God of War: Chains of Olympus to ekskluzywny rozdział sagi o Kratosie, przygotowanej specjalnie pod PSP. Za grę odpowiada zdolne studio Ready at Dawn, którzy zablysnęli już Daxter'em. Tytuł ten jest prequelem, oznacza to, że akcja scenariusza rozgrywa się przed wydarzeniami pierwszej części.
God of War to miks gry zręcznościowej, przygodówki i slashera. Walczymy z wrogami za pomocą Ostrzy Chaosu, roziwązujemy zagadki i skaczemy z platformy na platformę.Podczas przygady zdobywamy nowe umiejętności oraz czerwone orby, służące nam do ulepszania ich, także do ulepsznia naszego oręża.
Charakterystycznym elementem serii God of War, są Quick Time Eventy, czyli specjalne akcje, polegające na wciśnięcie odpowiedniego przycisku w odpowiednim momencie. Zazwyczaj pojawiają się podczas walk z bossami i gdy wymęczymy już zwykłych przeciwników. Poprawne wklepanie przycisków zaowocuje jakąś naprawdę krwawą akcją.
Twórcy wyorzystali pełną moc konsoli przy tworzeniu opisywanej gry. Procesor konsoli, zwykle pracujący z częstotliwością 233 Mhz, przy God of War'ze korzysta wykorzystuje pełną moc, czyli 333Mhz. Niestety przez to rozwiązanie szybciej zużywa się bateria.
Gra dla 1 gracza.
Memory Stick Pro Duo: 420 KB minimum.