|
Tel. 606 [zasłonięte] 352
mail: [zasłonięte]@gmail.com
|
|
Poczta Polska - 14zł
Poczta Polska pobranie - 18zł
Kurier UPS - 20 zł
Kurier UPS pobranie - 25 zł
|
|
nr r-ku: 24 1140 [zasłonięte] 2[zasłonięte]0040002 [zasłonięte] 386437
|
|
Pracujemy od Pn. do Pt., w związku z czym przedmioty zakupione w piątek wieczorem lub w weekend wysyłamy w poniedziałek.
Nie wycofujemy złożonych ofert.
WAŻNE: Po zakończeniu aukcji prosimy o e-mail z potwierdzeniem dokonanej transakcji oraz podaniem adresu (jeżeli adres do wysyłki jest inny niż zarejestrowany w Allegro).
WAŻNE: Przy dokonywaniu przelewu, proszę w tytule przelewu wpisać swój nick z allegro.
Zakupione w tym samym czasie produkty w różnych aukcji wysyłamy razem w jednej paczce, dzięki czemu koszt przesyłki kupujący pokrywa tylko raz.
Wysyłka zakupionego przedmiotu następuje następnego dnia od daty zaksięgowania przelewu lub dokonania zakupu za pobraniem.
|
|
Nazwa: EGMONT GRA ZLOT CZAROWNIC
Producent: EGMONT
Numer id: GE-2039
Opis: Polecamy! Nagrody zebrane przez grę: Najlepsza Gra Planszowa Gra Prix według MENSA (2009 r.), Najlepsza Gra Planszowa (Francja, 2007 r.), Nagroda Twórców Gier Planszowych (Włochy, 2007 r.), Wyróżnienie Selektion (Austria, 2007 r.), Finalista nagrody Tric Trac (Francja, 2006 r.). Opis produktu: Co robią czarownice, gdy spotykają się potajemnie w gęstym i ciemnym lesie? Wsiadają na swoje miotły i rozpoczynają szaleńczy wyścig, w którym wszystkie chwyty są dozwolone. Nawet te z piekła rodem! Przeżyj przygodę pełną magii i czarów! Wykaż się szybkością, odwagą i spostrzegawczością. Zajrzyj do Wielkiej Księgi Magii i zapamietaj magiczne symbole. Spiesz się, ponieważ Księga w każdej chwili może zostać zamknięta. Odtwórz zaklęcia, a twoja czarownica przesunie sie bliżej mety. Zdobywaj i rozważnie wykorzystuj karty czarnej magii, dzięki którym szybciej pokonasz trasę oraz utrudnisz jej przebycie innym graczom. Zapamietaj magiczne symbole, przygotowuj zaklęcia, właściwie wykorzystuj karty czarnej magii i zmierzaj po zwycięstwo! Zawartość pudełka: 26 sześciokątnych płytek tworzących trasę wyścigu, 6 figurek czarownic, żeton klątwa, 9 magicznych kostek z symbolami zaklęć, 54 magiczne karty (6 zestawów po 9 kart, 27 kart czarnej magii), Wielka Księga Magii, czyli pudełko, w którym gracze rzucają kostkami. Gra przeznaczona: dla 2 do 6 graczy, w wieku od 8 lat.
Produkt fabrycznie nowy !!
Czas realizacji zamówienia wynosi 1 dzień w szczególnych przypadkach do 4 dni roboczych.
Tel 060[zasłonięte]9352
|