Ta strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystając ze strony, zgadzasz się na ich użycie. OK Polityka Prywatności Zaakceptuj i zamknij X

AGRICOLA GRA SYMULACYJNO STRATEGICZNA [HIT][NOWA]

08-07-2012, 15:52
Aukcja w czasie sprawdzania nie była zakończona.
Cena kup teraz: 162 zł     
Użytkownik StacjaRozrywka
numer aukcji: 2422352607
Miejscowość gdańsk
Wyświetleń: 20   
Koniec: 14-07-2012, 22:06

Dodatkowe informacje:
Stan: Nowy
info Niektóre dane mogą być zasłonięte. Żeby je odsłonić przepisz token po prawej stronie. captcha

STACJA ROZRYWKA - ZAPRASZAM DO AUKCJI


AGRICOLA 
Świetna gra symulacyjno-strategiczna

GRA NOWA

ORYGINALNIE ZAPAKOWANA

SZYBKA WYSYŁKA

PODSTAWOWE INFORMACJE:


Liczba graczy: 1 - 5 osób
Wiek: od 12 lat
Czas gry: ok. 120 minut
Wydawca: Lacerta
Projektant: Uwe Rosenberg
Wydanie: polskie
Instrukcja: polska

Zawartość pudełka:

- 9 dwustronnych plansz
- 138 znaczników zasobów
- 36 żetonów żywności
- 54 figurki zwierząt
- 25 znaczników członków rodziny
- 75 ogrodzeń
- 20 obór
- 24 żetony chat
- 33 żetony kamiennego domu / zaoranych pól
- 3 żetony gość / żądanie
- 9 żetonów mnożenia
- 1 notes do punktacji
- 1 instrukcja
- 1 znacznik gracza startowego
- 360 kart

Przenieśmy się w czasie do roku 1670. Zaraza szalejąca w Europie Środkowej od 1348 roku w końcu została przezwyciężona. Na nowo odżywa cywilizacja. Ludzie coraz częściej odnawiają i rozbudowują swoje domostwa. Łąki przekształca się w użytki rolne, na których uprawia się zboże i warzywa. Głód panujący przez ostatnie lata spowodował, że ludzie jedzą teraz więcej mięsa (nawyk, którego my - ludzie żyjący w dostatku - nie porzuciliśmy do dnia dzisiejszego).

Gracze rozpoczynają grę, posiadając dwóch członków rodziny mieszkających w dwuizbowej drewnianej chacie. W każdej rundzie gracz wysyła członków rodziny do pracy (wykonują oni różne akcje). Jeśli gracz uzbiera odpowiednią ilość drewna i trzciny , może rozbudować chatę oraz powiększyć rodzinę. Powiększanie rodziny umożliwia wykonanie większej liczby akcji, ale również wiąże się z koniecznością pozyskiwania większej ilości żywności. Gracz orze pola oraz obsiewa je, aby pozyskać żywność.

 
 
 
 
 
Rosnące na polach zboże i warzywa są zbierane podczas żniw. W tym samym czasie na świat przychodzą również młode zwierzęta. Aby można było rozwijać hodowlę, potrzebne są ogrodzone pastwiska , na których wypasać się będzie owce, dziki i krowy. Pomocnicy oraz Usprawnienia wspomagają rozwój gospodarstwa. Każda karta daje graczowi konkretne korzyści w grze.


Punkty zwycięstwa można otrzymać za przebudowę drewnianej chaty w glinianą oraz za jej późniejszą przebudowę w kamienny dom. Najwięcej punktów zwycięstwa można jednak otrzymać przez przyczynianie się każdego dnia do zwiększenia komfortu życia i powiększenie rodziny.
 
 
 
 



Gracz używa do rozgrywki czternastu spośród 169 różnych kart Pomocników i 149 różnych kart Usprawnień. Gwarantuje to, że każda gra będzie inna. Dodatkowe zasady dotyczące gry w wariancie jednoosobowym oraz rodzinnym (uproszczonym) zapewniają możliwość gry w różnych warunkach oraz z osobami o różnym doświadczeniu.

W grze pojawia się bardzo wiele możliwości i dróg do zwycięstwa. Punktowana jest prawie każda działalność - zarówno rozwój rodziny i domu, jak i hodowla zwierząt czy uprawa zbóż i warzyw. Dodatkowo, Agricola świetnie skaluje się od 2 do 5 graczy, a nawet pozwala na rozegranie samodzielnej gry (także w formie "kampanii")!

 
 
 

 
 

LIST POLECONY EKONOMICZNY 3zł

LIST POLECONY PRIORYTETOWY 6zł

WSZYSTKIE PRZESYŁKI SĄ REJESTROWANE





Kupując na naszych aukcjach płacisz raz za wysyłkę

PRZED ZAKUPEM PROSZĘ O ZAPOZNANIE SIĘ ZE STRONĄ "O MNIE"

Zobacz nasze pozostałe aukcje, jeden koszt wysyłki bez względu na ilość zakupionych produktów

Strona "o mnie"
Wszystkie aukcje

PaneleAllegro.pl