Ta strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystając ze strony, zgadzasz się na ich użycie. OK Polityka Prywatności Zaakceptuj i zamknij X

eXperience112 ^QuickSave^

10-02-2014, 18:41
Aukcja w czasie sprawdzania była zakończona.
Cena kup teraz: 14.99 zł      Aktualna cena: 14.99 zł     
Użytkownik quicksave2
numer aukcji: 3876192843
Miejscowość ŁÓDŹ
Licytowało: 1    Wyświetleń: 11   
Koniec: 10-02-2014, 18:01

Dodatkowe informacje:
Stan: Używany
Wersja językowa gry: Polska
Dodatkowe informacje: Folia
Granice wiekowe: Dla młodzieży, Dla dorosłych

info Niektóre dane mogą być zasłonięte. Żeby je odsłonić przepisz token po prawej stronie. captcha


[zasłonięte]795-96-98


[zasłonięte]@gmail.com



33[zasłonięte]933


NIP: 725[zasłonięte]181-74
REGON: 101[zasłonięte]208






Możliwy odbiór osobisty w naszym sklepie w Łodzi na ulicy Elsnera 13


81 1050 [zasłonięte] 1[zasłonięte]4610090 [zasłonięte] 777623

eXperience112

eXperience 112 to gra przygodowa stworzona przez Lexis Numerique, francuskie studio znane choćby z takich produkcji jak In Memoriam (2003). Akcja rozpoczyna się na potężnym, zdezelowanym okręcie osiadłym przy bliżej nieokreślonym brzegu morskim.
W jednej z jego kabin budzi się kobieta. To ona jest najważniejszą postacią w grze.
Trzeba przyznać, iż autorzy mieli oryginalny pomysł. Podczas rozgrywki nie możemy w ogóle bezpośrednio sterować ani nawet porozumiewać się werbalnie z ową kobietą. Nasza postać jest na stałe „uziemiona” w pokoju kontrolnym. Poczynania bohaterki obserwujemy przez system kamer i w razie potrzeby pomagamy jej w przezwyciężaniu napotkanych przeciwności. Przy tym możemy to robić tylko za sprawą odpowiedniego manipulowania otoczeniem.
Do dyspozycji mamy wszystkie systemy statku. Możemy na przykład zamykać i otwierać drzwi, migać światłem, uruchamiać terminale czy dzwonić telefonem. W ten sposób pomagamy profesor Lei Nichols, bo tak nazywa się owa kobieta, przemieszczać się a ostatecznie wydostać się ze statku.
Kobieta początkowo myśli, że jest sama. To my musimy pokazać jej, że również znajdujemy się na statku i chcemy jej pomóc. Nie oznacza to jednak, że Lea podąży bezmyślnie wszędzie tam, gdzie będziemy chcieli. Ma własną wolę, inteligencję i emocje. Poprzez nasze działania musimy zdobyć jej zaufanie. Nie możemy pozwolić, by spotkała ją krzywda, a jeśli nawet, to naszym zadaniem jest pomoc jej w wydostaniu się z tarapatów.
Wraz z postępem w grze poznajemy coraz więcej szczegółów dotyczących niezwykłego okrętu, tożsamości kobiety, czasu i miejsca akcji oraz naszego związku z bohaterką...