| [zasłonięte]@wp.pl |
609 [zasłonięte] 114
|
| 11[zasłonięte]437 |
|
|
EKSPRESOWA I NAJTAŃSZA WYSYŁKA!
TOWAR WYSYŁAM W CIĄGU
24 GODZIN OD MOMENTU ODNOTOWANIA WPŁATY, BĄDŹ WYBORU PRZESYŁKI POBRANIOWEJ.
LIST POLECONY 6zł
(wpłata na konto)
LIST POLECONY PRIORYTETOWY 7zł
(wpłata na konto)
PRZESYŁKA
POBRANIOWA 15zł
(płatne przy odbiorze)
PRZESYŁKA POBRANIOWA PRIORYTETOWA 18zł
(płatne przy odbiorze)
ZACHĘCAMY DO ZAKUPU WIĘKSZEJ ILOŚCI GIER, GDYŻ WTEDY ZAOSZCZĘDZAJĄ PAŃSTWO NA KOSZTACH WYSYŁKI. PONIEWAŻ CZY KUPUJEMY JEDNĄ GRĘ CZY PIĘĆDZIESIĄT, TO ZA PRZESYŁKĘ
PŁACIMY TYLE SAMO!!!
TOWAR WYSYŁAMY
W BEZPIECZNYCH
KOPERTACH BĄBELKOWYCH,
DZIĘKI CZEMU MAJĄ PAŃSTWO PEWNOŚĆ, ŻE WTEDY GRY DOTRĄ CAŁO I BEZPIECZNIE.
|
|
1. PAYU
(DAWNE "PŁACĘ Z ALLEGRO")
2. PRZELEW NA KONTO BANKOWE
17 1090 [zasłonięte] 2[zasłonięte]8350001 [zasłonięte] 165997
3. PŁATNOŚĆ PRZY ODBIORZE TOWARU
|
|
PRZEDMIOTEM AUKCJI SĄ GRY:
"EMPIRE EARTH"
+ "EMPIRE EARTH - SZTUKA PODBOJU"
PLATFORMA:
OGÓLNY STAN: Bardzo dobry
NOŚNIK Z GRAMI: 2 Płyty
ZESTAW ZAWIERA: 2xCD + Pudełko + Instrukcja
OPIS GRY: EMPIRE EARTH (polska wersja) - to strategia czasu rzeczywistego stworzona przez zespół Stainless Steel Studios składający się z ludzi odpowiedzialnych za powstanie głośnej serii gier Age of Empires. Gra pozwala na rozgrywkę w kilku trybach: można niczym w Cywilizacji prowadzić swój naród (m.in. Greków, Anglików, Francuzów i Niemców) poprzez pół miliona lat rozwoju ludzkości (od paleolitu do epoki nanotechniki); można rozegrać jedną z czterech kampanii, gdzie obejmując pieczę nad postacią historyczną (np. baronem Ringhofebnem) musimy osiągnąć z góry założone cele; lub też zagrać z komputerem w trybie skirmish. Empire Earth zachwyca możliwościami rozwoju oraz ilością dostępnych technologii i jednostek. Występuje tu ponad 200 różnorodnych jednostek pochodzących z różnych epok (na przykład: paleolityczny chłop z oszczepem, kawalerzysta Napoleoński, współczesny czołg), oczywiście w danej epoce mamy dostęp tylko do odpowiednich dla niej oddziałów. Bitwy mogą toczyć się na wodzie (i pod nią), na lądzie i w powietrzu. W charakterze jednostek specjalnych spotkamy też wielu znajomych z książek historycznych, między innymi Aleksandra Wielkiego, Napoleona, czy Churchilla.
Ciekawą innowacją jest fakt, że w zależności od epoki zmieniają się surowce konieczne do rozwoju gospodarki. Liczba technologii, jest ogromna, niemalże uniemożliwia odkrywanie wszystkiego „jak leci” i wymusza na graczu wybieranie pomiędzy różnymi drogami rozwoju. Ponadto autorom należą się duże brawa za niezwykle zaawansowane komputerowe AI, które w sposób dynamiczny reaguje na poczynania gracza. Przykładowo jeżeli chcemy dokonać nalotu bombowego na jego terytorium, to komputer, gdy tylko „wybada”, że gromadzimy armadę powietrzną, przystępuje do budowy broni przeciwlotniczej, niwecząc tym samym nasze plany. Dużym plusem Empire Earth jest bardzo ładna i szczegółowa grafika. Wyczyny naszej nacji obserwujemy w całkowitym trójwymiarze, z możliwością zbliżania i oddalania widoku oczywiście w rozsądnym zakresie. Zastosowano tu patent podobny do tego znanego z Emperor: Battle for Dune, tzn. im dalej oddalamy widok, tym perspektywa, z której patrzymy zmierza w stronę tzw. z lotu ptaka, a wraz z przybliżaniem otrzymujemy widok z boku. Program pozwala też na rozgrywkę wieloosobową w siei lokalnej i Internecie oraz na tworzenie swoich własnych map i scenariuszy (zaimplementowany edytor).
- 500,000 lat rozwoju naszej cywilizacji, czternaście historycznych epok.
- Ponad 200 różnego rodzaju jednostek bojowych; 30 typów samolotów; 40 rodzajów okrętów; jednostki specjalne (np. Napoleon); kapłani i księża rzucający śmiercionośne czary, m.in. powstanie wulkanu, trzęsienia ziemi, plagi.
- 20 typów budynków oraz 150 różnorodnych technologii.
- Ponad 100 atrybutów charakteryzujących cywilizację, 21 rzeczywistych narodów (cywilizacji).
- Dyplomacja, handel jako pokojowe środki osiągania zamierzonych celów.
- Wielkie, dynamicznie generowane mapy.
Rozsądne wymagania sprzętowe:
Pentium II 400MHz, 64MB RAM, 8 MB akcelerator 3D
OPIS GRY: EMPIRE EARTH - SZTUKA PODBOJU (polska wersja) - to dodatek do znanej strategii czasu rzeczywistego zespołu Stainless Steel Studios - Empire Earth. Został on stworzony przez zespół Mad Doc Software, autora takich tytułów jak Star Trek: Armada oraz Civilization: Call to Power. The Art of Conquest zawiera trzy nowe kampanie dla trybu single player (kampania Azjatycka, Starożytny Rzym oraz II Wojna Światowa), szereg nowych jednostek i budynków oraz nową epokę „Space Age Epoch”, która pozwala graczom kontynuować rozwój ludzkości poza epokę „Nano”, przenieść się w przestrzeń kosmiczną i kolonizować nowe planety.
Akcja kampanii azjatyckiej umieszczona jest w realiach nowej epoki (lata 2200 - 2300). Kilka państw azjatyckich rozpoczyna kolonizować Marsa, w związku z czym do dyspozycji grających oddana została cała gama nowych futurystycznych jednostek (promów kosmicznych, wielkich okrętów bojowych, itp.), a akcja toczy się nie tylko na Ziemi, lecz także na powierzchni Czerwonej Planety (szereg nowych rodzajów terenu). Kolejne dwie kampanie umiejscowione są w epokach, które zawarte już były w podstawowej grze. Pierwsza przenosi nas do pierwszego wieku przed naszą erą, gdzie obejmujemy przewodzenie nad Imperium Rzymskim i możemy kierować jego rozwojem przez 200 lat. Stoczymy krwawe bitwy z licznymi plemionami barbarzyńskimi, Teutonami, itp. Druga z kolei przenosi nas do czasów II Wojny Światowej, na tereny Pacyfiku, gdzie możemy uczestniczyć w największych bitwach tego teatru działań wojennych, np. Bitwa o Midway oraz inwazja na Iwo Jimę. Oczywiście w obu tych kampaniach również spotkamy się z nowymi typami oddziałów (np. japońskie lotniskowce czy myśliwce Zero) i budynków.
Ponadto wszystkie występujące w grze cywilizacje dostały nowe cechy specjalne, np. Królestwo Italii jest potęgą metalurgiczną, co pozwala na wznoszenie budynków płacąc nie tylko złotem, lecz także żelazem. Udoskonaleniom poddany został również tryb rozgrywki wieloosobowej, dzięki czemu ujrzymy tu światowy ranking graczy i inne innowacje.
Rozsądne wymagania sprzętowe:
Pentium II 400MHz, 128MB RAM, 8MB akcelerator 3D
|
Zobacz nasze pozostałe aukcje:
|
|
Strona "o mnie"Wszystkie aukcje
|
PaneleAllegro.pl
|
|
|
|
|