|
Kontakt z nami: Najszybciej i najpewniej na e-mail: [zasłonięte]@video-play.pl
Tel.stacjonarny 58 [zasłonięte] 17 tel. komórkowy 500 [zasłonięte] 782
Uwaga! Telefony odbieramy tylko w godzinach pracy (nie czytamy i nie odpowiadamy na SMS)
Pon.-Sob. od 11 do 20
|
Video-Play
ul. 3 Maja 8A
84-200 Wejherowo
NIP: 588[zasłonięte]199-15
50 1020 [zasłonięte] 5[zasłonięte]5581137 [zasłonięte] 102002
40 1140 [zasłonięte] 2[zasłonięte]0040002 [zasłonięte] 605433
Zapraszamy:
Pon.-Sob. od 11 do 20
Niedziela nieczynne
|
PRODUKT DOSTĘPNY DO WYSYŁKI !
W PRZYPADKU CHĘCI ODBIORU OSOBISTEGO W NASZYM SKLEPIE
SKONTAKTUJ SIĘ PRZED ZAKUPEM TELEFONICZNIE LUB E-MAIL
ABY POTWIERDZIĆ DOSTĘPNOŚĆ TEGO PRODUKTU W SKLEPIE
MAMY RÓŻNE MAGAZYNY Z KTÓRYCH WYSYŁAMY TOWAR!
DARKSIDERS 2 II PL [XBOX360]
Numer produktu: 8259
Okładka gry może być w języku polskim, lub w innym języku (w zależności od dostawy).
Sama gra jest na 100% w polskiej wersji (napisy).
| Platforma |
XBOX360 |
| Rodzaj |
Zręcznościowe |
| Wersja językowa |
Polska (napisy) |
| Stan |
Fabrycznie nowa |
| Opakowanie |
Oryginalnie zafoliowane pudełko (BUNDLE COPY) |
| Wydawca |
Activision Blizzard |
Darksiders II to kontynuacja ciepło przyjętej gry stanowiącej połączenie elementów akcji z gatunkiem RPG. Wykonawcą projektu po raz drugi jest studio Vigil Games założone przez słynnego Joego Madureirę – autora tak znanych serii komiksów jak X-men, The Ultimates czy Battle Chasers.
Fabuła gry nawiązuje bezpośrednio do części pierwszej. Ponownie mamy do czynienia z wariacją na temat Apokalipsy św. Jana, zaś całą historię dane jest nam przeżywać z perspektywy jednego z zapowiedzianych przez ewangelistę Czterech Jeźdźców - Śmierci. Nasz podopieczny zaczyna swoją przygodę w zaświatach, gdzie próbuje dowiedzieć się, jak może pomóc Wojnie, który – jak wiemy z pierwszej części – nieźle narozrabiał. Szybszemu i zwinniejszemu Śmierci w pokonywaniu świata towarzyszy wierny rumak Rozpacz oraz wrona Proch.
W stosunku do pierwszej odsłony Darksiders autorzy położyli większy nacisk na wielkość i różnorodność przemierzanych obszarów. Są to między innymi posępne ruiny pradawnych konstrukcji, tereny leśne, obszary skute lodem, siedliska aniołów oraz pieczary demonów. Mamy teraz do czynienia z czterokrotnie większym światem niż poprzednio, a każda z przemierzanych lokacji zawiera tyle podziemi ile cała pierwsza część. Śmierć, zwinny niczym bohater serii Prince of Persia, pokonuje przeszkody w iście akrobatycznym stylu. Stawiane przed nim zadania podzielono na główne i poboczne. Te pierwsze popychają fabułę do przodu, a drugie pozwalają na odkrycie ukrytych miejsc i pozyskanie szczególnie rzadkich artefaktów. Wzorem chociażby gry Castlevania: Lords of Shadow dostęp do wielu miejscówek staje się możliwy dopiero po odblokowaniu ściśle określonych umiejętności sterowanej postaci.
Śmierć w trakcie swojej krucjaty pozyskuje między innymi specjalny uchwyt do łapania się interaktywnych zaczepów, czy też dowiaduje się w jaki sposób aktywować portale i dzielić swoją duszę na dwie oddzielnie kontrolowane połówki.
Przeciwności jakie Śmierć napotyka na swojej drodze to z jednej strony różnego rodzaju zagadki logiczne, z drugiej hordy przeciwników, z których najtrudniejsi wymagają przemyślanego i sprytnego działania. Wypadający z zabitych wrogów losowy sprzęt, system cech i statystyk oraz możliwość ustalenia umiejętności pod własne preferencje, a także dobrania sprzętu pasującego do indywidualnego stylu rozgrywki nadają grze mocnej nuty RPG.
Darksiders II posiada nieco lepszą grafikę, niż to miało miejsce w części pierwszej. Autorzy popracowali nad widowiskowością oprawy audiowizualnej, poprawili też m.in. efekty specjalne, dźwięk i oświetlenie. Nad artystyczną stroną projektu po raz kolejny czuwał sam Joe Madureira. Za oprawę muzyczną gry odpowiada z kolei światowej klasy duński kompozytor Jesper Kyd, który w przeszłości zasłynął dzięki soundtrackom do takich produkcji jak Hitman: Contracts, Assassin's Creed czy Borderlands.
|