Ta strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystając ze strony, zgadzasz się na ich użycie. OK Polityka Prywatności Zaakceptuj i zamknij X

BLONDIE24: PLAYING AT THE EDGE OF AI David Fogel

23-06-2014, 1:07
Aukcja w czasie sprawdzania nie była zakończona.
Cena kup teraz: 159.60 zł     
Użytkownik bookstreet
numer aukcji: 4270149855
Miejscowość Kalisz
Zostało sztuk: 10    Wyświetleń: 5   
Koniec: 23-06-2014, 1:12

Dodatkowe informacje:
Stan: Nowy
Okładka: miękka
Kondycja: bez śladów używania

info Niektóre dane mogą być zasłonięte. Żeby je odsłonić przepisz token po prawej stronie. captcha

978[zasłonięte][zasłonięte]30306, 978[zasłonięte][zasłonięte]86078, 978[zasłonięte][zasłonięte]90764, 978[zasłonięte][zasłonięte]13629, 978[zasłonięte][zasłonięte]03438, 978-[zasłonięte][zasłonięte]30306, 978-[zasłonięte][zasłonięte]86078, 978-[zasłonięte][zasłonięte]90764, 978-[zasłonięte][zasłonięte]13629, 978-[zasłonięte][zasłonięte]03438
TEL: 607-[zasłonięte]-671
GG: [zasłonięte]16851
EMAIL: [zasłonięte]@bookstreet.pl

Kupując kilka książek za wysyłkę płacisz tylko raz! 

Do realizacji zamówienia przystępujemy po otrzymaniu zapłaty za towar lub wybraniu opcji przesyłki za pobraniem. Książki wysyłamy w ciągu 5-7 dni roboczych, nie ma możliwości szybszej realizacji.
Wystawiamy faktury VAT.

Blondie24: Playing at the Edge of AI (The Morgan Kaufmann Series in Artificial Intelligence)

PRODUCT DETAILS:
Author: David Fogel
Language: English
Publisher: Morgan Kaufmann
Publication Date: 26 Sep 2001
Dimensions: 1.8 x 13.5 x 17.8 cm
Format: Paperback
Pages: 424
Condition: NEW
Product_ID: 155D6A7838

Blondie24 tells the story of a computer that taught itself to play checkers far better than its creators ever could by using a program that emulated the basic principles of Darwinian evolution--random variation and natural selection-- to discover on its own how to excel at the game. Unlike Deep Blue, the celebrated chess machine that beat Garry Kasparov, the former world champion chess player, this evolutionary program didn't have access to strategies employed by human grand masters, or to databases of moves for the endgame moves, or to other human expertise about the game of chekers. With only the most rudimentary information programmed into its "brain," Blondie24 (the program's Internet username) created its own means of evaluating the complex, changing patterns of pieces that make up a checkers game by evolving artificial neural networks---mathematical models that loosely describe how a brain works. It's fitting that Blondie24 should appear in 2001, the year when we remember Arthur C. Clarke's prediction that one day we would succeed in creating a thinking machine. In this compelling narrative, David Fogel, author and co-creator of Blondie24, describes in convincing detail how evolutionary computation may help to bring us closer to Clarke's vision of HAL. Along the way, he gives readers an inside look into the fascinating history of AI and poses provocative questions about its future.

Książki wysyłamy w ciągu 5-7 dni roboczych.