Ta strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystając ze strony, zgadzasz się na ich użycie.
OK
Polityka Prywatności
Zaakceptuj i zamknij X
DARMOWE ARCHIWUM ALLE
Strona główna
Kategorie
Kontakt
Szukaj:
Archiwum Alle
>
Gry
>
Towarzyskie
>
Planszowe
>
Rodzinne
CHIŃCZYK gra + SKACZĄCE CZAPECZKI gra PREZENT
30-05-2012, 22:13
Aukcja w czasie sprawdzania nie była zakończona.
Cena kup teraz:
22.50
zł
Użytkownik
HETMAN-PLASTICS
numer aukcji:
2343974692
Miejscowość
Dopiewo
Zostało sztuk:
50
Wyświetleń:
9
Koniec:
12-06-2012, 11:38
Dodatkowe informacje:
Stan:
Nowy
Niektóre dane mogą być zasłonięte. Żeby je odsłonić przepisz token po prawej stronie.
.
Wysyłka gratis (ZERO złotych) za zakupy zbiorcze !
Wystarczy by jedna spośród zakupionych gier była z opcją dostawy gratis !
!
Niższa opłata za przesyłkę zbiorczą. Po dokonaniu zakupu gier (tych samych lub z wielu aukcji) prosimy zapytać o koszt nadania przesyłki zbiorczej.
!
Wystawiamy faktury VAT
Wpłata na konto lub pobranie przy odbiorze.
KONTO: 27 1940
[zasłonięte]
1
[zasłonięte]
0761621
[zasłonięte]
000000
!
PRODUKT POLSKI
KARTONOWE OPAKOWANI, SZTYWNE PLANSZE
!
CHIŃCZYK
gra planszowa
Zawartość opakowania:
- plansza (sztywna, rozmiar: 30 cm x 42 cm)
- 6 kpl. pionków po 4 szt. w każdym kolorze
- kostka
CHIŃCZYK (opis gry)
CHIŃCZYK Z MUREM (druga wersja gry)
Klasyczna strategiczna gra planszowa dla 2-6 graczy w wieku powyżej 5+ lat.
Każdy z graczy ma do dyspozycji 4 pionki w jednym kolorze, które wystawia na polach wyjściowych.
Gracze losują lub ustalają który z nich rozpoczyna grę.
Przebieg gry:
Gracz, który rozpoczyna grę musi w kolejnych trzech rzutach wyrzucić jednorazowo 6 oczek. Przesuwanie pionków na planszy odbywa się o tyle pól ile oczek pokazała wyrzucona kostka. Jeśli gracz wyrzuci 6 oczek ma prawo wykonania kolejnego rzutu lub wystawienia kolejnego pionka, może również przesunąć pionek o 6 pól. Jeżeli wskutek rzutu kostką pionek powinien stanąć na polu już zajętym, to pionek zajmujący to pole należy wycofać na pole wyjściowe. Wyprzedzenie pionków nie jest związane ze "zbiciem" pionków. Pionek, który obszedł całą trasę ma prawo wejść do rzędu pól na środku planszy oznaczonym tym samym kolorem. Można tam wejść po wyrzuceniu dokładnie tylu oczek ile pól dzieli go od tego pola.
Wygrywa ten kto pierwszy ustawi wszystkie pionki we właściwym rzędzie na środku planszy.
CHIŃCZYK Z MUREM
- obowiązują reguły gry w klasycznego CHIŃCZYKA z tym, że gracz ma prawo postawić na jednym polu dwa swoje pionki tworząc tym samym MUR. Stanowi on dla pionków przeciwnika barierę nie do przebycia. Nie wolno go przeskoczyć ani zbić pionków, z których jest zbudowany. Po trzech kolejnych rundach mur trzeba rozebrać, to znaczy wykonać ruch jednym z jego pionków i prowadzić dalszą grę.
+ SKACZĄCE CZAPECZKI
(Elementy gry w jednym opakowaniu z grą
CHIŃCZYK
)
Gra zręcznościowa dla dzieci
GRACZE DOSKONALĄ SPRAWNOŚĆ MANUALNĄ W RZUTACH DO CELU
Cel gry:
Celem gry jest zdobycie największej ilości punktów podczas rzutów SKACZĄCYMI CZAPECZKAMI do celu.
Zawartość gry:
plansza z otworami, 4 wyrzutnie (klapki), 12 SKACZĄCYCH CZAPECZEK (4 komplety po 3 szt.)
Wymiary:
skaczące czapeczki: wysokość 2,5 cm / średnica podstawy 2,5 cm
wyrzutnie (klapki): długość 12 cm
podstawka z dziurkami, do której wpadają skaczące czapeczki: 23,5 cm x 23,5 cm
całe opakowanie: 36 cm x 23,5 cm x 4,5 cm
Początek gry:
Gracze między sobą ustalają, który z nich pierwszy zaczyna grę. Następnie ustawiają na stole pudełko z planszą, wybierają swój kolor czapeczek oraz ustawiają wyrzutnie (klapki) na twardym blacie, tuż obok pudełka.
Zasady gry:
Gracz, który pierwszy zaczyna serię rzutów ustawia wyrzutnię obok pudełka z planszą, stroną prostą do boku pudełka. SKACZĄCĄ CZAPECZKĘ ustawić należy na wyrzutni w miejscu zielonego kółka. Uderzając odpowiednio w przeciwny koniec wyrzutni należy wycelować SKACZĄCĄ CZAPECZKĘ w otwory na planszy.
ZA UMIESZCZENIE SKACZĄCEJ CZAPECZKI NA ODPOWIEDNIM POLU NA PLANSZY GRACZE DOSTAJĄ PUNKTY:
POLE W KOLORZE NIEBIESKIM - 2 PUNKTY
POLE W KOLORZE ZIELONYM - 5 PUNKTÓW
POLE W KOLORZE ŻÓŁTYM - 10 PUNKTÓW
POLE W KOLORZE CZERWONYM - 20 PUNKTÓW
PO SERII 3 RZUTÓW (SKOKÓW) GRACZE ZLICZAJĄ SWOJE PUNKTY.
ZWYCIĘZCĄ - MISTRZEM W RZUTACH DO CELU - ZOSTAJE TEN Z GRACZY, KTÓRY ZDOBĘDZIE NAJWIĘCEJ PUNKTÓW