Ta strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystając ze strony, zgadzasz się na ich użycie. OK Polityka Prywatności Zaakceptuj i zamknij X

BELEDUC - GRA "WESOŁE ZWIERZĄTKA DUO "

05-02-2014, 12:55
Aukcja w czasie sprawdzania nie była zakończona.
Cena kup teraz: 89 zł     
Użytkownik akces111
numer aukcji: 3920160871
Miejscowość Baranowo
Zostało sztuk: 10    Wyświetleń: 3   
Koniec: 05-02-2014, 12:56

Dodatkowe informacje:
Stan: Nowy
Wiek dziecka: 3 lata +
Certyfikaty i opinie: CE

info Niektóre dane mogą być zasłonięte. Żeby je odsłonić przepisz token po prawej stronie. captcha

Wesołe Zwierzątka

Gra dla dzieci powyżej 3 lat

Ilość graczy: 2 - 4

Zawartość: 8 figurek:

- 2 koty (niebieskie)

- 2 psy (pomarańczowe)

- 2 konie (żółte)

- 2 krowy (zielone)

1 plansza do gry

2 kolorowe kostki

18 kart z kwiatkami

Czas gry: 10 minut

Autor: Christine Welz/ na licencji Projekt Spiel

Po długiej, ciężkiej zimie nastała wiosna i przyszły cieplejsze dni. Łąki zazieleniły się od soczystej trawy i pokryły kolorowymi kwiatami. Zwierzęta, które zimę spędziły w ciepłej oborze teraz mogą w promieniach słońca hasać po pachnącej łące.

PRZYGOTOWANIE GRY:

Planszę z łąką należy położyć na środku stolika, tak aby wszyscy gracze mieli do niej swobodny dostęp. Karty z kwiatami układamy w kupce na środku planszy. Poszczególne figurki zwierząt ustawiamy na zewnątrz planszy obok pola w adekwatnym kolorze. Przykładowo kot z niebieskim tłem staje obok wyznaczonego na niebiesko miejsca na łące. Wszystkie zwierzątka ustawiamy w kole wokół łąki, tyle, że tyłem do niej. W ten sposób nie patrzą na siebie. Dwie kolorowe kostki układamy obok planszy.

INSTRUKCJA GRY:

Grę rozpoczynamy od rzutu dwiema kostkami równocześnie. W zależności od tego jakie dwa kolory wypadną na kostkach, takie dwa zwierzaki zostaną obrócone w kierunku łąki. Przy każdym ruchu zawsze dwie figurki muszą być obrócone.

Przykładowo, jeżeli gracz wyrzuci na kostkach niebieskie i zielone oczko, wówczas kotek z niebieskim tłem i krówka z zielonym tłem zostaną obróceni w kierunku łąki. Kiedy kolejny gracz wyrzuci żółte i zielone oczko, wtedy obróci w kierunku łąki konika z żółtym tłem i krówkę z zielonym tłem. W wyniku tego dwie krówki będą patrzyły na siebie, a gracz w nagrodę dostanie jedną kartę z kwiatkiem. Jeśli kolejny gracz wyrzuci znowu zielony kolor na kostce, wówczas jedna z dwóch krówek odwraca się tyłem do łąki.

W ten sposób zwierzątka cały czas obracają się.

Przy odpowiednim ułożeniu figurek, może się zdarzyć, że po rzucie kostkami, gracz stworzy dwie pary patrzące w kierunku łąki. Tak samo, gdy w jednym rzucie na obu kostkach wypadnie ten sam kolor, dzięki czemu obróci w kierunku łąki dwa zwierzaki. W tych dwóch przypadkach w nagrodę otrzymuje dwa kwiatki.

Wygrywa gracz, który jako pierwszy zbierze pięć kwiatków.

Ż y c z y m y p r z y j e m n e j z a b a w y.

Należy zachować opakowanie i instrukcję. Zawierają one ważne informacje mogące być przydatne w przyszłości.