Gra umożliwia zarządzanie farmą z lotu ptaka z możliwością przybliżania i oddalania obrazu. Świat gry jest podzielony na części, dzięki czemu można planować pola, zagrody, sady i inne obiekty w grze.
Realizm gry podkreślony jest przez kierowane postacie, które mają różne zdolności i umiejętności, potrzebują coś jeść, mogą posiadać potomstwo a uprawy i plony są zależne od pogody.
W grze zmieniają się pory roku, a wykonywane czynności przebiegają w realnym czasie, dlatego należy efektywnie organizować pracę w zarządzanym gospodarstwie. Postaciom w grze należy gotować posiłki i obserwować zmęczenie, inaczej wydajność pracy będzie malała. Członkowie rodziny polepszają swoje umiejętności, co sprawia, że są zręczniejsi i zwiększają szanse na osiągnięcie sukcesu. Wysokość płodów rolnych jest zależna od gatunku gleby, pogody i dodatkowej pracy.
W początkowej fazie gry być może będzie potrzeba zatrudniania ludzi do pracy. Jeżeli przez ten czas zadbasz o rozbudowę domu, możesz spodziewać się potomstwa. Kiedy rodzina powiększa się, można zwiększyć powierzchnię swojej farmy oraz nastawić się na długoterminowe inwestycje takie jak hodowla bydła i sady owocowe.
Mechanika gry jest podobna do gier planszowych i RPG, co wynika z tego, że jeden z twórców Family Farm jest autorem wielu gier planszowych.
Najważniejsze cechy:
- ekonomiczna strategia przedstawiającą gospodarstwo rolne w realiach XIX wieku
- używanie przedmiotów oraz atrybuty postaci analogiczne do gier RPG
- realistyczne podejście do zarządzania farmą
- podstawą gry jest uprawa ziemi, sadzenie i zbieranie plonów, hodowla zwierząt, przygotowanie posiłków, itd
- polska wersja językowa
Gra dostępna na platformy:
Zobacz polski zwiastun gry:
Patronat nad grą objęli:
Family Farm otrzymała wsparcie unijnego programu
MEDIA.
Program MEDIA wspiera sektor audiowizualny i kinematografię europejską, jest jednym z najważniejszych elementów polityki audiowizualnej Unii Europejskiej. Skierowany jest do niezależnych producentów, dystrybutorów, organizatorów festiwali filmowych i targów branżowych, centrów szkoleniowych, szkół filmowych, kin promujących filmy europejskie oraz projekty mające na celu zachowanie europejskiego dziedzictwa audiowizualnego.
Oznaczenie według TIGRS™: