Gears of War: Judgement to nowa odsłona znanej serii firmy Epic Games. Przy jej produkcji pomagało polskie studio People Can Fly, czyli twórcy gier Painkiller i Bulletstorm.
Judgement rozgrywa się na kilka lat przez wydarzeniami pokazanymi w pierwszej części Gears of War. Gracz wciela się w Damona Bairda, szefa oddziału Kilo, w skład którego wchodzą także Augustus Cole, Garron oraz Sophia. Drużyna została oskarżona o zbrodnie wojenne – zignorowanie rozkazów, które doprowadziło do śmierci wielu osób. Baird nie zamierza jednak gnić w więzieniu w obliczu konfliktu z rasą wściekłych i bezwzględnych Locustów.
Twórcy gry zdecydowali się na parę zmian, które uatrakcyjniają przebieg kampanii solowej oraz trybu multiplayer. Mówimy o takich dodatkach jak lepszy system pojawiania się wrogów i różne warianty pewnych sytuacji. Dzięki nim powtarzanie tych samych misji może być ciekawe. Rozgrywka multiplayer została wzbogacona o tryb łączący mecze Horde i Beast oraz parę innych dodatków (np. rozgrywkę opartą na klasach postaci).
Gra „Gears of War: Judgment” oferuje całkowicie nowy tryb rozgrywki wieloosobowej (w tym tryb OverRun), ekscytujący nowy tryb konkurencyjny oparty na klasach, dzięki któremu w bezpośrednich pojedynkach mogą uczestniczyć małe zespoły żołnierzy COG i Lokust – po raz pierwszy w historii sagi „Gears of War”.
Zorientowany obiektowo tryb wieloosobowy, pozwalający na rywalizację 5-osobowych zespołów graczy jako żołnierzy COG lub Lokust, podkreśla pojawienie się w serii „Gear of Wars” konkurencyjnego trybu wieloosobowego oraz wzmacnia intensywność doznań, dzięki wprowadzeniu gruntownego systemu rozwoju postaci.
Dodatkowe tryby gry zostaną zapowiedziane później.