Ta strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystając ze strony, zgadzasz się na ich użycie. OK Polityka Prywatności Zaakceptuj i zamknij X

BIONIC COMMANDO REARMED PL

04-03-2012, 2:19
Aukcja w czasie sprawdzania nie była zakończona.
Cena kup teraz: 9 zł     
Użytkownik mateusz_pl2
numer aukcji: 2113416089
Miejscowość Kłobuck
Wyświetleń: 13   
Koniec: 11-03-2012, 18:40

Dodatkowe informacje:
Stan: Używany
Wersja językowa gry: Polska

info Niektóre dane mogą być zasłonięte. Żeby je odsłonić przepisz token po prawej stronie. captcha

WYSYŁKA

WPŁATA NA KONTO 7 ZŁ
WYSYŁKA ZA POBRANIEM 15 ZŁ (MINIMUM JEDEN KOMENTARZ POZYTYWNY)

KOSZTY WYSYŁKI NIE ZMIENIAJĄ SIĘ BEZ WZGLĘDU NA ILOŚĆ KUPIONYCH GIER

KONTAKT

TELEFON 509 [zasłonięte] 506
E-MAIL: MATEUSZ_[zasłonięte]@POCZTA.FM <-kliknij żeby wysłać maila
GG: 22[zasłonięte]638 <-kliknij żeby porozmawiać
 


STRONA O MNIE - przed zakupem zapoznaj się z zasadami
KOMENTARZE - sprawdź od kogo kupujesz


KATEGORIE GIER kliknij żeby zobaczyć  inne aukcję z podobnymi grami
 

wszystkie pozostałe dla dzieci gry akcji logiczne przygodowe rpg sportowe strategie strzelaniny symulacje wyścigi

PRZEDMIOTEM AUKCJI JEST GRA

BIONIC COMMANDO REARMED

brak kartonowego opakowania dvd widocznego na zdjęciu

gra używana, stan zestawu dobry, nie ma problemu z działaniem

wymagania sprzętowe: Core 2 Duo 2.13 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB

Bionic Commando Rearmed to remake klasycznej platformówki, której pierwotna wersja debiutowała w 1987 roku na automatach do gier. Omawiana edycja w większym stopniu nawiązuje jednak do tytułu wydanego na 8-bitową konsolę Nintendo NES (1988). Zmiany objęły przede wszystkim jakość oprawy audiowizualnej. Warto też dodać, iż koncern Capcom równolegle wydał zupełnie nową grę z serii Bionic Commando, oferującą model rozgrywki oparty na widoku z perspektywy trzeciej osoby.

Mechanizm zabawy pozostał niezmieniony. Gracz wciela się w postać tytułowego komandosa i w zależności od rozgrywanego w danym momencie poziomu przemieszcza się w stronę jednej z bocznych krawędzi ekranu. Sterowany bohater na swojej drodze napotyka przeciwników, z którymi skutecznie rozprawia się, a także platformy, na które musi wskakiwać. Sporym utrudnieniem są także przepaście. W tym przypadku pojawia się konieczność używania znanej z pierwotnej wersji programu mechanicznej (a dokładnie bionicznej) ręki, posiadającej wbudowany hak.

.