Ta strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystając ze strony, zgadzasz się na ich użycie. OK Polityka Prywatności Zaakceptuj i zamknij X

Czas Honoru: Operacja Most III - Warszawa Centrum

08-12-2014, 14:22
Aukcja w czasie sprawdzania nie była zakończona.
Cena kup teraz: 54 zł     
Użytkownik StrefaMTG
numer aukcji: 4846631741
Miejscowość Warszawa
Wyświetleń: 8   
Koniec: 08-12-2014, 14:23

Dodatkowe informacje:
Stan: Nowy
Waga (z opakowaniem): 2.00 [kg]

info Niektóre dane mogą być zasłonięte. Żeby je odsłonić przepisz token po prawej stronie. captcha


email
[zasłonięte]@strefamtg.pl
telefon
798 [zasłonięte] 419
509 [zasłonięte] 061
adres
Strefa MTG s.c.
Nowogrodzka 31 lok. 205
00-511 Warszawa

Odbiór osobisty od poniedziałku do piątku w godzinach:
15:00 - 19:00
oraz w trakcie organizowanych w sklepie turniejów.

Wszystkie sprzedawane produkty posiadamy fizycznie w sklepie, więc nie trzeba potwierdzać dnia i godziny odbioru towaru.

Wyświetl większą mapę

Odbiór osobisty - 0,00 PLN

Kurier DPD
Niezależnie od ilości wygranych aukcji - 15,00 PLN

InPost - od 8,50 PLN

Poczta Polska
polecony ekonomiczny - od 5,50 PLN
polecony priorytetowy - od 7,00 PLN

Nie wysyłamy przesyłek za pobraniem!

Na naszych aukcjach mogą skorzystać Państwo z następujących form płatności:
- PayU
- Przelew tradycyjny
- Odbiór osobisty (gotówka)

Numer konta:
83 1030 [zasłonięte] 0[zasłonięte]0190903 [zasłonięte] 000848 (City Bank)

Jest rok 1944, Niemcy na tajnym poligonie rakietowym w Bliźnie intensywnie pracują nad rakietami balistycznymi V-2. Broń ta ma w zamyśle kierownictwa III Rzeszy rzucić Anglię na kolana i odwrócić niekorzystny bieg wojny. Polskie Państwo Podziemne trafnie ocenia wielkie znaczenie tych prac i kieruje do rozszyfrowania tajemnic poligonu najlepszych żołnierzy Armii Krajowej i przerzuconych z Anglii komandosów – Cichociemnych. Rozpoczyna się dramatyczna walka wywiadów, której stawką jest życie tysięcy mieszkańców Londynu, a może i wynik całej wojny.

Testy dalekosiężnych rakiet wymuszają na Niemcach prowadzenie działań na rozległym obszarze, łatwym do spenetrowania przez członków polskiego wywiadu. W szeregu brawurowych akcji części, a nawet cały korpus rakiety V-2, wpadają w ręce żołnierzy Armii Krajowej. Najważniejsze elementy, dokładnie zbadane przez najlepszych polskich inżynierów, mają być przerzucone na zachód podczas akcji o kryptonimie „Most III”. Dwusilnikowy samolot Douglas C-47 Skytrain startuje z wyzwolonych Włoch, by wylądować na polowym lotnisku w Polsce i odebrać bezcenny ładunek. Ale Niemcy nie są bezczynni i w okolice objęte polskimi działaniami kierują dodatkowe siły.

Gra Czas Honoru: Operacja Most III odtwarza powyższą historię, oddając w ręce graczy losy jednej z najważniejszych operacji polskiego wywiadu z czasów II wojny światowej. Gracze grają za pomocą kart, które przedstawiają najważniejszych bohaterów i wydarzenia tego starcia. Toczona walka będzie wielowymiarowa, gdyż o rezultacie nie rozstrzygnie wyłącznie brutalna siła, ale też zdolność do godzenia jej z subtelnymi działaniami wywiadowczymi. Zwycięży ten gracz, który lepiej wykorzysta własne zasoby, zaplanuje i zrealizuje swoje działania i do którego uśmiechnie się los, nieodłączny towarzysz zmagań wojennych.

Gra Czas Honoru: Operacja Most III została opracowana z najwyższa dbałością o szczegóły historyczne. Karty są ilustrowane historycznymi zdjęciami, wzbogaconymi dodatkowo fotografiami oryginalnych, ówczesnych przedmiotów, co nadaje im niepowtarzalny i realistyczny wygląd.

Skrócony opis rozgrywki
Gra dzieli się na cztery etapy. Każdy z nich rozpoczyna się próbą rakietową, która powoduje rozrzucenie nowych szczątków i części rakiet w terenie otaczającym bazę rakietową. Gracze naprzemiennie wykonują akcje, za pomocą których wystawiają na stół swoje oddziały i wykonują nimi działania. By zbierać odłamki rakiet, używają zwiadowców, których osłaniają żołnierzami i partyzantami, gdyż natrafienie na wroga może doprowadzić do starcia. Działania te wspierają elitarnymi, szczególnie niebezpiecznymi dla wroga oddziałami Cichociemnych i SS-manów – zdolnymi do przenikania na dalekie zaplecze przeciwnika i wykradanie zdobytych już przez niego odłamków. Ponadto gracze budują sieć dowodzenia i wsparcia, która pozwala im efektywniej wykonywać swoje akcje.

Gracze wpływają na bieg rozgrywki, również podczas ruchów przeciwnika, dzięki zagrywanym z ręki kartom zdarzeń natychmiastowych i wydarzeń (np. Niemcy mogą korzystać ze swojej przewagi logistycznej, Polacy mogą ukryć, lub nawet ewakuować na zachód zdobyte części rakiet).

Przy rozstrzyganiu starć i efektów poszukiwań gracze używają kostek sześciościennych, ale mają liczne możliwości modyfikowania wyników rzutów, więc dobry plan powinien się udać nawet mimo braku szczęścia w kostkach.

Grę zwycięży ten gracz, który w momencie jej zakończenia będzie miał w swoich rękach więcej części i odłamków rakiet, co oznacza, że wykradł (Polak) lub utrzymał w tajemnicy (Niemiec) sekrety broni V-2.

Liczba graczy: 2 osoby
Wiek: od 12 lat
Czas gry: ok. 30 minut

Wydanie polskie

Zawartość pudełka:
- 23 karty polskie
- 23 karty niemieckie
- 5 kart prób rakietowych
- 3 karty terenu
- 1 karta pomocy
- 15 drewnianych kostek części rakiet
- 2 drewniane kostki do gry
- 1 instrukcja