Ta strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystając ze strony, zgadzasz się na ich użycie. OK Polityka Prywatności Zaakceptuj i zamknij X

ELEKTRONICZNY ELEMENTARZ EDUKACYJNY MĄDRA GŁOWKA

19-05-2014, 8:27
Aukcja w czasie sprawdzania nie była zakończona.
Cena kup teraz: 88.90 zł     
Użytkownik astradeplay
numer aukcji: 4254590797
Miejscowość Wadowice
Zostało sztuk: 20    Wyświetleń: 1   
Koniec: 18-06-2014, 8:23

Dodatkowe informacje:
Stan: Nowy
info Niektóre dane mogą być zasłonięte. Żeby je odsłonić przepisz token po prawej stronie. captcha

Firma AS-TRADE
Wadowice
tel. 33 /[zasłonięte]873 29
kom. 886 [zasłonięte] 929
mail: [zasłonięte]@cogdzietanio.pl


mBank 141[zasłonięte]200400[zasłonięte]90274[zasłonięte]015
Zakupiony towar wysyłamy za pośrednictwem Poczty Polskiej lub przesyłki kurierskiej.

Regulamin aukcji:

Po zakupie proszę określić sposób wysyłki oraz płatności.

W przypadku gdy adres wysyłki jest inny niż w Allegro należy zaznaczyć to w opcjach wysyłki lub niezwłocznie poinformowac nas mailem.

Zakupiony towar wysyłamy za pośrednictwem Poczty Polskiej lub przesyłki kurierskiej.

Towar wysyłamy po zaksięgowaniu wpłaty na konto lub płatne przy odbiorze.

Przy zakupie kilku produktów towar wysyłamy jedną przesyłką, o ile waga nie przekracza 30kg i pozwalają na to gabaryty przesyłki. W takim przypadku koszty wysyłki liczymy tylko jeden raz. W przypadku wątpliwości, proszę o wcześniejszy kontakt w celu ustalenia ilości paczek i kosztów dostawy.

Do każdego zakupionego towaru wystawiamy FV VAT lub paragon. Dokumenty wysyłamy w formie elektronicznej lub na życzenie tradycyjną pocztą.

Zgodnie z rozdziałem 4 paragraf 12 Rozporządzenia Ministra Finansów z dn. 27.04.2004r. wraz z późniejszymi zmianami, wystawiona faktura VAT jest ważna bez podpisów odbiorcy oraz wystawiającego.

ELEKTRONICZNY ELEMENTARZ EDUKACYJNY MĄDRA GŁOWKA

Elementarz firmy Smily play Mądra główka, to idealny prezent dla dzieci powyżej

trzeciego roku życia, które potrafią już mówić i potrzebują dużo ćwiczyć.


Urządzenie zostało specjalnie zaprojektowane, w taki sposób,

żeby dziecko poprzez dobrą zabawę, uczyło się.

Interaktywna zabawka mówi dwoma głosami,:

- bardzo spokojnym dziecięcym głosem po polsku

- oraz wyraźnym głosem Pani - lektora w j.angielskim.

Obudowa ma delikatny, niebieski kolor, natomiast panel przedni zapełniony

jest różnokolorowymi, świecącymi przyciskami ze wszystkimi literami

alfabetu z obrazkami oraz 2 przyciskami zmiany języka.

W górnej części panelu znajduje się koło, pozwalające na zmianę sposobu

zabawy i nauki. Koło posiada 8 funkcji + wyłącznik.

Ze stanu wyłącznika należy przekręcić zielona wskazówkę zgodnie z ruchem

wskazówek zegara aby włączyć zabawkę i jednocześnie wybrać rodzaj zabawy.


W czasie zabawy urządzenie udziela odpowiedzi i wydaje polecenia do wykonania.

W przypadku udzielenia poprawnej odpowiedzi dostaniemy komunikat „świetnie!” w przypadku błędnej „spróbuj jeszcze raz”.

Zabawka posiada też uchwyt w kolorze obudowy, który pozwoli na zabranie go w każde miejsce.


ZAWARTOŚĆ:

Funkcje:

1) „Głoski i litery” - Naciśnij literę żeby usłyszeć jej nazwę i brzmienie.

Przykład: be brzmi b, er brzmi r itd

2) „Gdzie jest litera” - Elementarz zleca zadanie na znalezienie litery, opisując ją dokładnie.

Przykład: "Gdzie jest litera "k" która brzmi k jak kot"

3) „Gdzie jest pierwsza litera w wyrazie” -

Znajdz pierwszą literę wyrazu o którą poprosi urządzenie.

Przykład: "Pobawmy się... Gdzie jest pierwsza litera w wyrazie "huk""

4) „Gdzie jest zagubiona litera” -

Dziecka zadaniem jest naciśnięcie dowolnego przycisku oraz wysłuchanie urządzenia, które

powie czy poszukiwana litera jest przed, czy po wskazanej literze.

Przykład: "Gdzie jest zagubiona litera" Wszystkie światełka się świecą

Naciśniemy np literkę p.

Elementarz mówi : zagłubiona litera jest przed p. Przyciski po p gasną.

Następnie naciskamy literkę b. Przyciski przed b gasną.

Elementarz mówi: Zagubiona litera jest gdzieś po b.

Naciskamy literkę c. Udało się

Zabawka mówi: Świetnie to jest literka c.

5) „Uczymy się głoskować”

W tej zabawie należy naciskać kolejno litery wyrazu, o który poprosi elementarz.

Przykład: "Uczymy sie głoskować, przegłoskuj słowo indyk"

6) „Liczymy” - Należy naciskać wskazaną liczbę przycisków przez zabawkę.

Przykład: "Liczymy, naciśnij dziesięć przycisków"

7) „Naciśnij tak jak Ja” -

Urządzenie podświetla przyciski w kolejności, którą użytkownik musi odtworzyć.

8) „Naciśnij przycisk aby usłyszeć dźwięki”

Każda litera kryje inny utwór, któremu towarzyszy pokaz zapalających się światełek.

Po przełączeniu zabawki na język angielski urządzenie będzie wykonywać te same funkcje.

Jeśli szukasz dla swojego dziecka zabawki, która będzie uczyć twoje dziecko,

to ten elementarz jest dla Ciebie

WIEK:

3+

WYMIARY:

Pudełka: 31,5 x 31 x 8 cm.

ZASILANIE:

3x (AA), 1.5V - W zestawie testowe

1066