Ta strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystając ze strony, zgadzasz się na ich użycie. OK Polityka Prywatności Zaakceptuj i zamknij X

DIVINITY THE DRAGON KNIGHT SAGA X360 @ CHECKPOINT

07-05-2015, 11:51
Aukcja w czasie sprawdzania nie była zakończona.
Cena kup teraz: 55 zł     
Użytkownik _Siemasz_
numer aukcji: 5304754716
Miejscowość ŁÓDŹ
Wyświetleń: 2   
Koniec: 07-05-2015 11:52:46

Dodatkowe informacje:
Stan: Używany
Wersja językowa gry: Angielska
Granice wiekowe: Dla młodzieży, Dla dorosłych
Wykorzystuje kontroler ruchu: Nie
Wersja: pudełkowa
info Niektóre dane mogą być zasłonięte. Żeby je odsłonić przepisz token po prawej stronie. captcha

Checkpoint

 

KOMENTARZE | ZADAJ PYTANIE | O NAS


784-[zasłonięte]-046

662-[zasłonięte]-001

[zasłonięte]@checkpoint.lodz.pl

Godziny otwarcia:

Pn-Pt: 10:00-19:00
Sobota: 10:00-15:00

Piotrkowska 79
90-423 Łódź

[zasłonięte]23570 
DIVINITY II THE DRAGON KINGHT SAGA (X360) - UŻYWANA
Gra Divinity II: The Dragon Knight Saga (XBOX 360)

PLATFORMA: X360

STAN: gra używana / bardzo dobry

WYDANIE: premierowe / polskie

WERSJA JĘZYKOWA: angielska

DOSTĘPNOŚĆ: od ręki

GWARANCJA: rozruchowa

UWAGI: --

WYSYŁKA:



PŁATNOŚĆ:


69 1950 [zasłonięte] 0[zasłonięte]0010611 [zasłonięte] 975402


OPIS:

Divinity II: The Dragon Knight Saga to tytuł specjalnego zestawu, w skład którego wchodzą podstawowa wersja gry cRPG Divinity II: Ego Draconis oraz pełnoprawne rozszerzenie Divinity II: Flames of Vengeance. Oba produkty gwarantują w sumie ponad 100 godzin zabawy i oferują szansę ukończenia ponad 180 różnych questów.

Divinity II: Ego Draconis to kolejna odsłona serii gier cRPG, wyprodukowanych w latach 2002 i 2004 przez zespół Larian Studios. Gra opowiada historię, która na powrót przenosi nas do krainy Rivellon, do okresu na 50 do 100 lat po wydarzeniach znanych z Beyond Divinity. W grze wcielamy się w pogromcę smoków, który wraz z biegiem wydarzeń zostając Dragon Knight sam jest w stanie przemienić się w smoka. W smoczej postaci możemy latać, a także wykorzystywać nowe umiejętności.

Bohater gry decyduje się na wyprawę w najodleglejsze rejony magicznego świata fantasy, który wyglądem nasuwa skojarzenia ze Średniowieczem (masywne budowle), jednak o jego wyjątkowości świadczy obecność całej gamy potworów (goblinów, zjaw czy skrzydlatych, piekielnych istot) oraz klimatyczna ścieżka dźwiękowa, skomponowana przez Kirilla Pokrovsky’ego, autora muzyki do wcześniejszych produkcji Larian Studios.

Kluczowa dla rozwoju akcji walka z przeciwnikami wymaga umiejętności posługiwania się bronią białą (mieczami, toporami), łukami oraz zaklęciami. Starcia z oponentami nie są jednak jedynym elementem Ego Draconis. Spora część rozgrywki opiera się na dialogach z napotkanymi postaciami oraz wykonywaniu misji pobocznych. Rozbudowane wątki fabularne i drzewko questów to mocna strona gry. Niektóre z zadań nie wymagają używania przemocy – przykładowo: otrzymując zlecenie, jakim jest dostarczenie listu niewiernej małżonki do jej kochanka, możemy zdecydować, czy zrobimy to, o co prosiła czy też zniszczymy wiadomość, lub co gorsza dostarczymy ją zdradzanemu mężowi. Nasze wybory wpływają na kształt fabuły i definiują sposób, w jaki postrzegają nas inni bohaterowie. Dobre relacje z przedstawicielami poszczególnych zawodów (np. z kowalem) pozwalają negocjować korzystne ceny towarów i tym samym taniej wyposażyć naszego bohatera w przedmioty, które pomogą mu dojść do finału całej przygody.

 

GALERIA:







ZAPRASZAMY DO NAS