PLATFORMA: PS3
STAN: gra używana / bardzo dobry
WYDANIE: premierowe / angielskie
WERSJA JĘZYKOWA: angielska
DOSTĘPNOŚĆ: od ręki
GWARANCJA: rozruchowa
UWAGI: brak
WYSYŁKA:
PŁATNOŚĆ:
69 1950 [zasłonięte] 0[zasłonięte]0010611 [zasłonięte] 975402
|
OPIS GRY:
Dragon’s Dogmajest grą akcji RPG osadzoną w realiach fantasy, którą przygotowało studio Capcom. Pieczę nad grą sprawowali Hideaki Itsuna oraz Hiroyuki Kobayashi. Ten pierwszy odpowiedzialny był wcześniej między innymi zaDevil May Cry 4. Kobayashi współtworzył natomiast takie gry jakResident Evil 4czy, dużo wcześniej,DinoCrisis.
AkcjaDragon’s Dogmarozpoczyna się w chwili gdy mieścinę, którą zamieszkiwał nasz bohater zaatakował smok. Nie skończyło się jednak wyłącznie na ogólnym spustoszeniu okolicy. Prawdziwym celem inwazji okazał się nasz protagonista – mistyczny gad odnalazł go pośród chaosu i wyrwał serce, twierdząc, że jest wybrańcem. O dziwo bohater nie skonał. Teraz wyrusza w świat by odnaleźć wyjaśnienie tego, co się stało.
Podczas wędrówki otrzymujemy kolejne zadania, które zwykle wymagają zmierzenia się z doskonale znanymi mitologicznymi potworami lub odnalezienia zaginionych przedmiotów. Walczymy między innymi z gryfem, hydrą czy stadem harpii. Wraz z postępami w rozgrywce mamy okazję rozwinąć umiejętności naszego herosa, reprezentującego jedną z kilku klas, i poprawiać jego bojową skuteczność dokupując mu coraz lepsze elementy ekwipunku.
Nie działamy sami – produkcja wprowadza bowiem nowatorski system kompanów, zwanych pionkami. Gracz tworzy jednego z nich i najmuje dwóch kolejnych z okolicznych wiosek. W trybie online można też rekrutować herosów stworzonych przez innych uczestników zabawy i jednocześnie wypożyczać własnego pionka. W zamian za to nasz podwładny zyskuje wiedzę na temat zadań, potworów i świata oraz może otrzymać nagrodę od osoby, której pomagał.
Jednym z największych atutówDragon’s Dogmajest dynamiczny system walki, nastawiony przede wszystkim na zręcznościową zabawę. Ekipie Capcomu zależało na tym, by same starcia wydawały się jak najbardziej „naturalne”, dlatego zdecydowali się zaimplementować w grze specjalną opcję „chwytania” przeciwników. W ten sposób nadrobiono to, co pomijało wiele gier akcji RPG do tej pory - złożoność fizycznego kontaktu z przeciwnikiem.
GALERIA:
|