Wesołe Zwierzątka
Gra dla dzieci powyżej 3 lat
Ilość graczy: 2 - 4
Zawartość: 8 figurek:
- 2 koty (niebieskie)
- 2 psy (pomarańczowe)
- 2 konie (żółte)
- 2 krowy (zielone)
1 plansza do gry
2 kolorowe kostki
18 kart z kwiatkami
Czas gry: 10 minut
Autor: Christine Welz/ na licencji Projekt Spiel
Po długiej, ciężkiej zimie nastała wiosna i przyszły cieplejsze dni. Łąki zazieleniły się od soczystej trawy i pokryły kolorowymi kwiatami. Zwierzęta, które zimę spędziły w ciepłej oborze teraz mogą w promieniach słońca hasać po pachnącej łące.
PRZYGOTOWANIE GRY:
Planszę z łąką należy położyć na środku stolika, tak aby wszyscy gracze mieli do niej swobodny dostęp. Karty z kwiatami układamy w kupce na środku planszy. Poszczególne figurki zwierząt ustawiamy na zewnątrz planszy obok pola w adekwatnym kolorze. Przykładowo kot z niebieskim tłem staje obok wyznaczonego na niebiesko miejsca na łące. Wszystkie zwierzątka ustawiamy w kole wokół łąki, tyle, że tyłem do niej. W ten sposób nie patrzą na siebie. Dwie kolorowe kostki układamy obok planszy.
INSTRUKCJA GRY:
Grę rozpoczynamy od rzutu dwiema kostkami równocześnie. W zależności od tego jakie dwa kolory wypadną na kostkach, takie dwa zwierzaki zostaną obrócone w kierunku łąki. Przy każdym ruchu zawsze dwie figurki muszą być obrócone.
Przykładowo, jeżeli gracz wyrzuci na kostkach niebieskie i zielone oczko, wówczas kotek z niebieskim tłem i krówka z zielonym tłem zostaną obróceni w kierunku łąki. Kiedy kolejny gracz wyrzuci żółte i zielone oczko, wtedy obróci w kierunku łąki konika z żółtym tłem i krówkę z zielonym tłem. W wyniku tego dwie krówki będą patrzyły na siebie, a gracz w nagrodę dostanie jedną kartę z kwiatkiem. Jeśli kolejny gracz wyrzuci znowu zielony kolor na kostce, wówczas jedna z dwóch krówek odwraca się tyłem do łąki.
W ten sposób zwierzątka cały czas obracają się.
Przy odpowiednim ułożeniu figurek, może się zdarzyć, że po rzucie kostkami, gracz stworzy dwie pary patrzące w kierunku łąki. Tak samo, gdy w jednym rzucie na obu kostkach wypadnie ten sam kolor, dzięki czemu obróci w kierunku łąki dwa zwierzaki. W tych dwóch przypadkach w nagrodę otrzymuje dwa kwiatki.
Wygrywa gracz, który jako pierwszy zbierze pięć kwiatków.
Ż y c z y m y p r z y j e m n e j z a b a w y.
Należy zachować opakowanie i instrukcję. Zawierają one ważne informacje mogące być przydatne w przyszłości.
|