BATMAN ARKHAM CITY XBOX 360 NOWOŚĆ!
GRA, INSTRUKCJA, OKŁADKA W POLSKIEJ WERSJI JĘZYKOWEJ
Druga odsłona gry Arkham Asylum, która opowiada o zmaganiach Batmana z najgroźniejszymi
złoczyńcami. Tym razem przenosimy się z ośrodka psychiatrycznego na wyspie Arkham do
tytułowej dzielnicy Gotham City, okupowanej w całości przez złoczyńców.
Batman: Arkham City to kontynuacja gry akcji przenoszącej nas do świata znanego z komiksów o
tytułowym bohaterze. Za stworzenie produkcji odpowiada RockSteady Studios, które opracowało
świetny pierwowzór (Batman: Arkham Asylum) oraz Urban Chaos: Riot Response (PS2, Xbox).
Akcja gry zaczyna się kilka miesięcy po wydarzeniach z pierwszej części. Quincy Sharp, były
naczelnik zakładu Arkham, po przypisaniu sobie zasług Batmana został mianowany burmistrzem
Gotham. Jedną z jego pierwszych decyzji było wykupienie znacznej części lokalnych slumsów,
wyrzucenie z nich normalnych mieszkańców, ogrodzenie terenu, a następnie wpuszczenie tam
zbirów z Arkham. O dziwo, zamiast się nawzajem powyrzynać lokatorzy tego nietypowego więzienia
zgrupowali się w kilka gangów i każdym z nich dowodzi jeden klasyczny łotr z komiksów o Batmanie.
Z ramienia burmistrza całym tym terenem zarządza tajemniczy szaleniec znany jako Hugo Strange.
Daje on więźniom pełną swobodę, a jedyną regułą jest zakaz podejmowania prób ucieczki.
Ogólna mechanika rozgrywki w Arkham City jest bardzo zbliżona do poprzedniej części serii.
Batman w zależności od upodobań może więc przystępować do bezpośrednich walk z
przeciwnikami, polegając na bogatym wachlarzu ruchów (kopnięcia, ciosy nokautujące, kontrataki,
uniki, kombinacje uderzeń itp.), bądź też pozostawać w ukryciu i skupiać się na eliminowaniu
wrogów z zaskoczenia. Same walki są tym razem jeszcze bardziej emocjonujące i w wielu
przypadkach trudniejsze, wymagając radzenia sobie między innymi z więźniami wyposażonymi w
broń palną, tarcze, zbroje, noże czy paralizatory. W grze nie zabrakło także niezwykle ekscytujących
pojedynków z bossami, wymuszającymi wykazywanie się kreatywnością oraz dużą zręcznością.
Oprócz brania udziału w bójkach Człowiek-Nietoperz zajmuje się również eksploracją okolicy i
rozwiązywaniem licznych zagadek. Świat gry jest znacznie bardziej otwarty niż w poprzedniej części
cyklu, a także oferuje większą liczbę zadań do wykonania. Oprócz przechodzenia głównego wątku
fabularnego możemy zaliczać misje poboczne, odnajdywać porozmieszczane po całej okolicy
zagadki czy rozwiązywać łamigłówki autorstwa Człowieka-Zagadki. W opisywanej
kontynuacji dostępne są wszystkie gadżet Batmana znane z Arkham Asylum, przy czym część z
nich doczekała się istotnych zmian (możemy teraz np. zmieniać kierunek przemieszczania się
podczas korzystania z wyrzutni lin). Tytułowy bohater może również korzystać z wielu zupełnie
nowych zabawek, jak chociażby urządzenia wysyłającego impulsy elektrycznego czy granatu
pozwalającego na zamrażanie wybranych elementów otoczenia.
W trakcie pobytu w Arkham City tytułowy bohater obcuje z jeszcze większą niż wcześniej liczbą
postaci znanych z uniwersum DC Comics. Oprócz Jokera są to między innymi Harvey „Dwie
Twarze” Dent, Pingwin, pan Freezee, Deadshot, Harley Quinn czy Hugo Strange. Co ciekawe, gra
oprócz zabawy Batmanem oferuje również możliwość wcielenia się w postać Kobiety-Kota.
Seksowna kocica dysponuje unikatowym wachlarzem umiejętności oraz gadżetów, do których
zaliczany jest między innymi bicz. Kobieta-Kot posiada ponadto własne wyzwania i może przystąpić
do kilku dodatkowych fabularnych misji.
Produkt fabrycznie nowy, zafoliowany.
DYSTRYBUCJA: POLSKA