|
Doom 3 - Osiem lat po premierze gry Doom 3 zespół deweloperski studia id Software na czele
z Johnem Carmackiem zdecydował się przygotować specjalną wersję swego hitu,
zremasterowaną pod kątem możliwości technicznych konsol siódmej generacji (Xbox 360
i PlayStation 3). Za bazę do autorskich przeróbek posłużyła edycja Vanilla, a twórcy postarali się,
by na zmianach w oprawie audio-wizualnej się nie skończyło.
Fabuła Doom 3 BFG Edition tylko w nieznacznym stopniu odbiega od oryginału. Tryb single player
pozwala wcielić się w rolę żołnierza piechoty morskiej, który w ośrodku badawczym na Marsie
próbuje przetrwać i zamknąć przypadkowo otwarty przez naukowców międzywymiarowy
portal, skąd wydostają się piekielne bestie. Jedyną poważniejszą zmianą w tym aspekcie
jest kampania The Lost Mission składająca się z siedmiu nowych poziomów.
Rozgrywka opiera się na klasycznych dla gatunku pierwszoosobowych strzelanin rozwiązaniach.
Bohater przemierza pełne czających się potworów lokacje, eksterminując przeciwników przy
pomocy sporego arsenału broni. Z myślą głównie o konsolowych graczach twórcy edycji BFG
zdecydowali się zmodyfikować sterowanie w grze pod kątem większego komfortu użytkowania
padów. Całkowicie przebudowany został także system checkpointów.
Spore zmiany wprowadzone zostały w oprawie audio-wizualnej. Ekipa id Software od podstaw
przemodelowała system oświetlenia, dając graczom np. sposobność wykorzystania
taktycznego światła, czyli latarek mocowanych do kombinezonu bohatera. Dzięki poprawionemu
modułowi odpowiedzialnemu za renderowanie obrazu możliwe było także użycie tekstur o
wyższej rozdzielczości, co przełożyło się na finalną jakość wyświetlanej grafiki. Twórcy
Doom 3 BFG Edition zadbali również o takie elementy jak wsparcie dla technologii
stereoskopowego 3D oraz przestrzennych systemów dźwięku w układzie 5.1.
W pakiecie poza bazową grą oraz rozszerzeniem Resurrection of Evil znalazły się dwie pierwsze
odsłony cyklu – Doom i Doom 2, dzięki czemu gracze mają okazję zapoznać się z całą sagą.
|