"Gra polskiego studia People Can Fly, tworzona pod skrzydłami Epic Games. Wcielamy się w rolę kosmicznego pirata, który dąży do wyrównania porachunków z dawnym przełożonym.
Bohaterem gry jest Grayson Hunt - niegdyś żołnierz oddziału Dead Echo, dziś kosmiczny pirat, który przemierza galaktykę. Koleje losu powodują konfrontację Hunta z jego dawnym przełożonym, generałem Serrano. Grayson pragnie raz na zawsze rozprawić się przeciwnikiem.
Bulletstorm jest dynamiczną strzelanką FPS, w której postawiono na mocno zręcznościowy model rozgrywki. Gracz do swej dyspozycji otrzymuje oryginalny, futurystyczny arsenał, jednak aby cieszyć się dobrym wynikiem, nie wystarczy strzelać do przeciwników - najwyżej punktowane są efektowne zabójstwa określane mianem "skillshotów". Polegają one na łączeniu w kombinacje poszczególnych ciosów oraz trafień z broni palnej. Łączna liczba skillshotów obejmuje 135 różnych kombinacji - ich różnorodność wynika z możliwości zastosowania w nich broni palnej, silnych kopnięć, energetycznego bicza oraz elementów otoczenia (możemy np. efektownie nabić przeciwnika na kaktusa).
Oprócz fabularnej kampanii dla jednego gracza twórcy zaimplementowali w grze dwa tryby kooperacyjne: Echo oraz Anarchy. W pierwszym z nich dążymy do uzyskania jak najwyższego wyniku punktowego w lokacjach znanych z kampanii, w drugim czteroosobowy zespół osiągnąć musi określony wynik punktowy pokonując kolejne fale przeciwników, aby móc przejść do kolejnego etapu.
Gra korzysta z silnika Unreal Engine 3. Nad warstwą fabularną produkcji czuwał Rick Remeder, który wcześniej współpracował z EA przy produkcji Dead Space. W bardzo ciekawy sposób przebiegała kampania promocyjna gry - na jej potrzeby wyprodukowano m.in. zwiastun parodiujący wcześniejszy trailer Halo 3 oraz Duty Calls - krótką grę parodiującą serię Call of Duty."