Ta strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystając ze strony, zgadzasz się na ich użycie. OK Polityka Prywatności Zaakceptuj i zamknij X

(D) ELEMENTARZ MĄDRA GŁOWKA

09-02-2014, 7:22
Aukcja w czasie sprawdzania nie była zakończona.
Cena kup teraz: 94.90 zł     
Użytkownik markethome
numer aukcji: 3871836577
Miejscowość Tarnów
Wyświetleń: 8   
Koniec: 09-02-2014, 7:27

Dodatkowe informacje:
Stan: Nowy
info Niektóre dane mogą być zasłonięte. Żeby je odsłonić przepisz token po prawej stronie. captcha

e-mail: [zasłonięte]@markethome.pl

tel.: 792 [zasłonięte] 015

Regulamin jest dostępny
w całości na stronie "o mnie".

Przed dokonaniem zakupu proszę się zapoznać
z regulaminem, ponieważ każdy zakup poprzez
"Kup Teraz" oznacza jego akceptację.

Szanowny Kliencie

Ze względu na formę prowadzenia naszego sklepu, towar wysyłany jest z różnych magazynów w Polsce i za granicą. Wiąże się to ze zróżnicowanym kosztem dostawy łączonych zamówień,

 ale tylko

w przypadku gdy zamówione produkty pochodzą z różnych magazynów. Jest to oznaczone literką magazynu przy opisie produktu np: (A),(B),(C)... itd.

Różnica w cenie wynika
z faktu, że przesyłki dostarczone będą przez różnych kurierów jeśli złożone łączone zamówienie wysyłane będzie z różnych magazynów.

Realizujemy płatności:

- płatności allegro

- przelew na konto bankowe

- przesyłki za pobraniem

Koszty wysyłki i termin realizacji umieszczone są
w opisie każdego przedmiotu.

Zamówiony towar wysyłany jest tylko firmami kurierskimi.

Przedmiotem sprzedaży jest: (D) ELEMENTARZ MĄDRA GŁOWKA

Wysyłka z Magazynu (D)


Zdjęcia i opis przedmiotu sprzedaży:






Elementarz firmy Smily play Mądra główka, to idealny prezent dla dzieci powyżej

trzeciego roku życia, które potrafią już mówić i potrzebują dużo ćwiczyć.


Urządzenie zostało specjalnie zaprojektowane, w taki sposób,

żeby dziecko poprzez dobrą zabawę, uczyło się.

Interaktywna zabawka mówi dwoma głosami,:

- bardzo spokojnym dziecięcym głosem po polsku

- oraz wyraźnym głosem Pani - lektora w j.angielskim.

Obudowa ma delikatny, niebieski kolor, natomiast panel przedni zapełniony 

jest różnokolorowymi, świecącymi przyciskami ze wszystkimi literami

alfabetu z obrazkami oraz 2 przyciskami zmiany języka.

W górnej części panelu znajduje się koło, pozwalające na zmianę sposobu

zabawy i nauki. Koło posiada 8 funkcji + wyłącznik.

Ze stanu wyłącznika należy przekręcić zielona wskazówkę zgodnie z ruchem

wskazówek zegara aby włączyć zabawkę i jednocześnie wybrać rodzaj 

zabawy.

W czasie zabawy urządzenie udziela odpowiedzi i wydaje polecenia do

wykonania. W przypadku udzielenia poprawnej odpowiedzi dostaniemy 

komunikat „świetnie!” w przypadku błędnej „spróbuj jeszcze raz”.

Zabawka posiada też uchwyt w kolorze obudowy,

który pozwoli na zabranie go w każde miejsce.


ZAWARTOŚĆ:

Funkcje:

1) „Głoski i litery” - Naciśnij literę żeby usłyszeć jej nazwę i brzmienie.

Przykład:  be brzmi b, er brzmi r itd

2) „Gdzie jest litera” - Elementarz zleca zadanie na znalezienie litery, opisując ją dokładnie.

Przykład: "Gdzie jest litera "k" która brzmi k jak kot"

3) „Gdzie jest pierwsza litera w wyrazie” -

Znajdz pierwszą literę wyrazu o którą poprosi urządzenie.

Przykład: "Pobawmy się... Gdzie jest pierwsza litera w wyrazie "huk""

4) „Gdzie jest zagubiona litera” -

Dziecka zadaniem jest naciśnięcie dowolnego przycisku oraz wysłuchanie urządzenia, które

powie czy poszukiwana litera jest przed, czy po wskazanej literze.

Przykład: "Gdzie jest zagubiona litera" Wszystkie światełka się świecą

Naciśniemy np literkę p.

Elementarz mówi : zagłubiona litera jest przed p. Przyciski po p gasną.

Następnie naciskamy literkę b. Przyciski przed b gasną.

Elementarz mówi: Zagubiona litera jest gdzieś po b.

Naciskamy literkę c. Udało się

Zabawka mówi: Świetnie to jest literka c.

5) „Uczymy się głoskować” 

W tej zabawie należy naciskać kolejno litery wyrazu, o który poprosi elementarz.

Przykład: "Uczymy sie głoskować, przegłoskuj słowo indyk"

6) „Liczymy” - Należy naciskać wskazaną liczbę przycisków przez zabawkę.

Przykład: "Liczymy, naciśnij dziesięć przycisków"

7) „Naciśnij tak jak Ja” -

Urządzenie podświetla przyciski w kolejności, którą użytkownik musi odtworzyć.

8) „Naciśnij przycisk aby usłyszeć dźwięki” 

Każda litera kryje inny utwór, któremu towarzyszy pokaz zapalających się światełek.

Po przełączeniu zabawki na język angielski urządzenie będzie wykonywać te same funkcje.

Jeśli szukasz dla swojego dziecka zabawki, która będzie uczyć twoje dziecko,

to ten elementarz jest dla Ciebie

WIEK:

3+

WYMIARY:

Pudełka: 31,5 x 31 x 8 cm.

ZASILANIE:

 3x (AA), 1.5V - W zestawie testowe



Zobacz nasze pozostałe aukcje:

Strona "o mnie"                                                                                                                                   Wszystkie aukcje