|
![](http://koliba.poznan.pl/UserFiles/Image/Allegro/szablon_12.jpg) |
|
Wysyłamy przedmioty starannie i bezpiecznie zapakowane w ciągu 4 dni roboczych od wpływu środków na konto
![](http://koliba.poznan.pl/UserFiles/Image/znaczniki/poczta.jpg) |
| |
![](http://koliba.poznan.pl/UserFiles/Image/Allegro/szablon_14.jpg) |
|
Płatność Allegro lub przedpłata na konto |
| |
![](http://koliba.poznan.pl/UserFiles/Image/Allegro/szablon_16.jpg) |
|
![](http://koliba.poznan.pl/UserFiles/Image/Allegro/szablon_18.jpg) | 11 |
Cywilizacja: Poprzez wieki
Cywilizacja: Poprzez wieki to polska edycja Through the Ages, gry która przebojem wdarła się do świata planszówek i okupuje aktualnie 5. miejsce w rankingu najlepszych gier na świecie (Board Game Geek) z rewelacyjną średnią ocen na poziomie ok. 8.3. Cywilizacja: Poprzez wieki gra planszowa odwołująca się mocno do legendarnej gry komputerowej Sid Meier's Civilization. Zarówno miłośnicy tego tytułu jak i po prostu zwolennicy dobrych, strategicznych gier planszowych - znajdą tutaj wszystko czego szukają w grze o rozwoju cywilizacji. Cywlizacje prowadzone przez graczy mogą (i powinny) m.in.: wynajdować nowe technologie (np. Architekturę, Komputery, ...) budować jednostki wojskowe (od wojowników po czołgi, rakiety i samoloty) napadać na nacje innych graczy i wypowiadać im wojny wynajmować liderów, którzy prowadzą nację przez pewien czas (np. Homer, Einstein) budować potężne cuda świata (np. Kolos z Rodos, Hollywood) zawierać pakty dyplomatyczne i handlowe zatrudniać ludzi w kopalniach i na farmach budować budynki miejskie, takie jak laboratoria, biblioteki czy światynie rozwijać istniejące budynki w miarę postępu technologicznego zmieniać ustrój polityczny swojego państwa (Republika, Monarchia, itp.) wysyłać armie do podboju odległych kolonii dbać o wyżywienie, poziom korupcji i szczęścia swoich obywateli Wszystko to przez 4 ery historii świata - od antyku do współczesności. Gra zawiera trzy tryby gry - uproszczony (ok. 45 minut), zaawansowany (ok 2 godzin) i pełny (3-4 godziny), które różnią się nie tylko czasem, ale także strategiami, które można i warto zastosować. Wersja uproszczona pozwala zapoznać się z mechaniką gry. Zasady zaawansowane są dla tych, którzy czują się gotowi zagłębić w zawiłe meandry polityki oraz korupcji. Jeśli pragniesz zaś jeszcze większych wyzwań, wybierzecie wersję pełną i poprowadzicie wasze cywilizacje od fazy prymitywnej broni, aż po loty w przestrzeń kosmiczną. Dlaczego pokochasz tę grę? Mimo olbrzymiego spektrum możliwości - całość została zawarta w prostej i przejrzystej mechanice gry, w której nie ma miejsca na wyjątki czy skomplikowane tabelki. Do gry w wersji uproszczonej można zasiąść natychmiast po otwarciu pudełka i zapoznać się z zasadami w jej trakcie! Zawarto w niej wszystkie kluczowe mechanizmy komputerowej Cywilizacji, przez co zasady stają się jeszcze bardziej naturalne i intuicyjne dla każdego miłośnika hitu Sida Meiera. Losowy rozkład kart powoduje, że każda rozgrywka jest niepowtarzalna i trzeba adaptować swoją strategię do możliwości pojawiających się w kartach. Dodatek - polskie karty Polska edycja zawiera zestaw 10 kart promocyjnych zawierające karty związane z naszym krajem - cudy, liderów, itp. Jaka będzie Twoja cywilizacja? Wojownicza, zaawansowana technologicznie, religijna? Wyda na świat żołnierzy czy poetów? Na jej przywódcę możesz wybrać Hammurabiego, Napoleona a nawet Elvisa Presleya. Możesz zbudować wielkie piramidy, wieżę Eiffla lub najlepsze bary szybkiej obsługi. Tylko od Ciebie zależy, jaki ślad w historii pozostawisz i w każdej rozgrywce możesz obrać inną drogę. Cywilizacja: Poprzez wieki to obecnie najlepsza gra o rozwoju cywilizacji, jedna z najlepszych strategicznych gier w ogóle. Cywilizacja otrzymała tytuł Gra Roku 2010 - przyznawany przez Kapitułę złożoną z ekspertów rynku gier planszowych oraz tytuł Wyróżnienie Graczy 2010 - przyznawany w głosowaniu publicznym przez miłośników gier planszowych! Liczba graczy: 2 - 4 osoby Wiek: od 12 lat Czas gry: ok. 120 - 240 minut Zawartość pudełka: 1 plansza punktacji 1 tor kart 4 plansze cywilizacji 4 karty pomocy 1 znacznik gracza startowego 32 znaczniki paktów 340 kart (185 cywilnych, 155 militarnych) 260 plastikowych znaczników w 4 kolorach 24 drewniane znaczniki w 4 kolorach 1 instrukcja |
|