaty repertuar ciosów oraz kilka rodzajów broni do
swojego użytku, potrafi także korzystać z magii. W trakcie swojej wędrówki
protagonista poznaje nowe umiejętności. Z każdego unicestwionego wroga
wypadają różnokolorowe sfery – po uzbieraniu odpowiedniej ilości czerwonych,
możemy zainwestować je w nasze zdolności.
Seria God of War słynie z „quick time events”. Nie zabrakło ich również w Chains of
Olympus. Akcje tego typu polegają na szybkim wciskaniu przycisków, których
symbole pojawiają się na ekranie podczas filmów przerywnikowych. Jeśli
zareagujemy odpowiednio szybko, główny bohater w bardzo efektowny sposób
rozprawi się ze swoją ofiarą. Patent ten wykorzystywany jest najczęściej podczas
walk z bossami, ale został sprytnie przemycony również do zwykłych pojedynków.
Warto dodać, że dla zapewnienia optymalnej jakości oprawy graficznej twórcy
wykorzystali pełną moc konsoli. W trakcie rozgrywki procesor PSP pracuje bowiem
z częstotliwością 333 Mhz, podczas gdy w większości wcześniejszych produkcji
funkcjonował w 222 Mhz. Niestety takie rozwiązanie znacząco wpływa na zużycie
mocy, co w przypadku konsol przenośnych jest szczególnie istotne.
Tryb gry: single player Nośnik: 1 UMD Wykorzystuje: karta pamięci 32 MB
|