Ta strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystając ze strony, zgadzasz się na ich użycie. OK Polityka Prywatności Zaakceptuj i zamknij X

Cymbergaj - gra zręcznościowa, PILCH

22-06-2014, 10:39
Aukcja w czasie sprawdzania była zakończona.
Cena kup teraz: 181 zł     
Użytkownik DreamProject1
numer aukcji: 4267615732
Miejscowość Warszawa
Wyświetleń: 13   
Koniec: 22-06-2014, 10:23

Dodatkowe informacje:
Stan: Nowy
Waga (z opakowaniem): 3.00 [kg]
Producent: Inny
Płeć: Uniseks
Wiek dziecka: 4 lata +
Materiał: Drewno
Certyfikaty i opinie: CE

info Niektóre dane mogą być zasłonięte. Żeby je odsłonić przepisz token po prawej stronie. captcha

Kontakt

e-mail: [zasłonięte]@edustacyjka.pl

tel. 790 [zasłonięte] 360

ul. Sielankowa 18

04-875 Warszawa

Cymbergaj

Opis:

Wspaniała gra przynosząca wiele emocji. Celem gry jest trafienie do bramki przeciwnika. Gracze uderzają paletkami w krążki. W grze bierze udział dwóch zawodników. Gra toczy się do sześciu strzelonych bramek Rozpoczęcie gry następuje od środka boiska (zaznaczone punkty). Za pomocą paletki uderzamy w swojego, wcześniej obranego zawodnika, tak aby ten uderzył w piłkę i przesunął ją w kierunku bramki przeciwnika. Zawodnicy mają na przemian po jednym ruchu. Faul - występuje wtedy gdy zawodnik przed uderzeniem w piłkę po drodze potrąci żeton przeciwnika. Dotyczy to również paletki. Po takim zagraniu rywalowi przysługują dwa ruchy. Przyjmuje się, że po trzech faulach następuje rzut karny. Wykonujemy go w ten sposób iż zawodnicy w wyznaczonych miejscach (linia bramkowa i środek boiska), zakrywając wzajemnie przed sobą żetony, ustawiają je tak aby wzajemnie utrudnić sobie zadanie. Na sygnał, jednocześnie odsuwają dłonie a, poszkodowany jednym strzałem ma wykorzystać okazję i strzelić bramkę. Jeśli nie ma gola, gra toczy się dalej. Zdarzają się sytuacje gdy zawodnicy na skutek wydarzeń na boisku wpadną do bramki wraz z piłką. Punkt jest przyznany tylko wtedy gdy piłka będzie w bramce przed zawodnikami. Nie dotyczy to sytuacji gdy np. strzelający nieostrożnie w momencie strzału zahaczy paletką przeciwnika. Wtedy gol nie może być uznany. Gol nie może być uznany gdy nastąpi faul w polu karnym, którego wynikiem jest bramka. Kiedy zawodnik wyczuje intencje przeciwnika, aby zapobiec takiemu zagraniu i nie dopuścić do "chaosu" na boisku, może palcem przytrzymać swój żeton (tyko wtedy gdy znajduje się on w polu bramkowym). Paletką należy uderzać w żetony, niedopuszczalne jest jej suwanie po planszy, ponieważ to zdecydowanie ułatwia zdobywanie punktów. Gracze mogą przed grą ustalić swoje dodatkowe reguły.

Zalety gry: Gra trenująca trafność w uderzaniu do celu i kierowania własnym ciałem

Zawartość:

  • plansza – pole gry, wykonane z drewna bukowego o wym. 79x62x3cm,
  • 2 paletki,
  • zestaw 3 krążków,
  • instrukcja w języku polskim

    Numer zgłoszenia i prawa ochronnego RCD-000[zasłonięte][zasłonięte]249-00

Certyfikat:

Produkt posiada znak bezpieczeństwa CE. Surowce używane do ich produkcji posiadają wymagane atesty i spełniają wymogi określone przez Unię Europejską w dyrektywie EN 71.1, EN 71.2, EN 71.3

Cechy produktu
Wiek: od 4 lat
Liczba graczy: 2