| [zasłonięte]@wp.pl |
609 [zasłonięte] 114
|
| 11[zasłonięte]437 |
|
|
EKSPRESOWA I NAJTAŃSZA WYSYŁKA!
TOWAR WYSYŁAM W CIĄGU
24 GODZIN OD MOMENTU ODNOTOWANIA WPŁATY, BĄDŹ WYBORU PRZESYŁKI POBRANIOWEJ.
LIST POLECONY 6zł
(wpłata na konto)
LIST POLECONY PRIORYTETOWY 7zł
(wpłata na konto)
PRZESYŁKA
POBRANIOWA 15zł
(płatne przy odbiorze)
PRZESYŁKA POBRANIOWA PRIORYTETOWA 18zł
(płatne przy odbiorze)
ZACHĘCAMY DO ZAKUPU WIĘKSZEJ ILOŚCI GIER, GDYŻ WTEDY ZAOSZCZĘDZAJĄ PAŃSTWO NA KOSZTACH WYSYŁKI. PONIEWAŻ CZY KUPUJEMY JEDNĄ GRĘ CZY PIĘĆDZIESIĄT, TO ZA PRZESYŁKĘ
PŁACIMY TYLE SAMO!!!
TOWAR WYSYŁAMY
W BEZPIECZNYCH
KOPERTACH BĄBELKOWYCH,
DZIĘKI CZEMU MAJĄ PAŃSTWO PEWNOŚĆ, ŻE WTEDY GRY DOTRĄ CAŁO I BEZPIECZNIE.
|
|
1. PAYU
(DAWNE "PŁACĘ Z ALLEGRO")
2. PRZELEW NA KONTO BANKOWE
17 1090 [zasłonięte] 2[zasłonięte]8350001 [zasłonięte] 165997
3. PŁATNOŚĆ PRZY ODBIORZE TOWARU
|
|
PRZEDMIOTEM AUKCJI JEST GRA:
"CYBERMYCHA I WIĘŹNIOWIE DRAPPA -
CZĘŚĆ 7 i 8"
PLATFORMA:
OGÓLNY STAN: Bardzo dobry
NOŚNIK Z GRĄ: 1 Płyta
ZESTAW ZAWIERA: CD + Opakowanie
OPIS GRY: CYBERMYCHA I WIĘŹNIOWIE DRAPPA - CZĘŚĆ 7 i 8 (polska wersja) - Podczas komputerowych szaleństw kot Kod wklepał zły tajny kod i zamienił się w... Drappa, nieustraszonego pogromcę gier i ich bohaterów. Tego samego dnia porwał i uwięził wszystkich przyjaciół CyberMychy. Wydawało się, że już na zawsze pozostaną w więzieniu, jednak sympatyczny gryzoń długo nie myślał - od razu wyruszył kumplom na pomoc. Czeka na niego wiele poziomów pełnych niespodzianek i niezwykłych przeciwników. Na jego drodze pojawiają się toczące się beczki, ożywione lampy, szalone telewizory, skorpiony ze scalaków, mumie kotów i inne stworzenia, których istnienia nigdy by się nie spodziewał.
Cybermycha i więźniowie Drappa to zręcznościówka z dużą ilością zagadek logicznych. Gracz pomaga tytułowemu gryzoniowi odbić przyjaciół z rąk kota Drappa. Zwierzątko wędruje przez kolejne światy, unika spotkań z zamieszkującymi je stworami i wykorzystuje swe niezwykłe umiejętności. Dzięki ogonkowi-kabelkowi CyberMycha może podłączyć się do komputera i przynajmniej przez chwilę szybciej się poruszać. Potrafi też daleko skakać, a także zyskuje niezwykłą siłę.
Program podzielono na cztery oddzielne epizody, które ukazują się na rynku co kwartał w piśmie Cybermycha. Każdy z nich zawiera przynajmniej dwa światy. Gra dzięki trójwymiarowej grafice 3D (widok TPP) i nieskomplikowanym zasadom zabawy zdecydowanie kierowana jest do młodych graczy w wieku pomiędzy 6-12 lat.
Rozsądne wymagania sprzętowe:
Procesor 1,2 GHz; 256MB RAM;
karta graficzna GeForce 2 lub lepsza; DirectX 9.0c
GRA DOŁĄCZONA DO CZASOPISMA:
|
Zobacz nasze pozostałe aukcje:
|
|
Strona "o mnie"Wszystkie aukcje
|
PaneleAllegro.pl
|
|
|
|
|