| RAG DOLL KUNG FU (ang) - to nietypowa pod każdym względem bijatyka stworzona przez Marka Healey’a, developera z zespołu Lionhead Studios. Można ją nabyć za pośrednictwem systemu dystrybucji online’owej „Steam” firmy Valve za kwotę 12,95$. Nietypowość tej produkcji związana jest z unikalnym sposobem sterowania i poruszania się wojowników. Zapomnimy o klawiszach na klawiaturze odpowiadających ruchom i atakom bohatera. W Rag Doll Kung Fu sterowana postać zachowuje się jak kukiełka, zaś rolę sznurków, które poruszają jej kończynami pełni kursor myszki. Zatem, by przejść bohaterem kilka kroków, musimy chwycić kursorem koniuszek jego nogi i płynnym ruchem myszki ją przestawić w nowe miejsce, następnie chwycić drugą itd. Analogicznie sytuacja wygląda jeżeli chodzi o każdy ruch czy walkę – aby zadać cios ręką lub nogą musimy ją chwycić kursorem, a następnie szybko przesunąć w stronę przeciwnika. Całość wygląda i działa bardzo płynnie, przede wszystkim dzięki udanemu silnikowi fizycznemu skupiającemu się na symulowaniu efektu „rag doll” oraz estetycznej grafice i znakomitej animacji postaci. Należy dodać, iż otoczenie jest interaktywne, możemy brać i niszczyć przedmioty, używać ich w walce itd.
Gra, zarówno treścią jak i stylem wykonania, nawiązuje do typowych filmów karate z lat 70/80-tych ubiegłego stulecia, zrealizowanych w Hong Kongu. Autor przygotował dla nas trening, który pełni przy okazję rolę historii opowiadającej m.in. o naszym szkoleniu u mistrza Kung Fu (jak przystało na „hongkondzki” styl, jest to stary mężczyzna z siwą bródką), kilka zadań do wykonania w trybie single player (m.in. Ninja Onslaught, Shaolin Soccer, Long Jump, Distance Throwing) oraz szereg możliwości wspólnej, wieloosobowej zabawy (maksymalnie osiem osób). Do plusów Rag Doll Kung Fu należy również zaliczyć zaimplementowany edytor świata, kompleksowy kreator bohatera, pozwalający nam stworzyć sobie takiego wojownika jakiego chcemy oraz sporą ilość ukrytych bonusów.
WINGS OVER VIETNAM (ang) - jest autorskim symulatorem lotu studia programistycznego Third Wire Productions. Właściwą akcję w grze osadzono w realiach konfliktu wietnamskiego.
Program oferuje rozbudowaną kampanię dla pojedynczej osoby, która rzuca gracza w wir walk powietrznych nad Północnym Wietnamem. Użytkownik bierze udział w historycznych misjach, począwszy od „Rolling Thunder” (lata 1[zasłonięte]965-19), a kończąc na operacji Linebacker II (z 1972 roku). Musi on również przedzierać się bombowcem B-52 przez wietnamską linię obrony przeciwlotniczej podczas nalotów w święta Bożego Narodzenia roku 1972 (bitwy powietrznej, która zasiała nad Północnym Wietnamem widmo klęski), startować z Kitty Hawka lub zmodernizowanych lotniskowców klasy Essex oraz wzbijać się w powietrze z baz U.S. Air Force w Tajlandii, skąd atakuje północno-wietnamskie MIGi podczas operacji MIGCAP. Wcielając się w pilota U.S. Air Force, U.S. Marine Corps albo U.S. Navy, przeprowadza ataki powietrze-ziemia skierowane na elektrownie, mosty, lotniska oraz porty i przy okazji zdobywa medale i odznaczenia związane z każdą udaną misją. Producenci Wings Over Vietnam odwzorowali zgodnie z rzeczywistością dwanaście modeli samolotów, w tym: F-4 Phantom II, F-105 Thunderchief, A-4 Skyhawk, F-100 Super Sabre, A-6 Intruder, A-7 Corsair II oraz F-8 Crusader.
Środowisko gry bezpośrednio zostało oparte na zaawansowanym silniku, generującym niezgorszą oprawę wizualną. Strona muzyczno-dźwiękowa Wings Over Vietnam również nie pozostawia nic do życzenia.
|