Dlaczego my ?
Otrzymasz oryginalny produkt z paragonem lub fakturą od legalnej polskiej firmy.
Ekspresowa wysyłka kurierem w ciągu 24h.
Towar nie spełnia twoich oczekiwań- możesz go zwrócić.
Kilka tysięcy pozytywnie zakończonych transakcji i Standard Allegro daje pełne bezpieczeństwo zakupów.
Wysyłamy za pobraniem .
Stale informujemy o statusie zamówienia.
W dniu wysyłki otrzymasz maila z numerem nadania pozwalający śledzić wysyłkę (także Poczty Polskiej).
Jesteśmy do dyspozycji przed jak i po zakupie.
Zapraszamy !
Kontakt
email:[zasłonięte]@gamesaver.pl
tel: 71 [zasłonięte]3247
kom:500[zasłonięte]991
GG 49[zasłonięte]603
Dane do wpłaty i adres:
Idea Bank: 971[zasłonięte]000120[zasłonięte]26356[zasłonięte]002
mBank: 641[zasłonięte]200400[zasłonięte]70267[zasłonięte]906
gamesaver ul.Wiosenna 12 55-010 Żerniki Wrocławskie NIP 912[zasłonięte]7740 czynne od 10 do 18 w dni robocze
od 10 do 14 sobota
Wysyłka
Kurierem wysyłamy codziennie o 10 rano. Zamówienia po tym czasie są realizowane następnego dnia roboczego.
Kurier DHL wysyłka 24h
Poczta Polska wysyłka 48h
Paczkomaty InPost wysyłka 48h
W dniu wysyłki otrzymasz numer nadania i po kilku godzinach możesz śledzić swoją przesyłkę.
Odbiór osobisty 10 minut od Wrocławia , Ceny z allegro cenami sklepowymi .
Regulamin
Więcej informacji i szczegóły naszej sprzedaży zajdziesz na stronie
o mnie
Jeśli nie jesteś zainteresowany nie licytuj.
Szanuj nasz czas i swoje komentarze !
Bodycount XBOX 360
Język:
Napisy:
Instrukcja/
Okładka:
Ilość graczy:
OFFLINE: 1
ONLINE :
l
Stan gry:
NOWA
zafoliowana
System: PAL
Nośnik: DVD
PEGI: 16+
OPIS:
Bodycount to kolejny tytuł z gatunku FPS przygotowany przez firmę Codemasters. W odróżnieniu od Operation Flashpoint: Dragon Rising gra kładzie mniejszy nacisk na realizm rozgrywki i założenia taktyczne, koncentrując się przede wszystkim na efektownej i emocjonującej destrukcji.
Nie bez powodu Bodycount uważa się za duchowego następcę innej strzelaniny z widokiem z perspektywy pierwszej osoby – Black. Produkcji gry podjęło się wewnętrzne studio Codemasters zlokalizowane w Guilford, a na czele zespołu projektantów stanął Stuart Black. Był on jednym z głównych autorów Black i swego czasu rozpoczął nawet prace nad kontynuacją wydanej w 2006 roku produkcji Criterion Studios. Projekt został jednak zarzucony, a Blacka oraz kilku innych weteranów branży zwerbowała firma Codemasters.
Ideą, jaka przyświecała twórcom Bodycount było odejście od schematów powielanych przez większość współcześnie wydawanych FPS-ów. Postanowiono więc dać miłośnikom tego gatunku coś nieskomplikowanego i jednocześnie świeżego. Zamiast rozbudowanej fabuły i drzewka misji do wykonania, graczom oddano do dyspozycji potężny arsenał broni oraz proste zadanie zlikwidowania wszystkich celów na planszy. Dużo dynamicznej akcji, niemal nieskrępowane możliwości destrukcji otoczenia i spektakularne strzelaniny – to istota całej zabawy.
Wątki fabularne ograniczone zostały do minimum. Oto gracze stają do walki w toczącym się potajemnym konflikcie, którego żaden naoczny świadek nie powinien pozostać przy życiu.
Jak na FPS-a z prawdziwego zdarzenia przystało, poza opcją rozgrywki solo, gracze mogą liczyć na rozbudowany tryb multiplayer.
Stuart Black i jego zespół zakładają, że Bodycount spowoduje taką samą rewolucję w gatunku pierwszoosobowych strzelanin, jaką w grach wyścigowych wywołało pojawienie się Race Driver: GRID .
Wspomniane tytuły mają zresztą więcej wspólnego ze sobą. Bodycount wykorzystuje platformę technologiczną EGO Game, która stanowi rozwinięcie silnika graficznego EGO Engine znanego m.in. z Race Driver: GRID oraz Operation Flashpoint: Dragon Rising. Technologia ta może nie jest już pierwszej świeżości, ale zapewnia przyzwoitą jakość i wydajność.